Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terbaru
PEMANFAATAN MODEL
PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE MAKE A MATCH
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK PADA MATA PELAJARAN KOMPUTER DAN
JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIA DI SMK KETINTANG SURABAYA
THE UTILIZATION OF COOPERATIVE LEARNING MODEL TYPE MAKE A
MATCH TO ENHANCE STUDENT LEARNING RESULT ON SUBJECT COMPUTER AND BASIC NETWORKS
CLASS X MULTIMEDIA AT KETINTANG VOCATIONAL SCHOOL SURABAYA
Penulis : FADYA AYU NOVIYANTI - 19010024055 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGEMBANGAN
MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR ILUSTRASI BERBASIS GOOGLE SITES DI SMPN 1 NAWANGAN PACITAN
DEVELOPMENT OF LEARNING MEDIA FOR DRAWING ILLUSTRATIONS BASED ON GOOGLE SITES AT SMPN 1 NAWANGAN PACITAN
Penulis : TALENSTA MELLANDIKA WARDHANI - 18020124031 - Fak. Bahasa dan Seni
Kisah Cinta Dewi Songgolangit sebagai Ide Penciptaan Karya Seni Rajut
The Love Story of Dewi Songgolangit as an Idea for the Creation of Knitting Artwork
Penulis : TINI SEPTIANA - 17021244006 - Fak. Bahasa dan Seni
EFEK PERLAKUAN PANAS ARTIFICIAL
AGING
PADA PADUAN AL6061 TERHADAP TINGKAT KEKERASAN DAN
KEKUATAN TARIK
EFFECT OF HEAT
TREATMENT WITH ARTIFICIAL AGING
IN AL6061 TO
HARDNESS LEVELS AND TENSILE TESTS
Penulis : FAJAR DWI ARDIAN - 16050754078 - Fak. Teknik
ANALISIS TINGKAT PEMAHAMAN OLAHRAGA ANGGAR SMKN 1 JETIS MOJOKERTO
ANALYSIS OF THE LEVEL UNDERSTANDING FENCING SPORTS SMKN 1 JETIS MOJOKERTO
Penulis : SHIFTY ROHMAH NUR AFIFAH TAUFIQI - 17060474171 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
Pengaruh Percieved Organizational Support Terhadap Adaptive Performance melalui Job Crafting dan Work Engagement sebagai variabel mediasi pada karyawan Bank Jatim
Cabang Jombang
The Effect of Perceived Organizational Support on Adaptive Performance through Job Crafting and Work Engagement as mediating variables in employees of Bank Jatim Jombang Branch
Penulis : LESI SILVIA ARDITA - 19080574009 - Fak. Ekonomika dan Bisnis
PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAMES
UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK
PADA MATERI POKOK PROSEDUR KERJA ANIMASI 2D MATA
PELAJARAN ANIMASI 2D KELAS XI ANIMASI SMKN 2 SURABAYA
DEVELOPMENT OF GAMES-BASED INTERACTIVE MULTIMEDIA
TO IMPROVE STUDENTS' LEARNING OUTCOMES IN THE MAIN
MATERIAL OF 2D ANIMATION WORK PROCEDURE SUBJECTS OF
2D ANIMATION CLASS XI ANIMATION SMKN 2 SURABAYA
Penulis : NUR ISNAINI OKTAVIA - 19010024018 - Fak. Ilmu Pendidikan
Pengembangan Media Game Edukasi Berbasis Android "Perjalanan Si Maya" Sebagai Asesmen Formatif Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Dan Minat Belajar IPA Siswa Sekolah Dasar
Development of Android-Based Educational Game Media “Perjalanan Si Maya” as a Formative
Assessment to Improve Critical Thinking Ability
and Interest in Learning Science
for Elementary School Students
Penulis : DEVI FALAMILA PUTRI ANGGRAENI - 21070855004 - Fak. Ilmu Pendidikan
Studi Kasus Faktor-Faktor
Yang Mempengaruhi Minat Berwirausaha Pada Siswa Kelas XII Tata Boga 2 di SMK
Negeri 6 Surabaya
A CASE STUDY OF FACTORS
THAT INFLUENCE THE INTEREST IN
ENTREPRENEURSHIP AMONG 12TH-GRADE CULINARY STUDENTS AT PUBLIC VOCATIONAL HIGH
SCHOOL 6 SURABAYA
Penulis : FADIYAH QIYAMULAIL ABIDAH - 19050394059 - Fak. Teknik
ANALISIS GAYA BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA PASCA
PANDEMI DI SMP LABORATORIUM UNESA
ANALYSIS OF STUDENTS' LEARNING STYLES IN POST-PANDEMI LEARNING OF HIRAGANA LETTERS AT UNESA JUNIOR HIGH SCHOOL LABORATORY
Penulis : YULIA PRIHATIN PUTRI - 17020104066 - Fak. Bahasa dan Seni