Daftar Dokumen Terpopuler
ANALISIS FRAMING PEMBERITAAN PEMBELAJARAN TATAP MUKA DI  SURABAYA PADA SITUS MEDIA ONLINE JAWAPOS.COM DAN SUARASURABAYA.NET
FRAMING ANALYSIS OF FACE-TO-FACE LEARNING REPORTING IN SURABAYA ON JAWAPOS.COM AND SUARASURABAYA.NET ONLINE MEDIA SITES
Penulis : CHRISTOPHER FERELIANANTA CAKRADWIDANA - 18040564095 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGEMBANGAN MEDIA MONOPOLI “GRISSEEPOLY” BERBASIS ETNOMATEMATIKA MATERI ELEMEN  BILANGAN FASE B DI SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF MONOPOLY MEDIA “GRISSEEPOLY” BASED ON ETHNOMATHEMATICS WITH ELEMENTS MATERIALS PHASE B IN PRIMARY SCHOOL
Penulis : ISNA RAHMAH SYAHARANI - 20010644015 - Fak. Ilmu Pendidikan

MENGEKSPLORASI APLIKASI TIKTOK DALAM PEMBELAJARAN SPEAKING MENGGUNAKAN KEGIATAN ROLE-PLAY UNTUK SISWA ESL DI SEKOLAH MENENGAH
EXPLORING TIKTOK APP IN LEARNING SPEAKING USING ROLE-PLAY ACTIVITIES FOR ESL LEARNERS IN SECONDARY SCHOOL
Penulis : WANDA HIJRIANI HERWANTO - 18020084041 - Fak. Bahasa dan Seni

Studi Literatur Pengaruh Sistem Informasi Manajemen Berbasis Web Dalam Meningkatkan Efektivitas Praktik Kerja Industri di SMK
Literature Study Of The Effect Information Management System On Increasing The Effectiveness of Industrial Practices At Vokasional School
Penulis : ABDULAH WAHAB RACHMATSYAH - 15050974021 - Fak. Teknik

Keefektifan penerapan sistem kearsipan subjek untuk temu kembali arsip di kantor kecamatan balongpanggang gresik
The Effectiveness of the Application of the Subject Archive System for Archive Retrieval at the Balongpanggang Gresik District Office
Penulis : AAN BUDIANTO - 17080314028 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

BERPIKIR ALJABAR SISWA DALAM MENYELESAIKAN MASALAH ALJABAR DITINJAU DARI GAYA BELAJAR VISUAL, AUDITORI, DAN KINESTETIK
ALGEBRAIC THINKING STUDENT IN SOLVING ALGEBRAIC PROBLEMS BASED ON VISUAL, AUDITORY, AND KINESTETIC LEARNING STYLE
Penulis : AGHNIA MEY AZAHRA - 18030174026 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PEMBUATAN APLIKASI MESIN PENERJEMAH MENGGUNAKAN METODE NO LANGUAGE LEFT BEHIND DARI BAHASA INDONESIA KE BAHASA BANJAR
MAKING MACHINE TRANSLATION APPLICATIONS USING THE NO LANGUAGE LEFT BEHIND METHOD FROM INDONESIAN TO BANJAR
Penulis : MUHAMMAD AZIIZ PRANAJA - 19051397030 - Fak. Vokasi

STRATEGI KEPALA SEKOLAH UNTUK MENINGKATKAN KETERLIBATAN ORANG TUA DALAM PENDIDIKAN MASA PANDEMI COVID-19
PRINCIPAL'S STRATEGY TO ENHANCE PARENTAL INVOLVEMENT IN EDUCATION DURING COVID-19 PANDEMIC ERA
Penulis : NOURMALISTYA SEVY WANDANI - 18010714006 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH LATIHAN ZIG ZAG RUN  DENGAN BOLA TERHADAP KELINCAHAN MENGGIRING BOLA DI AKADEMI TRIPLE S
THE EFFECT OF ZIG ZAG RUN TRAINING WITH THE BALL ON DRIBBLING ACCESS IN TRIPLE S ACADEMY
Penulis : DODY SETYO UTOMO - 18060474039 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Nilai-Nilai Karakter dalam Film Animasi “Adit & Sopo Jarwo” dan Relevansinya dengan Pendidikan Karakter bagi Siswa Kelas IV Sekolah Dasar
Character Values ​​in the Animation Film “Adit & Sopo Jarwo” and Their Relevance to Character Education for Grade IV Elementary School Students
Penulis : MUHAMMAD YANUAR AKBAR PRASETYO - 19010644064 - Fak. Ilmu Pendidikan