Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terbaru
Studi Analisis Efektivitas Pembelajaran Berbasis Game Cisco Aspire Dalam Pembelajaran Siswa Teknik Komputer dan Jaringan
Analysis Study of Effectivenes Ciscio Aspire Game Based Learning in Student of Computer and Network Academy Learning
Penulis : RIZKY BIMANTORO DIO SAPUTRA - 14050974056 - Fak. Teknik
PERBEDAAN
PENGARUH JUMLAH PEMAIN DENGAN DURASI YANG SAMA PADA LATIHAN SMALL SIDED GAMES TERHADAP PENINGKATAN VO2 MAX DI EKSTRA KURIKULER
FUTSAL PUTRA
DIFFERENT EFFECT OF THE NUMBER OF PLAYERS WITH THE SAME
DURATION ON SMALL SIDED GAMES TRAINING TOWARDS INCREASING VO2 MAX
IN EXTRACURICULAR FUTSAL MEN
Penulis : RIZKI DWI KHUSTIAWAN - 16060474172 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
PENGGUNAAN TEKNIK SOSIODRAMA DALAM BIMBINGAN KELOMPOK UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN ANTI-BULLYING PADA PESERTA DIDIK SMA NEGERI 1 GEDEG MOJOKERTO
The use of Sociodrama Techniques in Group
Guidance to Increase Anti-Bullying Awareness in SMA Negeri I Gedeg Mojokerto
Penulis : ISSAC BRIYAN ALISYAHBANA - 19071355012 - Fak. Pascasarjana
PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA MATERI BOLA BASKET
MELALUI MODEL BELAJAR BLANDED LEARNING DENGAN
MEDIA EUKBM TERHADAP SISWI KELAS X MIPA
SMAN 1 TUBAN
Improved Learning Outcomes of Basketball Material Students
through Blended Learning Model with EUKBM Media against
Students of Class X MIPA Daughter SMAN 1 Tuban
Penulis : IMAM SYAFI'I - 17070805023 - Fak. Pascasarjana
Pengembangan Perangkat Pembelajaran Blended Learning Untuk Meningkatkan Keterampilan
Berpikir Kritis Pada Siswa SDĀ
Development of
Blended Learning Tools to Improve Critical Thinking Skills in Elementary School
Students
Penulis : YUNITA ANGGRAENI SUTANTI - 19070855015 - Fak. Pascasarjana
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset Alat Kantor Berbasis Website Menggunakan Framework Laravel dan Metode LIFO
Design and Build an Asset Management Information System for Website-Based Office Equipment Using the Laravel Framework and the LIFO Method
Penulis : FARIZ SUJATMIKO - 17051214033 - Fak. Teknik
Pengembangan Perangkat
Pembelajaran Model Problem Based Learning untuk Melatihkan Keterampilan
Berpikir Kreatif Siswa SMA pada Materi Angiospermae.
Development of Problem Based Learning Model
Learning Tools to Practice Creative Thinking Skills for High School Students on
Angiosperms Material.
Penulis : RENI CINDRA KUSUMA - 17070795012 - Fak. Pascasarjana
APLIKASI MEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA MATERI
PERALATAN MAKAN DAN MINUM SERTA ALAT HIDANG
ANDROID-BASED INTERACTIVE MEDIA APPLICATION ON MATERI FOOD UTENSILS AND DRINK WITH FOOD SERVICE TOOLS
Penulis : ESTHI HIMMATUL IZZA - 16050394065 - Fak. Teknik
MEDIA PEMBELAJARAN PROTOTIPE PADA MATA PELAJARAN PEMBUATAN BUSANA INDUSTRI KOMPETENSI MEMBUAT KEMEJA
PROTOPYPE LEARNING MEDIA IN THE SUBJECT OF INDUSTRIAL CLOTHING MAKING COMPETENCE IN MAKING SHIRTS
Penulis : OLIVIA FARA DEVANI - 16050404017 - Fak. Teknik
STRATEGI PEMASARAN MARKETING MIX PRODUK BULU MATA PALSU ELLASHES.PRO
MARKETING MIX STRATEGY FAKE EYELASHES PRODUCTS ELLASHES.PRO
Penulis : CINDY ARINDA MAYOLA - 17050634004 - Fak. Teknik