Daftar Dokumen - Fakultas Ilmu Pendidikan
PENGARUH PEMBELAJARAN STEAM (SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, AND MATHEMATIC) MENGGUNAKAN BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KEMAMPUAN BERBAHASA ANAK USIA 5-6 TAHUN DI KECAMATAN SAWAHAN SURABAYA
EFFECT OF STEAM LEARNING (SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, AND MATHEMATICS)USING LOOSE PARTS MATERIALS LANGUAGE SKILLS OF CHILDREN AGED 5-6 YEARS IN SAWAHAN DISTRICT, SURABAYA
Penulis : DEWI SAFITRI - 20010684075 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN MEDIA VIRTUAL REALITY TERINTEGRASI BUDAYA LOKAL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATERI KEBERAGAMAN SISWA KELAS IV SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF VIRTUAL REALITY MEDIA INTEGRATED WITH LOCAL CULTURE TO IMPROVE LEARNING OUTCOMES ON DIVERSITY MATERIALS OF GRADE IV ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS
Penulis : RIZKY MAY SUSANTI - 24010855164 - Fak. Ilmu Pendidikan

Peran Pendamping Desa dalam Meningkatkan Kapasitas Kelompok Masyarakat Melalui Pelatihan Kerajinan Tangan di Desa Simbatan, Kabupaten Bojonegoro
The Role of Village Assistants in Improving Community Group Capacity Through Handicraft Training in Simbatan Village, Bojonegoro Regency
Penulis : LUSI SEPTI RAHMAWATI - 18010034031 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Komik Digital untuk Meningkatkan Chronological Thinking Skills Siswa Kelas VI Sekolah Dasar pada Materi Peristiwa Sekitar Proklamasi
Development of Digital Comic Media to Improve Chronological Thinking Skills of Sixth Grade Elementary School Students on the Topic of Events Surrounding the Proclamation
Penulis : RATNA SULISTRIYANIVA - 24010855057 - Fak. Ilmu Pendidikan

MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK KASAR MELALUI PERMAINAN MELOMPAT DENGAN RINTANGAN PADA ANAK USIA 3-4 TAHUN DI KELAS NURSERY 2 KB-TK MERLION SCHOOL SURABAYA 
IMPROVING GROSS MOTOR SKILLS THROUGH JUMPING AND OBSTACLE GAMES FOR 3-4 YEAR OLDS IN NURSERY 2 KB-TK MERLION SCHOOL SURABAYA.
Penulis : LILIK DWI ANGGRAINI - 23010684342 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENERAPAN BIMBINGAN KLASIKAL METODE PERMAINAN EDUKATIF UNTUK MELATIH PESERTA DIDIK DALAM MENGELOLA WAKTU
APPLICATION OF CLASSICAL GUIDANCE OF EDUCATIONAL GAME METHOD TO TRAIN STUDENTS IN MANAGING TIME
Penulis : AUFA ZAKIA NOZA - 21010014046 - Fak. Ilmu Pendidikan

 PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BUSY BOOK ISYARAT HURUF HIJAIAH UNTUK MURID DISABILITAS RUNGU
THE DEVELOPMENT OF A BUSY BOOK USING HIJAIAH SIGN LANGUAGE FOR DEAF STUDENTS
Penulis : IKE NUR HIDAYAH - 22010044020 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD BERBANTUAN MEDIA BIG BOOK UNTUK MENINGKATKAN AKTIVITAS DAN HASIL BELAJAR IPS PADA PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR
THE EFFECT OF STAD TYPE COOPERATIVE LEARNING MODEL ASSISTED WITH BIG BOOK MEDIA TO IMPROVE ACTIVITIES AND LEARNING OUTCOMES OF IPS IN ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS
Penulis : ABDUL HAMID - 21070855016 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN MODUL MERIAS DIRI DASAR BAGI PESERTA DIDIK TUNANETRA KELAS XI DI SLB NEGERI GEDANGAN SIDOARJO
DEVELOPMENT OF BASIC MAKEUP MODULE FOR BLIND STUDENTS OF CLASS XI AT STATE SLB GEDANGAN SIDOARJO
Penulis : NURUL INSANI KHOERUNNISA - 20010044006 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN BUKU PANDUAN ANTI BULLYING UNTUK MENGEMBANGKAN KETERAMPILAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK USIA 5-6 TAHUN
THE DEVELOPMENT OF A GUIDE BOOK OF ANTI-BULLYING TO DEVELOP THE SKILLS OF SOCIAL EMOTIONAL CHILD AGE 5-6 YEARS
Penulis : ANDHEA MAHENDRA RESMANA KUSUMA WARDHANI - 16010684067 - Fak. Ilmu Pendidikan