Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen - Tesis
EFL UNDERGRADUATE STUDENTS' MOTIVATIONAL REGULATION
AND ATTITUDES WHILE USING PODCASTS IN SELF-REGULATED
ENGLISH LEARNING
REGULASI MOTIVASI DAN SIKAP MAHASISWA BAHASA INGGRIS SAAT MENGGUNAKAN PODCAST DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SECARA MANDIRI
Penulis : ANDINI DWI WARDANI - 22071565023 - Fak. Bahasa dan Seni
PENGEMBANGAN APLIKASI LOGIC MIND BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERFIKIR KOMPUTASI SISWA DI MTSN 2 MOJOKERTO
DEVELOPMENT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE BASED LOGIC MIND APPLICATION IN IMPROVING STUDENTS COMPUTATIONAL THINKING SKILLS AT MTSN 2 MOJOKERTO
Penulis : HEFTY MAGDA LESTARI - 23070895038 - Fak. Pascasarjana
Meningkatkan
Minat Studi Lanjut Melalui Bimbingan Klasikal Model On Media Social Bagi Siswa Kelas XII Di SMA Negeri 1 Bluto.
Increasing Interest in Further Studies Through Classical Guidance on the On Social Media Model for Class XII Students at SMA Negeri 1 Bluto
Penulis : RUDY SUWANDONO - 20071355013 - Fak. Pascasarjana
PEMBERIAN AKTIVITAS LATIHAN MODEL KIDS ATHLETICS UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN GERAK MULTILATERAL PADA SISWA SDN MAGETAN 1 MASA PANDEMI COVID -19
PROVIDING KIDS ATHLETICS MODEL EXERCISE ACTIVITIES
TO IMPROVE MULTILATERAL MOVEMENT SKILLS STUDENT OF SDN MAGETAN
1 DURING THE COVID 19 PANDEMIC
Penulis : ACHMAD MAARIF ACHMAN - 17070805044 - Fak. Pascasarjana
Penerapan Mindfulness Terhadap Peningkatan Keterampilan Passing dan Kerjasama Tim dalam Ekstrakurikuler Futsal di SMK Negeri 1 Jenangan
The Application Of Mindfulness Towards Improving Passing Skills And Teamwork In Futsal Extracurricular Courses At State Vocation High School 1 Jenangan
Penulis : NOVA DWI DEWANTORO - 24060805021 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
Pengaruh Permainan Tradisional Gobag Sodor terhadap Kemampuan Sosial Emosional dan Fisik Motorik Pada Anak Usia 5-6 Tahun
The Influence of the Traditional Game Gobag Sodor on Social Emotional and Physical Motor Skills in Children Aged 5-6 Years
Penulis : SULASTRI - 22071545023 - Fak. Ilmu Pendidikan
HUBUNGAN
LINGKUNGAN BELAJAR DAN MOTIVASI BELAJAR DENGAN HASIL BELAJAR SISWA PADA SEKOLAH
MENENGAH PERTAMA NEGERI DI KABUPATEN MAGETAN
The
Relationship Between Learning Environment And Learning Motivation To Students’
Learning Result In State Junior High Schools in Magetan Regency
Penulis : ELISABET DEWI SULISTYOWATI - 23010845040 - Fak. Ilmu Pendidikan
ABSTRAK Maulidiyah,
Hanun 2023, Pengembangan
e-Modul Pembelajaran Informatika Untuk Meningkatkan Kemampuan Computational
Thinking Dan Literasi Digital Materi Algoritma Dan Pemrograman Kelas X di SMA.Tesis,
Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendikan, Universitas Negeri
Surabaya. Pembimbing: (I)
Prof. Dr. Mustaji, M.Pd dan (II) Dr. H. Lamijan Hadi Susarno, M.Pd.Kata-kata Kunci : e-modul, Pembelajaran Informatika, computational thinking, literasi digital Penelitian ini
bertujuan (1) untuk menghasilkan e-modul
yang layak digunakan dalam
proses pembelajaran informatika kelas X di SMAN 12 Surabaya; (2) mengetahui
keefektifan e-modul pembelajaran informatika pada materi algoritma dan
pemrograman peserta didik kelas X dalam meningkatkan kemampuan computational thinking;(3) mengetahui
keefektifan e-modul pembelajaran informatika pada materi algoritma dan
pemrograman peserta didik kelas X di dalam meningkatkan literasi digital. Penelitian
ini dilakukan SMAN 12 Surabaya dengan subyek penelitian adalah 60 peserta didik adalah kelas X-10 yakni 30 peserta didik dan kelas X-8 sebagai kelas kontrol yakni 30 peserta
didik . Metode
yang diterapkan penelitian ini adalah penelitian dan pengembanga (R&D)
dengan menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis,Design, Development, Implement and evaluation). Jenis
Penelitian yang dilakukan adalaha
penelitian ekperimen dengan bentuk desain penelitian posttest groupdesign . instrumen yang digunakan mengumpulkan data
adalah lembar angket(kuisioner) dan tes. instrumen telah validasi ahli, diuji
validitas menggunakan product moment dan
uji reliabilitas menggunakan alpha
cronbach’s. sedangkan uji normalitas data menggunakan kolmogrov smirnov test adan uji homogenitas menggunakan levene’s test dan untuk uji prasyarat
menggunakan rumus independent sample t
test. Data -data yang telah berhasil mengumpulkan kemudian dianalisa dengan
analisi Uji t. Dimana peneliti memanfaatkan saran komputer dengan menggunakan
program statitistik (SPSS versi 26). Data yang diperoleh dalam penelitian
ini melalui wawancara, observasi, lembar validasi serta kuesioner. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa produk pengembangan e-modul pembelajaran informatika ini memperoleh persentase validasi
materi sebesar 95,84 %, media sebesar 75%, dan desain pembelajaran sebesar 97,05%. e-modul pembelajaran informatika dapat meningkatkan computational thnking ditunjukkan dengan
hasil signifikansi sebesar 0,001 pada uji-t. selain itu juga, e-modul pembelajaran informatika dapat
meningkatkan literasi digital ditunjukkan dengan hasil signifikansi sebesar
0,000 pada uji-t . Sehingga berdasarkan hasil persentase uji kelayakandan
keefektivan dapat dinyatakan bahwa e-modul materi
baik dan layak digunakan dalam pembelajaran.
ABTRACT Maulidiyah,
Hanun 2023, "Development
of Computer Science E-Module to Enhance Computational Thinking and Digital
Literacy in Algorithm and Programming Subject for 10th Grade in High
School". Thesis,
Educational Technology Study Program, Postgraduate, Surabaya State University.
Supervisor: (I) Prof. Dr.
Mustaji, M.Pd dan (II) Dr. H. Lamijan Hadi Susarno, M.Pd.Keywords: e-module, Computer Science
Learning, computational thinking, digital literacyThe research aimed to (1) investigate the utilization
of an e-module in the informatics learning process for 10th-grade students at
SMAN 12 Surabaya; (2) assess the effectiveness of the informatics e-module on
algorithm and programming materials in enhancing the students' computational
thinking skills; (3) determine the effectiveness of the informatics e-module on
algorithm and programming materials in improving the digital literacy of
10th-grade students.This study was conducted at SMAN 12 Surabaya with 60
participants from X-10 class, divided into 30 students in X-8 as the
experimental group and 30 students in the control group. The research method
employed was Research and Development (R&D) utilizing the ADDIE development
model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). It was
an experimental research with a posttest group design. Data collection
instruments included questionnaires and tests, validated by experts, with
validity tested using product moment and reliability using Cronbach's alpha.
Normality of data was tested using the Kolmogorov-Smirnov test, homogeneity
using Levene's test, and prerequisite testing using independent sample t-test
formula. The collected data underwent analysis using t-tests, utilizing
statistical software like SPSS version 26.
Data
gathered through interviews, observations, validation sheets, and
questionnaires showed that the e-module development obtained material
validation percentage of 95.84%, media (75%), and instructional design
(97.05%). The informatics e-module was found to enhance computational thinking
significantly, indicated by a significance result of 0.001 in the t-test.
Moreover, it also significantly improved digital literacy, with a significance
result of 0.000 in the t-test. Therefore, based on the percentage of validity
and effectiveness test results, it can be concluded that the e-module material
is good and suitable for use in learning.
Penulis : HANUN MAULIDIYAH - 22070905019 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN VALUE CLARIFICATION TECHNIQUE (VCT)
BERBASIS KEARIFAN LOKAL MADURA TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN HASIL BELAJAR IPS SISWA
KELAS IV SDN KARDULUK I PRAGAAN SUMENEP
THE EFFECT OF MADURA LOCAL
WISDOM-BASED VALUE CLARIFICATION TECHNIQUE (VCT) LEARNING MODEL ON LEARNING
MOTIVATION AND SOCIAL LEARNING OUTCOMES OF CLASS IV STUDENTS OF SDN KARDULUK I
PRAGAAN SUMENEP. THESIS. BASIC EDUCATION. POSTGRADUATE. SURABAYA STATE UNIVERSITY
Penulis : SUTTRISNO - 18070855018 - Fak. Pascasarjana
PENGEMBANGAN MATERI AJAR TEMA 1 PERTUMBUHAN DAN PERKEMBANGAN MAKHLUK HIDUP DALAM KOMBINASI GERAK DASAR LOKOMOTOR MELALUI AKTIVITAS BERMAIN PERAN
DEVELOPMENT OF TEACHING MATERIALS THEME 1 GROWTH AND THE DEVELOPMENT OF LIVING THINGS IN COMBINATION OF BASIC LOCOMOTOR MOVEMENTS THROUGH ROLE PLAYING ACTIVITIES
Penulis : FACHRUDIN RAHMANSYAH - 17070805045 - Fak. Pascasarjana