Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen - Tesis
Pengembangan Buku Teks Digital来学汉语lái xué Hànyǔ Berbasis Kurikulum
2013 Lintas Minat Bahasa Mandarin Bagi Siswa Kelas X SMA
The Development of Digital
Textbooks 来学汉语lái
xué Hànyǔ based on the 2013 Curriculum
Cross-Major Courses of Mandarin for the Tenth Graders
Penulis : ASMANIA RIZKI NURJANNAH SULISTYO - 17070835008 - Fak. Pascasarjana
Pengaruh Konsumsi, Inflasi, dan Tingkat Pendidikan terhadap Kesejahteraan Masyarakat di Jawa Timur
The Effects of Consumption, Inflation, and Education on Community Welfare in East Java
Penulis : NURRIN FADILLA ROKHMAH - 17070925006 - Fak. Pascasarjana
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
VIDEO CAMTASIA BERBASIS LINGKUNGAN
UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERCERITA SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR
DEVELOPING
ENVIRONMENT-BASED CAMTASIA VIDEO LEARNING MEDIA FOR IMPROVING PRIMARY SCHOOL
THIRD-GRADE STUDENTS’ STORYTELLING SKILLS
Penulis : DWI AMILIA BARORO - 19070855073 - Fak. Pascasarjana
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN ORSAEV BERBANTUAN TEKNOLOGI VIRTUAL EVACUATE
ME UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN
DAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK PADA SUBMATERI TSUNAMI
THE DEVELOPMENT OF ORSAEV LEARNING MATERIALS ASSISTED WITH
VIRTUAL TECHNOLOGY EVACUATE ME TO
INCREASE STUDENTS' COGNITIVE ASPECT AND LEARNING MOTIVATION IN TSUNAMI SUB MATERIALS
Penulis : DWI ENDAH ELFIANA - 18070795035 - Fak. Pascasarjana
E-Book Stroy "BUCETAR" Sebagai Media Pembelajaran untuk
Meningkatkan Membaca Pemahaman dan Karakter Religius pada Siswa Kelas IV
Sekolah Dasar di Sekolah Indonesia Riyadh
“BUCETAR” Story E-Book as a Learning Medium to Improve
Reading Comprehension and Religious Character of Fourth Grade Elementary School
Students at Sekolah Indonesia Riyadh. Master’s Program in Elementary Education
Penulis : FITA NUR ROHMAH - 24010855106 - Fak. Ilmu Pendidikan
Pengaruh Blended Learning Terhadap Computational Thinking Siswa Pada Mata Pelajaran Pemrograman Dasar Ditinjau dari Self Efficacy
Influence
Of Blended Learning Against Computational Thinking Students On Basic
Programming Subjects in term of Self-Efficacy Students
Penulis : ZAIMA FAIZA - 16070895036 - Fak. Pascasarjana
Pengembangan Media Game Edukasi Berbasis Google Site (Quizwhizzer dan Wordwall) untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Geografi Peserta Didik Kelas XI MA Sains Tebuireng Putri
Development of Google Sites-Based Educational Game Media (Quizwhizzer and Wordwall) to Improve Motovation and Geography Learning Outcomes of Class XI Students of MA Sains Tebuireng Putri
Penulis : FIDIA NUR WAHYU DIANA - 24041315020 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Pengembangan Pembelajaran PJOK Bolavoli Dengan Menggunakan Modifikasi Bolavoli Mini Bagi Kelas VII Putri SMP Al Furqon Wedoroanom Kecamatan Driyorejo Kabupaten Gresik Tahun 2021
Development of Volleyball PJOK Learning Using Mini Volleyball Modifications for Class VII Girls at Al Furqon Wedoroanom Middle School, Driyorejo District, Gresik Regency in 2021
Penulis : BUSTANUL ARIFIN - 19070805023 - Fak. Pascasarjana
Pengaruh Model Pembelajaran Role Playing Pada Materi Sumpah Pemuda Terhadap Hasil Belajar dan Karakter Cinta Tanah Air Siswa SMA
The Effect of Role Playing Learning Model on Result and Nationalism Character Building in Sumpah Pemuda Materials for Islamic Senior High School
Penulis : NINING WINARSIH - 17070885419 - Fak. Pascasarjana
PENGARUH ONLINE PROJECT BASED LEARNING DENGAN
PENDEKATAN STEAM-ROBOTICS TERHADAP
MOTIVASI BELAJAR DAN KEMAMPUAN MEMECAHKAN MASALAH PADA MATA PELAJARAN IPA BAGI
SISWA KELAS VII DI SMP-IT AL USWAH SURABAYA
The Influence of Online
Project Based Learning with STEAM-Robotics Approach on Learning Motivation and
Problem-Solving Ability in Science Courses for VII Class Students in SMP-IT Al Uswah Surabaya.
Penulis : ROCHMATUL KHIKMIYAH - 19070905013 - Fak. Pascasarjana