Daftar Dokumen - Karya Akhir S2
Pengembangan Multimedia Interaktif Motif Batik Sidoarjo Untuk Pembelajaran Seni Rupa Di Sekolah Menengah Pertama
Developing Sidoarjo Batik Pattern Interactive Multimedia for Learning Visual Arts in Junior High Schools
Penulis : YASINDA WIDYA FAHMI - 16070865024 - Fak. Pascasarjana

Pengaruh Model Problem Based Flipped Learning Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif dan Kemampuan Pemecahan Masalah Matematis Siswa pada Materi Teorema Pythagoras Kelas 8 SMP Sekolah Indonesia Kuala Lumpur
The Influence of the Problem-Based Flipped Learning Model on Students' Creative Thinking and Mathematical Problem Solving Abilities in the Pythagorean Theorem Material for 8th Grade Students at the Indonesian School of Kuala Lumpur
Penulis : DEWI MARIANI - 23010905023 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Kompetensi Sumber Daya Manusia  dan Kepemimpinan Transformasional Terhadap Kinerja Pegawai Dengan Motivasi Sebagai Variabel Intervening (Studi Empiris: ASN Dinas Lingkungan Hidup Kota Surabaya)
The Impact of Human Resource Competency and Transformational Leadership on Employee Performance with Motivation as a Mediating Variable: An Empirical Study of Surabaya's Environmental Agency 
Penulis : ANIES WIJAYANTI - 23081295012 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SLOW MOTION TERHADAP MOTIVASI BELAJAR DAN HASIL BELAJAR MATERI SENAM ANAK INDONESIA HEBAT PADA SISWA
APPLICATION OF SLOW MOTION BASED LEARNING MEDIA ON LEARNING MOTIVATION AND LEARNING OUTCOMES OF GREAT INDONESIAN CHILDREN'S GYMNASTICS MATERIALS IN STUDENTS
Penulis : TRI RESTU MUGIASIH - 24060805038 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

PENGARUH PENGGUNAAN DISCOVERY LEARNING TERHADAP KEMAMPUAN BERPIKIR TINGKAT TINGGI DALAM MENULIS TEKS EKSPLANASI SISWA KELAS IX SMP NEGERI 12 SURABAYA
THE EFFECT OF DISCOVERY LEARNING ON HIGHER-ORDER THINKING SKILLS IN WRITING EXPLANATORY TEXTS OF NINTH GRADE STUDENTS AT SMP NEGERI 12 SURABAYA
Penulis : KEMALA ARDILLAH SWANDA - 24020835019 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN MEDIA ROULETTE MAGNET DENGAN MENGGUNAKAN PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING UNTUK PENGENALAN LAMBANG BILANGAN 1-10 PADA ANAK USIA 4 - 5 TAHUN DI TK HIDAYATUS SHIBYAN SURABAYA
DEVELOPMENT OF MAGNETIC ROULETTE MEDIA BY USING DISCOVERY LEARNING FOR THE INTRODUCTION OF SYMBOLS 1-10 IN CHILDREN AGED 4 - 5 YEARS AT HIDAYATUS SHIBYAN KINDERGARTEN SURABAYA
Penulis : WIDYA NURKAYATIN - 23011545027 - Fak. Ilmu Pendidikan

Asesmen Digital Keterampilan Berbicara Bahasa Inggris dalam Pembelajaran Online Pasca Pandemi
Digital Assessment for English Speaking Skill in Post Pandemic Online Learning
Penulis : ANDI JULIAN - 21070835015 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN SAVI BERBANTUAN MULTIMEDIA INTERAKTIF CANVA for EDUCATION TERHADAP HASIL BELAJAR DITINJAU DARI MOTIVASI BELAJAR BAHASA INDONESIA 
THE EFFECT OF SAVI LEARNING MODEL ASSISTED BY INTERACTIVE MULTIMEDIA CANVA FOR EDUCATION ON LEARNING OUTCOMES REVIEWED LEARNING BAHASA INDONESIA MOTIVATION AT SMKN 1 SURABAYA.
Penulis : RIA DEVIANA - 24070895049 - Fak. Pascasarjana

Alih Wahana Wayang Topeng Jatiduwur di Jombang dalam Batik Lukis Berbasis Komunitas
Transformation of Jatiduwur Mask Puppet in Jombang into Community-based Batik Painting
Penulis : ANISA LUH SAKINAH - 23020865003 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengembangan Model Permainan Pickleball Untuk Meningkatkan Minat Siswa Sekolah Dasar
Development of a Pickleball Game Model to Increase Elementary School Students' Interest
Penulis : NOFULAN ADYANI - 21070805033 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan