Daftar Dokumen Terpopuler
PERSEPSI WISATAWAN TERHADAP OBJEK WISATA PANTAI PIDAKAN DI DESA JETAK KECAMATAN TULAKAN KABUPATEN PACITAN
TOURIST PERCEPTIONS OF TOURISM OBJECTS OF PIDAKAN BEACH IN JETAK VILLAGE, TULAKAN DISTRICT, PACITAN REGENCY
Penulis : MUHAMMAD BANGUN SETIYA - 18040274023 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IPA BERBASIS ETNOSAINS PADA MATERI ENERGI KALOR UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR KELAS V
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN IPA BERBASIS ETNOSAINS PADA MATERI ENERGI KALOR UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SEKOLAH DASAR KELAS V
Penulis : ALYA SAFRINA - 17010644135 - Fak. Ilmu Pendidikan

Penentuan Level Depresi Mahasiswa Tingkat Akhir Menggunakan Sistem Inferensi Fuzzy dengan Metode Sugeno
Determination of Depression Level in Final Level Students Using Fuzzy Inference System with Sugeno Method
Penulis : TRI KESUMA PRATIWI - 13030214034 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGEMBANGAN MODUL PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN APLIKASI ELECTROMECHANICAL SYSTEMS SIMULATOR PADA MATA PELAJARAN INSTALASI MOTOR LISTRIK di SMK NEGERI 2 SURABAYA
DEVELOPMENT OF LEARNING MODULE USING ELECTROMECHANICAL SYSTEMS SIMULATOR APPLICATION IN ELECTRIC MOTOR INSTALLATION LESSONS at SMK NEGERI 2 SURABAYA
Penulis : MAULANA MUHAMMAD IQBAL - 17050514060 - Fak. Teknik

STUDI LITERATUR PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY MARKERLESS TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA
LITERATURE STUDY OF THE INFLUENCE OF AUGMENTED REALITY MARKERLESS-BASED LEARNING MEDIA ON STUDENT LEARNING MOTIVATION
Penulis : SEPTIAN DWI PRASETYA - 16050974038 - Fak. Teknik

Kontribusi Usahatani Tomat Terhadap Pendapatan Rumah Tangga di Lingkungan Sambikerep, Surabaya
Contribution of Tomato Farming to Household Income in Sambikerep Neighborhood, Surabaya
Penulis : RIZKY KURNIAWAN - 14040274074 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

ABSTRAK Maulidiyah, Hanun 2023, Pengembangan e-Modul Pembelajaran Informatika Untuk Meningkatkan Kemampuan Computational Thinking Dan Literasi Digital Materi Algoritma Dan Pemrograman Kelas X di SMA.Tesis, Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendikan, Universitas Negeri Surabaya. Pembimbing: (I) Prof. Dr. Mustaji, M.Pd dan (II) Dr. H. Lamijan Hadi Susarno, M.Pd.Kata-kata Kunci : e-modul, Pembelajaran Informatika, computational thinking, literasi digital Penelitian ini bertujuan (1) untuk menghasilkan e-modul yang layak digunakan dalam proses pembelajaran informatika kelas X di SMAN 12 Surabaya; (2) mengetahui keefektifan e-modul pembelajaran informatika pada materi algoritma dan pemrograman peserta didik kelas X dalam meningkatkan kemampuan computational thinking;(3) mengetahui keefektifan e-modul pembelajaran informatika pada materi algoritma dan pemrograman peserta didik kelas X di dalam meningkatkan literasi digital. Penelitian ini dilakukan SMAN 12 Surabaya dengan subyek penelitian adalah 60 peserta didik adalah kelas X-10 yakni 30 peserta didik dan  kelas X-8   sebagai kelas kontrol yakni 30 peserta didik . Metode yang diterapkan penelitian ini adalah penelitian dan pengembanga (R&D) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis,Design, Development, Implement and evaluation). Jenis Penelitian yang dilakukan  adalaha penelitian ekperimen dengan bentuk desain penelitian posttest groupdesign . instrumen yang digunakan mengumpulkan data adalah lembar angket(kuisioner) dan tes. instrumen telah validasi ahli, diuji validitas menggunakan product moment dan uji reliabilitas menggunakan alpha cronbach’s. sedangkan uji normalitas data menggunakan kolmogrov smirnov test adan uji homogenitas menggunakan levene’s test dan untuk uji prasyarat menggunakan rumus independent sample t test. Data -data yang telah berhasil mengumpulkan kemudian dianalisa dengan analisi Uji t. Dimana peneliti memanfaatkan saran komputer dengan menggunakan program statitistik (SPSS versi 26). Data yang diperoleh dalam penelitian ini melalui wawancara, observasi, lembar validasi serta kuesioner. Hasil penelitian menunjukkan bahwa produk pengembangan e-modul pembelajaran informatika ini memperoleh persentase validasi materi sebesar 95,84 %, media sebesar 75%, dan desain pembelajaran  sebesar 97,05%. e-modul pembelajaran informatika dapat meningkatkan computational thnking ditunjukkan dengan hasil signifikansi sebesar 0,001 pada uji-t. selain itu juga, e-modul pembelajaran informatika dapat meningkatkan literasi digital ditunjukkan dengan hasil signifikansi sebesar 0,000 pada uji-t . Sehingga berdasarkan hasil persentase uji kelayakandan keefektivan dapat dinyatakan bahwa e-modul  materi  baik dan layak digunakan dalam pembelajaran.  
ABTRACT Maulidiyah, Hanun 2023, "Development of Computer Science E-Module to Enhance Computational Thinking and Digital Literacy in Algorithm and Programming Subject for 10th Grade in High School". Thesis, Educational Technology Study Program, Postgraduate, Surabaya State University. Supervisor: (I) Prof. Dr. Mustaji, M.Pd dan (II) Dr. H. Lamijan Hadi Susarno, M.Pd.Keywords: e-module, Computer Science Learning, computational thinking, digital literacyThe research aimed to (1) investigate the utilization of an e-module in the informatics learning process for 10th-grade students at SMAN 12 Surabaya; (2) assess the effectiveness of the informatics e-module on algorithm and programming materials in enhancing the students' computational thinking skills; (3) determine the effectiveness of the informatics e-module on algorithm and programming materials in improving the digital literacy of 10th-grade students.This study was conducted at SMAN 12 Surabaya with 60 participants from X-10 class, divided into 30 students in X-8 as the experimental group and 30 students in the control group. The research method employed was Research and Development (R&D) utilizing the ADDIE development model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). It was an experimental research with a posttest group design. Data collection instruments included questionnaires and tests, validated by experts, with validity tested using product moment and reliability using Cronbach's alpha. Normality of data was tested using the Kolmogorov-Smirnov test, homogeneity using Levene's test, and prerequisite testing using independent sample t-test formula. The collected data underwent analysis using t-tests, utilizing statistical software like SPSS version 26. Data gathered through interviews, observations, validation sheets, and questionnaires showed that the e-module development obtained material validation percentage of 95.84%, media (75%), and instructional design (97.05%). The informatics e-module was found to enhance computational thinking significantly, indicated by a significance result of 0.001 in the t-test. Moreover, it also significantly improved digital literacy, with a significance result of 0.000 in the t-test. Therefore, based on the percentage of validity and effectiveness test results, it can be concluded that the e-module material is good and suitable for use in learning.
Penulis : HANUN MAULIDIYAH - 22070905019 - Fak. Ilmu Pendidikan

klasifikasi jenis emosi berdasarkan gelombang otak menggunakan dimensi higuchi dengan k-nearest neighbor
CLASSIFICATION TYPES OF EMOTIONS BASED ON BRAIN WAVES USING HIGUCHI DIMENSIONS WITH K-NEAREST NEIGHBOR
Penulis : RIZKA NUZUL SOFIANI - 18030214032 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PRTOTYPE SISTEM PERINGATAN DINI KEAMANAN PINTU RUMAH BERBASIS IoT MENGGUNAKAN SENSOR PIEZOELEKTRIK
PROTOTYPE OF EARLY WARNING SYSTEM FOR HOME DOOR SECURITY BASED ON IoT USING PIEZOELECTRIC SENSOR
Penulis : ABDUL HAFIZH - 16050874053 - Fak. Teknik

PENGARUH CORPORATE GOVERNACE DAN KINERJA LINGKUNGAN TERHADAP KINERJA PERUSAHAAN (STUDI PADA PERUSAHAAN MANUFAKTUR PESERTA PROPER 2012-2018)
THE EFFECT OF CORPORATE GOVERNANCE AND ENVIRONMENTAL PERFORMANCE ON COMPANY PERFORMANCE
Penulis : TOMMY ANUGRAH PRASETYO - 13080694019 - Fak. Ekonomika dan Bisnis