Daftar Dokumen - Skripsi
PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK (LKPD) SEBAGAI PENDUKUNG IMPLEMENTASI KURIKULUM 2013 PADA MATA PELAJARAN PRAKTIKUM AKUNTANSI PERUSAHAAN MANUFAKTUR PENCATATAN TRANSAKSI DAN POSTING KELAS XII AKUNTANSI SMK NEGERI 1 SAMBENG
THE DEVELOPMENT OF STUDENTS ACTIVITIES SHEET (LKPD) AS A SUPPORT OF 2013 CURRICULUM IMPLEMENTATION IN ACCOUNTING PRACTICUM SUBJECT OF MANUFACTURING REGISTRATION OF TRANSACTIONS AND POSTING CLASS XII ACCOUNTING VOCATIONAL HIGH SCHOOL 1 SAMBENG
Penulis : SRI UNDIANAH - 15080304003 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

STRATEGI DAN BALL POSSESION TIMNAS FUTSAL PUTRA U-20 AFC CHAMPIONSHIP 2019
STRATEGY AND BALL POSSESSION OF THE MEN'S FUTSAL NATIONAL TEAM U-20 AFC CHAMPIONSHIP 2019
Penulis : MEKEL KELENGENTA PERANGIN-ANGIN - 15060474086 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIORAMA BERBASIS AR (AUGMENTED REALITY) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR LOGIS PADA MATERI EKOSISTEM SISWA KELAS V SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF AUGMENTED REALITY (AR)-BASED DIORAMA LEARNING MEDIA TO IMPROVE LOGICAL THINKING SKILLS IN ECOSYSTEM MATERIAL FOR FIFTH GRADE ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS
Penulis : NABILA AZ ZAHRA - 22010644086 - Fak. Ilmu Pendidikan

ALIH KODE DALAM FILM RUDY HABIBIE KARYA HANUNG BRAMANTYO
CODE SWITCHING IN THE FILM RUDY HABIBIE BY HANUNG BRAMANTYO
Penulis : MUHAMMAD YUSUF FAISOL - 16020074021 - Fak. Bahasa dan Seni

PERILAKU PEMECAHAN MASALAH SISWA DALAM MENYELESAIKAN MASALAH MATEMATIKA KONTEKSTUAL DITINJAU DARI KECEMASAN MATEMATIKA
THE STUDENTS PROBLEM SOLVING BEHAVIOR IN CONTEXTUAL MATHEMATICAL PROBLEMS BASED ON MATHEMATICS ANXIETY
Penulis : OLIVIA KHUFYATUL ADHIMAH - 16030174048 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

HUBUNGAN ANTARA COPING DENGAN SUBJECTIVE WELL-BEING PADA KARYAWAN
RELATIONSHIP BETWEEN COPING AND SUBJECTIVE WELL-BEING IN EMPLOYEES
Penulis : GILANG RAHMADANI - 17010664109 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Permainan KARZIM (Kartu Enzim) berbasis Team Games Tournament Untuk Melatihkan Keterampilan Higher Order Thinking Skills (HOTS) untuk Siswa SMA
Team Games Tournament Based Development of KARZIM (Enzyme Card) Game to Train HOTS Skills Highschool Student
Penulis : MAS ALDHIN IMRU'UL QAIS AS-SYAUQI - 19030204074 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGARUH PENDAPATAN ORANG TUA DAN GAYA HIDUP TERHADAP PERILAKU KONSUMSI MAHASISWA FAKULTAS EKONOMIKA DAN BISNIS UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA
THE EFFECT OF PARENTS INCOME AND LIFESTYLE ON STUDENT CONSUMPTION BEHAVIOR OF STUDENT FACULTY OF ECONOMICS AND BUSINESS STATE UNIVERSITY OF SURABAYA
Penulis : RAFI ATHA MAHENDRA - 19081324017 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

HUBUNGAN HASIL BELAJAR PSIKOMOTOR DENGAN HASIL BELAJAR KOGNITIF PADA PEMBELAJARAN GULING BELAKANG
THE RELATIONSHIP OF PSYCHOMOTOR LEARNING RESULTSAND COGNITIVE LEARNING RESULTS IN BACK ROLL LEARNING
Penulis : JOHAN PABUDI - 16060464177 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN WEB QUIZIZZ TERHADAP PENINGKATAN MINAT BELAJAR DAN KEAKTIFAN PESERTA DIDIK 
APPLICATION OF THE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TYPE COOPERATIVE LEARNING MODEL USING WEB QUIZZ TOWARDS INCREASING STUDENTS' LEARNING INTEREST AND ACTIVENESS 
Penulis : ALIFFIA SALSABILA RAMADHANIA - 21050514036 - Fak. Teknik