Daftar Dokumen - Fakultas Ilmu Pendidikan
Bermain Peran untuk Mengurangi Perilaku Bullying
Role Playing to Reduce Bullying Behavior
Penulis : MUCHAMMAD AZIZUN QAD MARRA KUSUMA - 16010014020 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN MEDIA GAME EDUKASI “MathCha Adventure” BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN MATEMATIKA MATERI BANGUN DATAR KELAS II SD
DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED EDUCATIONAL GAME MEDIA MATHCHA ADVENTURE ON MATHEMATICS SUBJECTS OF FLAT SHAPES MATERIALS IN 2TH GRADE ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : RAHMATUD DARROINI - 18010644175 - Fak. Ilmu Pendidikan

Penerapan Metode Pembelajaran Digital Storytelling Dalam Meningkatkan Literasi Digital Pada Materi Teks Naratif Mata Pelajaran Bahasa Inggris Siswa Kelas VIII SMP Labschool Unesa 3.
The Implementation of the Digital Storytelling Learning Method in Enhancing Digital Literacy on Narrative Text Material in English Subject for Eighth Grade Students of SMP Labschool Unesa 3.
Penulis : SABRINA PUTRI LISTIYANTO - 21010024055 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Model Problem Based Learning dalam Kemampuan Berbicara Siswa pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris Kelas XI di SMA Labschool UNESA 1
The Effect of Problem Based Learning Model on Students' Speaking Ability in English Courses of Grade XI at SMA Labschool UNESA 1 
Penulis : SARAH GHADAH TABITA - 21010024060 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA COMIC STRIPS PENDIDIKAN SEKSUAL UNTUK MEREDUKSI PERILAKU NEGATIF SEKSUAL PADA MASA PUBERTAS REMAJA AUTIS DI SD AL ISLAM PLUS KRIAN
THE INFLUENCE OF USING EDUCATIONAL SEXUALITY COMIC STRIPS TO REDUCE NEGATIVE SEXUALITY BEHAVIOR DURING PUBERTY IN AUTISTIC ADOLESCENTS AT SD AL ISLAM PLUS KRIAN
Penulis : NURAINI HANA IRVANTI - 21010044008 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN MOBILE LEARNING BERBASIS ANDROID (AKU HEBAT) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN FOKUS DAN MENINGKATKAN KEMAMPUAN MOTORIK HALUS UNTUK ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS
DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED MOBILE LEARNING (AKU HEBAT) TO IMPROVE FOCUS AND FINE MOTOR SKILLS FOR CHILDREN WITH SPECIAL NEEDS
Penulis : ABIDIN ARRIDHO AJITAMA - 20070905012 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN MEDIA MAXNUME (MAXHUB-NUMERUS) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN NUMERASI ANAK USIA 5-6 TAHUN
DEVELOPMENT OF MAXNUME MEDIA (MAXHUB-NUMERUS) TO IMPROVE THE NUMERATION SKILLS OF CHILDREN AGED 5-6 YEARS
Penulis : SISILIA ENGGAR KUSUMA DEWI - 23010684326 - Fak. Ilmu Pendidikan

IMPLEMENTASI STRATEGI KONSELING COGNITIVE RESTRUCTURING UNTUK MENGURANGI PERSEPSI NEGATIF TERHADAP GENRE MUSIK PUNK SISWA KELAS XI SMAN 7 SURABAYA
IMPLEMENTATION OF COGNITIVE RESTRUCTURING COUNSELING STRATEGY TO REDUCE NEGATIVE PERCEPTION OF THE PUNK MUSIC GENRE FOR STUDENTS 11th IN SMAN 7 SURABAYA
Penulis : MUH ILHAM MARIFULALIM - 15010014062 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID MATERI VOCABULARY PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS KELAS III SD NEGERI KALIMATI 01 SIDOARJO
DEVELOPMENT OF INTERACTIVE MULTIMEDIA VOCABULARY MATERIALS FOR ENGLISH CLASS III ELEMENTARY SCHOOL KALIMATI 01 SIDOARJO
Penulis : STEFANNY LOIS YOLIVIA - 18010024004 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Augmented Reality Materi Pengenalan Kamera Digital Single Lens Refleks Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Desain Komunikasi Visual Di Smkn 1 Cerme Gresik
Development Of Augmented Reality Media For Digital Single-Lens Reflex Camera Introduction Material To Improve Learning Outcomes Of 10th Grade Visual Communication Design Students At Smkn 1 Cerme Gresik 
Penulis : ALBRINDA NUR FADILA - 21010024001 - Fak. Ilmu Pendidikan