Daftar Dokumen Terpopuler
PENGARUH JENIS ORIENTASI SERAT TERHADAP KEKUATAN TARIK DAN KEKUATAN BENDING KOMPOSIT HYBRID BERPENGUAT SERAT KULIT BATANG KERSEN SERAT KARBON DENGAN MATRIK POLIESTER
EFFECT OF FIBER ORIENTATION ON TENSILE STRENGTH AND BENDING STRENGTH OF HYBRID COMPOSITES (KERSEN FIBER - CARBON FIBER) WITH POLYESTER
Penulis : ABDUL GHONI - 14050754012 - Fak. Teknik

PENERAPAN ZONA INTEGRITAS DAN ANTI KORUPSI DI KANTOR PELAYANAN PAJAK MADYA SIDOARJO
The Application Of An Integrity Zone And Without Corruption At Kantor Pelayanan Pajak Madya Sidoarjo.
Penulis : FADILA WIDI AYUNI - 16040263035 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGEMBANGAN MEDIA PERMAINAN JENGA KERAGAMAN BUDAYA MATERI KERAGAMAN SUKU BANGSA DAN BUDAYA UNTUK KELAS IV SEKOLAH DASAR
THE DEVELOPMENT OF JENGA CULTURAL DIVERSITY GAME MEDIA FOR ETHNIC AND CULTURAL DIVERSITY MATERIAL FOR FOURTH GRADE ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : APRIYANI DWI CHAYANI - 16010644045 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Bahan Ajar Berbasis Etnomatematika Batik Tulis Kain Tenun Gedog untuk Mendukung Kemampuan Literasi Matematika Peserta Didik pada Materi Transformasi
Development of Teaching Materials Based on Ethnomathematics Gedog Woven Batik to Support Mathematics Literation of Students in Transformation Materials
Penulis : YULIA ERVINAWATI - 16030174046 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PERMAINAN QUESTION LUDO JACKPOT TRAP EKONOMI (QUDOJATMI) UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI LEMBAGA JASA KEUANGAN KELAS X IPS SMA NEGERI 22 SURABAYA
DEVELOPMENT OF QUESTION GAME LEARNING MEDIA LUDO JACKPOT TRAP ECONOMY (QUDOJATMI) TO IMPROVE STUDENTS INTEREST AND LEARNING OUTCOMES SERVICE INSTITUTION MATERIAL IN CLASS X - IPS SURABAYA SENIOR HIGH SCHOOL 22
Penulis : AGI PATRIO ADI - 15080554007 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Permainan Chem Man Bersarana Komputer Sebagai Media Pembelajaran Partikel Penyusun Atom Kelas X SMA
The Development Of Chem Man Computer Game As Atomic Constituent Particles Learning Media For 10th Grade High School
Penulis : ANGGRAINI NUGROHO PURWANDANI - 15030194063 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGARUH LATIHAN ZIG-ZAG RUN TERHADAP PENINGKATAN KELINCAHAN SISWA PUTRA USIA 16-18 TAHUN
EFFECT OF EXERCISE ZIG-ZAG AGILITY RUN THE IMPROVEMENT OF STUDENT SON AGED 16-18 YEARS
Penulis : GUSTI CANDRA DWI SATRIAPUTRA - 15060484014 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Pengaruh latihan small sided games terhadap peningkatan VO2max
The effect of small sided games exercises on VO2max improvement
Penulis : ERIKA TIRTA KUSUMA - 15060474087 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Pengembangan Media Peta Puzzle Berbasis Adobe Flash dengan Pendekatan Contextual Teaching And Learning (CTL) untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPS Kelas IV di SD
Development of Adobe Flash-Based Puzzle Map Media with Contextual Teaching And Learning (CTL) Approach to Improve Social Learning Outcomes of Class IV in Elementary School
Penulis : AGUSTIANAMAS CIPUTRA - 18070855027 - Fak. Pascasarjana

Hubungan Pengetahuan dan Sikap dengan Perilaku Nazhir di Kecamatan Krian Kabupaten Sidoarjo dalam Pendaftaran Tanah Wakaf
Relationship Between Knowledge and Attitudes with Nazhir Behavior in the District of Krian Sidoarjo Regency in Registering Waqf Land
Penulis : VARIAHATUL RATNASARI - 15081194017 - Fak. Ekonomika dan Bisnis