Daftar Dokumen - Karya Akhir S2
Pengembangan Multimedia Interaktif Motif Batik Sidoarjo Untuk Pembelajaran Seni Rupa Di Sekolah Menengah Pertama
Developing Sidoarjo Batik Pattern Interactive Multimedia for Learning Visual Arts in Junior High Schools
Penulis : YASINDA WIDYA FAHMI - 16070865024 - Fak. Pascasarjana

MODIFIKASI PERMAINAN TRUTH OR DARE BERBASIS AJARAN BUDAYA SAMIN  SOLAHING ILAT UNTUK MENINGKATKAN PERILAKU ASERTIF SMAN 1 BOJONEGORO
MODIFICATION OF TRUTH OR DARE GAME BASED ON SAMIN SOLAHING ILAT CULTURAL TEACHINGS TO IMPROVE ASSERTIVE BEHAVIOR OF SMAN 1 BOJONEGORO
Penulis : AJENG RACHMAWATI - 24011355031 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Infografis Untuk Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa SMAN 1 Gondang Bojonegoro Pada Mata Pelajaran Ekonomi Topik Kelangkaan
Development Of Infographic Media To Increase Motivation And Learning Outcomes Of Class X Students Of SMAN 1 Gondang Bojonegoro On The Topic Scarcity Economics
Penulis : SULIS SUSILOWATI - 23070895050 - Fak. Pascasarjana

Pengembangan Media Digital BigBook Pada Materi Sistem Organ Pencernaan Pada Manusia Untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa Kelas V Sekolah Dasar
Pengembangan Media Digital BigBook Pada Materi Sistem Organ Pencernaan Pada Manusia Untuk Meningkatkan Literasi Sains Siswa Kelas V Sekolah Dasar
Penulis : ELLA PUTRI MUSLIMASARI - 24010855170 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS CONTEXTUAL LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN KETERAMPILAN KOLABORASI PADA MATERI SUHU, KALOR DAN PEMUAIAN PADA KELAS 7 SMP SEKOLAH INDONESIA KUALA LUMPUR
DEVELOPMENT OF CONTEXTUAL LEARNING-BASED INTERACTIVE MULTIMEDIA TO IMPROVE CRITICAL THINKING AND COLLABORATIVE SKILLS IN TEMPERATURE, HEAT, AND EXPANSION MATERIALS FOR GRADE VII JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS AT THE INDONESIAN SCHOOL IN KUALA LUMPUR
Penulis : KUNTORO ADI JUWANDA - 23010905022 - Fak. Ilmu Pendidikan

Implementasi Learning Cycle Dengn Permainan Monopoli untuk meningkatkan llitersi finansial anak usia dini (Study kasus di Tk Al Istiqlal 2 Graha indah Lamongan) 
4 implementation of Learning Cycle ReDen game, Monopoly to improve. Financial services for early childhood, (study basis at istiqlal 2 Graha indah Lamongan)
Penulis : SANTI - 22071545010 - Fak. Ilmu Pendidikan