Daftar Dokumen - Fakultas Pascasarjana
Pemberdayaan Pelaku UMKM Dalam Mempertahankan Eksistensinya Di Masa Pandemi Covid-19 (Studi Kasus Pada Pelaku UMKM Kecamatan Wates Kabupaten Kediri)
Empowering MSME Actors in Maintaining Their Existence During The Covid-19 Pandemic (Case Study On Wates District MSME Actors, Kediri Regency )
Penulis : INDAH ANDAYANI - 19070985006 - Fak. Pascasarjana

. Pengembangan E-Learning Berbasis Moodle pada Mata Pelajaran Prakarya dan Kewirausahaan untuk Meningkatkan Kemandirian dan Hasil Belajar Siswa Kelas XI di SMA Khadijah Surabaya
Moodle-Based E-Learning Development in Workshop Subjects and Entrepreneurship to Increase the Independence and Learning Outcomes of Class XI Students at Khadijah High School Surabaya
Penulis : MOH RIZAL - 16070905006 - Fak. Pascasarjana

EVALUASI PELAKSANAAN  PROGRAM KURSUS  DARING  DI  LEMBAGA KURSUS  DAN  PELATIHAN PROVINSI  JAWA  TIMUR
PROGRAM IMPLEMENTATION EVALUATION LINE COURSE IN COURSE AND TRAINING INSTITUTIONS EAST JAVA PROVINCE
Penulis : DHYNA ROESTIANTI - 16070985006 - Fak. Pascasarjana

Umpan Balik Dialogis Guru Dan Siswa Selama Supervisi Penulisan Artikel
Dialogic Feedback Between A Teacher And Students During Paper Writing Supervision
Penulis : NANIN VERINA WIDYA PUTRI - 19070835029 - Fak. Pascasarjana

Pengembangan Perangkat Pembelajaran IPA Berbasis Kearifan Lokal di Desa Ngingas untuk Melatih Keterampilan Berpikir Kritis Peserta Didik Kelas V Sekolah Dasar
Development of Learning Tools based on Local Wisdom in Ngingas Village to Practice Critical Thinking Skills of Students in Class V of Primary Schools
Penulis : FITA NURUL AZIZAH - 17070855007 - Fak. Pascasarjana

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif dan Motivasi Berprestasi Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas VIII SMP Kabupaten Lombok Timur
The Effect of Cooperative Learning Model and Achievement Motivation on Students Achivement on Mathematics in SMP East Lombok Regency
Penulis : AKHMAD ZAENAL ABIDIN - 16070996021 - Fak. Pascasarjana

Pengembangan Media Scramble Game Berbasis Android untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Anak Disleksia
Development of Android Based Scramble Game Media to Improve Early Reading Ability of Children with Dyslexia
Penulis : ERMA HADI KUSUMA WARDANI - 17070915021 - Fak. Pascasarjana

PENGEMBANGAN MEDIA M-LEARNING BERBASIS  APLIKASI  ARTICULATE STORYLINE UNTUK MENINGKATKAN  HASIL BELAJAR  PESERTA DIDIK  SMA NEGERI DI KOTA PROBOLINGGO 
DEVELOPMENT OF M-LEARNING MEDIA BASED ON ARTICULATE STORYLINE APPLICATION TO INCREASE LEARNING OUTCOMES OF STATE HIGH SCHOOL STUDENTS IN PROBOLINGGO CITY
Penulis : ANA DWI OCTAVIA - 19070925003 - Fak. Pascasarjana

Profil Berpikir Aljabar Siswa SMP dalam Menyelesaikan Masalah Pola Bilangan Ditinjau Dari Kemampuan Matematika
Algebraic Thinking Of Junior High School Students in Solving Number Pattern Problem
Penulis : NI PUTU NOVIANTY KARTIKA SARI - 16070785005 - Fak. Pascasarjana

Perbandingan Model Latihan Senam Aerobik High Impact Dan Zumba Terhadap Kapasitas Aerobik Maksimal, Power Dan Kelincahan
Comparison of Aerobic High Impact and Zumba Exercise Models on Maximum Aerobic Capacity, Power and Agility
Penulis : PUSPODARI - 20070946012 - Fak. Pascasarjana