Daftar Dokumen Terpopuler
Pengembangan Media Komik Webtoon Sebagai Alternaltif Media Pembelajaran Daring Materi Siklus Hidup Hewan Kelas IV SDN Mancar 03 Kecamatan Peterongan Kabupaten Jombang 
The development of the Medium of Comics Webtoon As Alternaltif Media Online Learning Materials Life Cycle of the Animal Class IV SDN Mancar 03 Kecamatan Peterongan Jombang
Penulis : LAILI ROIFATUL UMMAH - 17010644201 - Fak. Ilmu Pendidikan

EFEKTIVITAS MODEL PEMBELAJARAN MIND MAPPING DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF SISWA PADA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA DI KELAS IV SDN BRENGKOK 1
THE EFFECTIVENESS OF THE MIND MAPPING LEARNING MODEL IN IMPROVING STUDENTS' CREATIVE THINKING SKILLS IN LEARNING INDONESIAN IN GRADE IV SDN BRENGKOK 1
Penulis : ANGGUN LIS AYU IRANA - 17010644204 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Aplikasi Smartphone Struktur Atom dan Sistem Periodik Unsur Kelas X IPA di SMA Kemala Bhayangkari 3 Porong
Development of Interactive Multimedia Based on Smartphone Applications Atomic Structure and Periodic System Elements Class X Science at SMA Kemala Bhayangkari 3 Porong
Penulis : SAVIRA RIZQI ANDRIANI - 18010024024 - Fak. Ilmu Pendidikan

Penggunaan Manipulatif Virtual Pada Pembelajaran Matematika Anak Diskalkulia
The Use of Virtual Manipulatives in Learning Mathematics for Dyscalculia Children
Penulis : RISDA ARDIANA - 18010044064 - Fak. Ilmu Pendidikan

Penerapan Model Pembelajaran Problem Based Learning (PBL) Berbantuan Lembar Kerja Siswa (LKS) Untuk Meningkatkan Aktivitas Dan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Pemeliharaan Mesin Kendaraan Ringan Di SMKN 2 Sampang
APPLICATION OF PROBLEM BASED LEARNING (PBL) LEARNING MODEL ASSISTED BY STUDENT WORKSHEETS (LKS) TO INCREASE STUDENT LEARNING ACTIVITIES AND OUTCOMES ON THE SUBJECTS OF MAINTENANCE OF LIGHT VEHICLE MACHINERY IN SMKN 2 SAMPANG
Penulis : WAHYU AMIRULLOH - 18050524005 - Fak. Teknik

PENGEMBANGAN MEDIA GAME WARRIOR BERBASIS ANDROID MATERI JARAK WAKTU DAN KECEPATAN MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS V SEKOLAH DASAR 
THE DEVELOPMENT OF GAME WARRIOR MEDIA  BASIST OF ANDROID FOR SPACE TIME AND VELOCITY IN 5TH GRADE IN ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : LUTFIYAH NATASYA SHOHIBAH - 17010644193 - Fak. Ilmu Pendidikan

Implementasi Model Pembelajaran ICARE untuk Melatih Keterampilan Proses Sains pada Materi Larutan Elektrolit dan Non Elektrolit bagi Peserta Didik di SMA Muhammadiyah 10 GKB Gresik
Implementation of ICARE Learning Model to Train Science Process Skills on Electrolyte and Non-Electrolyte Solution Materials for Educators at Muhammadiyah High School 10 GKB Gresik
Penulis : INTAN WULANDARI - 18030194067 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Optimalisasi Pemungutan Pajak Bumi dan Bangunan Perdesaan Perkotaan (PBB-P2) dalam Meningkatkan Pendapatan Asli Daerah di Kabupaten  Gresik
Optimization of Land and Building Tax Collection in Rural Urban (LBTC-RU) in Increasing Regional Original Income in Gresik Regency
Penulis : ERVITA TRI IRIANTI - 15040674057 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PERSEPSI SISWA TERHADAP KEBERADAAN POLISI SISWA (POLSIS) SEBAGAI ORGAN SEKOLAH DALAM MENEGAKKAN KEDISIPLINAN SISWA DI SMK (KAL) KHUSUS ANGKATAN LAUT 2 SURABAYA 
STUDENT PERCEPTION OF EXISTENCE (POLSIS) STUDENT POLICE AS SCHOOL ORGANS IN ENFORCING STUDENTS 'DISCIPLINE IN SPECIAL VOCATIONAL SCHOOLS (KAL) SPECIAL FOR SEA 2 SURABAYA
Penulis : ROHMAWATI KODJAH - 16040254066 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

HUBUNGAN ANTARA ACADEMIC SELF-EFFICACY DAN STUDENT ENGAGEMENT PADA ATLET PELAJAR DI SMA OLAHRAGA JAWA TIMUR
THE RELATIONSHIP BETWEEN ACADEMIC SELF-EFFICACY AND STUDENT ENGAGEMENT IN STUDENT-ATHLETE AT SMA OLAHRAGA JAWA TIMUR
Penulis : AULIA SHAFIRA HI HUKUM - 17010664064 - Fak. Ilmu Pendidikan