Daftar Dokumen - Karya Akhir S2
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA RAGAM HIAS BERTEMA REYOG KENDANG TULUNGAGUNG UNTUK MENINGKATKAN PENGETAHUAN DAN KREATIVITAS SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA
DEVELOPMENT OF REYOG KENDANG TULUNGAGUNG THEMED DECORATIVE ARTS MULTIMEDIA TO IMPROVE THE KNOWLEDGE AND CREATIVITY OF JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS
Penulis : DEVI ANGGRAINI - 23020865018 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN PERMAINAN MONOPOLI EDUKATIF BERBASIS ANDROID BAGI PESERTA DIDIK AUTIS
DEVELOPMENT OF AN ANDROID-BASED EDUCATIONAL MONOPOLY GAME FOR AUTISTIC STUDENTS
Penulis : RISTANIA HARWIN VERDIAN - 22070915003 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Canva Artificial Intelligence (AI) Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa Pada Mata Pelajaran IPAS SD
Development of Canva Artificial Intelligence (AI)-Based Learning Media to Improve Students’ Critical Thinking Skills in Elementary School Science and Social Studies (IPAS)
Penulis : NAILUL HAKIMAH - 24010855017 - Fak. Ilmu Pendidikan

MANAJEMEN LAYANAN KONSELING INDIVIDU DALAM MENINGKATKAN KEMATANGAN KARIR SISWA KELAS XII DI SMAN 1 MENGANTI
MANAGEMENT OF INDIVIDUAL COUNSELING SERVICES IMPROVING THE CAREER MATURITY OF GRADE XII STUDENTS AT SMAN 1 MENGANTI
Penulis : TRI MARDIANA - 24010845035 - Fak. Ilmu Pendidikan

Alih Wahana Wayang Topeng Jatiduwur di Jombang dalam Batik Lukis Berbasis Komunitas
Transformation of Jatiduwur Mask Puppet in Jombang into Community-based Batik Painting
Penulis : ANISA LUH SAKINAH - 23020865003 - Fak. Bahasa dan Seni

PENERAPAN MODEL CHALLENGE BASED LEARNING DALAM MENINGKATKAN HASIL BELAJAR GEOGRAFI PADA MATERI INTERAKSI DESA KOTA DI KELAS XII MA MATHALIBUL HUDA MLONGGO
APPLICATION OF CHALLENGE BASED LEARNING MODEL IN IMPROVING GEOGRAPHY LEARNING OUTCOMES ON THE MATERIAL OF VILLAGE AND CITY IN GRADE TWELVE AT MA MATHALIBUL HUDA MLONGGO
Penulis : NUR FAIZIN - 24041315010 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Inovasi Pembelajaran Fisika Model Problem Based Learning (PBL) Berbantuan Augmented Reality (AR) Untuk Meningkatkan Keterampilan Pemecahan Masalah Pada Materi Energi Terbarukan
Physics Learning Innovation Problem Based Learning (PBL) Model Assisted with Augmented Reality (AR) to Improve Problem Solving Skills on Renewable Energy Material
Penulis : IRGY REDITYO DAWANA - 23030795013 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGEMBANGAN MEDIA SECRET SNAKE LADDER BERBASIS WEB SEBAGAI PEMBELAJARAN KOSAKATA UNTUK MEMBUAT KALIMAT SEDERHANA BAHASA MANDARIN BAGI SISWA KELAS XI SMA MUHAMMADIYAH 10 SURABAYA
DEVELOPMENT OF WEB-BASED SECRET SNAKE LADDER MEDIA AS VOCABULARY LEARNING TO MAKE SIMPLE CHINESE SENTENCES FOR XI GRADE STUDENTS OF MUHAMMADIYAH 10 SURABAYA.
Penulis : ANANDA WAHYU PUSPA WIDURI - 23020835006 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGARUH KOMPETENSI DAN LINGKUNGAN KERJA TERHADAP KINERJA PENYULUH KELUARGA BERENCANA (PKB) DI KOTA SURABAYA DENGAN MOTIVASI KERJA SEBAGAI VARIABEL INTERVENING
THE INFLUENCE OF COMPETENCE AND  WORK ENVIRONMENT ON THE PERFORMANCE OF FAMILY PLANNING COUNSELORS (PKB) IN SURABAYA CITY WITH WORK MOTIVATION AS INTERVENING VARIABLE
Penulis : MIRA MARDIANA - 23081295015 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Media Pembelajaran E-Book Literasi Sains Berbasis Inkuiri Terbimbing Untuk Meningkatkan Kemampuan Literasi Sains Pada Peserta Didik Smp Materi Struktur Bumi Dan Mitigasi Bencana
Development of Science Literacy E-Book Learning Media Based on Guided Inquiry to Improve Science Literacy Skills in Junior High School on Earth Structure Material and Disaster Mitigation
Penulis : NAUFAL SYAFA AFLAH DEWANGGA - 23030795001 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam