Daftar Dokumen Terpopuler
PERAN LINGKUNGAN SOSIAL KELUARGA TERHADAP HASIL BELAJAR IPS PESERTA DIDIK SELAMA PANDEMI COVID-19
THE ROLE OF THE SOCIAL FAMILY ENVIRONMENT ON THE STUDENTS' STUDENTS' IPS STUDY OUTCOMES DURING THE COVID-19 PANDEMIC
Penulis : ROSITA SATRIANING CAHYANI - 17041344002 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Keefektifan Penggunaan Pendekatan Pembelajaran STEAM Untuk Meningkatkan Perkembangan Bahasa dan Kognitif Anak Kelompok B TK Al Muslim Kecamatan Waru
The Effectiveness of Using the STEAM Learning Approach to Improve Language and Cognitive Development of Children in Group B of Al Muslim Kindergarten, Waru District
Penulis : SITI UMROH - 19070855012 - Fak. Pascasarjana

KESENIAN DONGKREK DESA MEJAYAN KABUPATEN MADIUN SEBAGAI SUMBER BELAJAR BERBASIS ETNOPEDAGOGI DI SEKOLAH DASAR
DONGKREK ART FROM MEJAYAN VILLAGE MADIUN REGENCY AS AN ETHNOPEDAGOGY-BASED LEARNING RESOURCES IN ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : HASNA LUTHFIYAH RAHMAWATI - 17010644023 - Fak. Ilmu Pendidikan

MINAT SISWI SMA KEMALA BAYANGKARI 1 SURABAYA DALAM PERMAINAN SEPAK BOLA
THE INTEREST OF HIGH SCHOOL STUDENTS KEMALA BAYANGKARI 1 SURABAYA IN FOOTBALL GAMES
Penulis : MARSELINA BINAT - 17060464185 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Pengembangan Modul Pembelajaran PPKn Berbasis Kearifan Lokal Surabaya untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa pada Materi Keragaman Sosial Budaya Kelas IV di SDN Kandangan I/121 Surabaya
Development of Surabaya Local Wisdom-Based Civics Learning Module to Improve Student Achievement in Class IV Socio-Cultural Diversity Materials at Kandangan I/121 Primary School Surabaya
Penulis : SUTRISNO - 18070855072 - Fak. Pascasarjana

PENERAPAN .MODEL PEMBELAJARAN,PICTURE AND PICTURE DENGAN, MEDIA PERAGA MINIATUR PADA KOMPETENSI DASAR MENERAPKAN. PROSEDUR PEMBUATANn GAMBAR DETAIL PONDASIi DAN SLOOF
APLICATION OF THE PICTURE AND PICTURE LEARNING MODEL WITH MINIATURE TEACHING AIDS ON BASIC COMPETENCIES APPLYING THE PROCEDURE FOR MAKING DETAIL PICTURE OF PONDATION AND SLOOF
Penulis : KHUSNATUL MAWADDAH - 15050534004 - Fak. Teknik

PENGARUH USER GENERATED CONTENT DAN E-WOM PADA APLIKASI TIKTOK TERHADAP PURCHASE INTENTION PRODUK FASHION
THE INFLUENCE OF USER GENERATED CONTENT AND E-WOM ON THE TIKTOK APPLICATION ON THE PURCHASE INTENTION OF FASHION PRODUCTS
Penulis : DILA KHOIRIN ANISA - 18080324032 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengaruh Efikasi Diri dan Regulasi Diri Terhadap Stress Akademik Mahasiswa Selama Pandemi Covid-19
The Effect Of Self-Efficacy and Self-Regulation On Student Academic Stress During The Covid-19 Pandemic
Penulis : ALFI NUR FAIZAH - 18080314033 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGEMBANGAN MEDIA DIGITAL SCRAPBOOK BERBASIS ANDROID MATERI HUBUNGAN GAMBAR LAMBANG NEGARA DENGAN SILA-SILA PANCASILA KELAS II SD
DEVELOPMENT DIGITAL SCRAPBOOK MEDIA ON ANDROID MATERIAL CORRELATION OF STATE NATIONAL EMBLEM IMAGE WITH PANCASILA PRINCIPLES FOR GRADE II ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : NADYA NUR AINI - 17010644104 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Android Pada Mata Pelajaran 3D di SMKN 2 Surabaya
Development of Android-Based Interactive Learning Media in 3D Subjects at SMKN 2 Surabaya
Penulis : SALMAN ALFARIZI - 17050974017 - Fak. Teknik