Daftar Dokumen Terpopuler
PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL UMKM ECOPRINT GIRLY LESTARI DI SURABAYA
ECOPRINT GIRLY LESTARI MSME VISUAL IDENTITY DESIGN IN SURABAYA
Penulis : NABILAH CHARISMA AZELIA (BELLA) - 19021264126 - Fak. Bahasa dan Seni

Efektivitas Strategi Alfamart Dalam Menghadapi Ketatnya Persaingan Minimarket Berbasis Waralaba Guna Menarik Konsumen 
The Effectiveness of Alfamart Strategy In The Face of Tight Competition for Franchise-Based Minimarkets To Attract Consumers
Penulis : ANITA - 18080694049 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

ANALISIS VISUAL KARAKTER MARS DALAM GAME DOTA 2
VISUAL ANALYSIS OF MARS CHARACTERS IN THE GAME DOTA 2
Penulis : NAUFAL RIDHO HIBATULLAH - 18021264108 - Fak. Bahasa dan Seni

PENERAPAN MEDIA QUIZIZZ MATERI FLUIDA STATIS UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR FISIKA SISWA KELAS XI
APPLICATION OF STATIC FLUID QUIZZZ MEDIA TO IMPROVE PHYSICS LEARNING OUTCOMES FOR CLASS XI STUDENTS
Penulis : AFIYAH RAHDINA - 18030184088 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGARUH PROFITABILITAS DAN SOLVABILITAS TERHADAP HARGA SAHAM SEKTOR AGRICULTURE DI BEI TAHUN 2017-2020
THE EFFECT OF PROFITABILITY AND SOLVENCY ON AGRICULTURE SECTOR STOCK PRICES ON IDX 2017-2020
Penulis : MUHAMMAD IFTITAHU KHOIRON - 18081324035 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERGUDANGAN MENGGUNAKAN MODEL SCOR BERBASIS WEBSITE (STUDI KASUS CV. SUMBER ABADI JAYA BAJA PERKASA)
DEVELOPMENT OF WAREHOUSE MANAGEMENT INFORMATION SYSTEMS USING THE SCOR MODEL WEBSITE BASED (CASE STUDY CV. SUMBER ABADI JAYA BAJA PERKASA)
Penulis : MUHAMMAD ALFIN NUR KHILMI - 19051397046 - Fak. Vokasi

KESADARAN DAN KETIDAKSADARAN TOKOH  PADA NOVEL CERMIN TAK PERNAH BERTERIAK, KARYA IDA R. YULIA: KAJIAN PSIKOLOGI CARL GUSTAV JUNG
THE CONSCIOUSNESS AND UNCONSCIOUSNESS OF THE CHARACTERS IN THE MIRROR NOVEL NEVER Screams, BY IDA R. YULIA: CARL GUSTAV JUNG'S PSYCHOLOGICAL STUDY
Penulis : ANZAKI WAKHID NUR ROHMAN - 17020144026 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGARUH PERMAINAN LOOSE PART TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS ANAK USIA 4-5 TAHUN
THE EFFECT OF LOOSE PART GAME ON FINE MOTOR ABILITY IN 4-5 YEARS OLD CHILDREN
Penulis : SARIFAH HAIRANI - 16010684071 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Pembelajaran Komik Digital Untuk Meningkatkan Berpikir Kritis Siswa Tema Awal Berdirinya Majapahit
Development of Digital Comics Learning Media to Improve Students' Critical Thinking The Theme of the Beginning of Majapahit
Penulis : M.MIFTAKUL HUDA - 18041344031 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENERAPAN QUIZIZZ DALAM KEGIATAN PEMBELAJARAN KOSAKATA:PERSEPSI DAN MOTIVASI SISWA EFL
THE IMPLEMENTATION OF QUIZIZZ IN VOCABULARY LEARNING ACTIVITIES: EFL STUDENTS’ PERCEPTION AND MOTIVATION
Penulis : ARSYAN ALLBIE ARMANDO BRAHMANA - 18020084085 - Fak. Bahasa dan Seni