Daftar Dokumen Terpopuler
PENGARUH BUDAYA ORGANISASI TERHADAP SIKAP KEWIRAUSAHAAN SISWA PADA PROJEK PENGUATAN PROFIL PELAJAR PANCASILA (P5) TEMA KEWIRAUSAHAAN DI SMPN KOTA YOGYAKARTA
THE INFLUENCE OF ORGANIZATIONAL CULTURE ON STUDENTS' ENTREPRENEURIAL ATTITUDES IN THE PROJECT FOR STRENGTHENING THE PROFILE OF PANCASILA STUDENTS (P5) ENTREPRENEURSHIP THEME AT YOGYAKARTA CITY MIDDLE SCHOOLS
Penulis : PUJI SETIANI - 20010714015 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Variasi Arus Pengelasan SMAW Pada Sambungan Las Baja Karbon Astm A283 Terhadap Kekuatan Tarik Dan Kekerasan
Effect Of Variation Of SMAW Welding Current In Astm A283 Carbon Steel Welding Joints On Tensile Strength And Hardness
Penulis : MUHAMMAD RIZAL MAULANA - 20050754038 - Fak. Teknik

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MATERI ENERGI ALTERNATIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA KELAS III SD
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MATERI ENERGI ALTERNATIF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN SISWA KELAS III SD
Penulis : IQBAL HADZIQI SUMARWI - 19070855054 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Pembelajaran “Belajar KANA” Berbasis Aplikasi di Kelas X Farmasi SMK Muhammadiyah 1 Pandaan dengan Model Pengembangan ADDIE
The Development of Application-Based "Belajar KANA" Learning Media in Class X Pharmacy of SMK Muhammadiyah 1 Pandaan Using the ADDIE Development Model 
Penulis : CAHYANI ILHAMUL KHAYATI - 20070835012 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGARUH PENERAPAN ANALISIS TUGAS BERMEDIA VIDEO TERHADAP KEMAMPUAN BINA DIRI MENGGOSOK GIGI ANAK AUTIS
The influence of implementing video-based task analysis on the self-development ability to brush teeth in autistic children
Penulis : ILHAM RIZKY RAMADHAN - 19010044079 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Permainan 123 Fruit Berbasis Digital Untuk Menstimulasi Kemampuan Berhitung Anak Usia 5 - 6 Tahun  
Development Of Digital-Based 123 Fruit Games To Stimumate The Counting Ability Of Children Aged 5-6 Years
Penulis : NUR LATIFAH TSANI - 17010684016 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN BUKU PANDUAN “LITTLE SCIENTIST ” DALAM PEMBELAJARAN STEAM UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI SAINS ANAK USIA 4-5 TAHUN
Development Of “Little scientist ” Guidebook In STEAM Learning To Improve Science Literacy Ability Of Children Aged 4-5
Penulis : SITI NUR FADILAH - 19010684080 - Fak. Ilmu Pendidikan

Implementasi Ethno-STEM Kriya Keramik terhadap Hasil Belajar IPA Siswa dengan Gangguan Spektrum Autis
Implementation of Ethno-STEM Ceramic Crafts on Science Learning Outcomes of Students with Autistic Spectrum Disorders
Penulis : WINDY OVIE AGATHA - 19010044017 - Fak. Ilmu Pendidikan

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI AKADEMIK BERBASIS APLIKASI ANDROID PADA LBB AMANAH MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING DAN FRAMEWORK REACT NATIVE 
ANDROID APPLICATION-BASED ACADEMIC INFORMATION SYSTEM DEVELOPMENT AT LBB AMANAH USING THE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING METHOD AND REACT NATIVE FRAMEWORK 
Penulis : MUHAMMAD DANIANSYAH CHUSYAIDIN - 19051204043 - Fak. Teknik

Pengaruh Pelatihan Digitalpreneur Terhadap Kemandirian Ekonomi Santri (Studi pada Program Kemenparekraf Santri Digitalpreneur)
The Effect of Digitalpreneur Training on The Economic Independence of Boarding School Student (Study on the Kemenparekraf Program Santri Digitalpreneur)
Penulis : RIZKY HIDAYAT ALMUZAKIR - 18080324057 - Fak. Ekonomika dan Bisnis