Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen - Fakultas Bahasa dan Seni
PENGEMBANGAN
VIDEO TUTORIAL DESAIN KARAKTER FANTASY UNTUK KOMUNITAS LILAC
FANTASY CHARACTER DESIGN VIDEO TUTORIAL DEVELOPMENT FOR THE LILAC COMMUNITY
Penulis : CHARIS KURNIAWAN PRAKOSA - 18020124026 - Fak. Bahasa dan Seni
PENILAIAN DIRI DAN PENGGUNAAN SISWA TERHADAP PENERAPAN GRAMMARLY AWCF
STUDENT’S SELF ASSESSMENT AND ENGAGEMENT THROUGH THE APPLICATION OF GRAMMARLY AWCF
Penulis : JOAN CHANDRA JOVANDO - 18020084056 - Fak. Bahasa dan Seni
ANALISIS KESALAHAN BERBAHASA PADA PENGGUNAAN KEIGO OLEH MAHASISWA BAHASA JEPANG ANGKATAN 2020
ANALISIS KESALAHAN BERBAHASA PADA PENGGUNAAN KEIGO OLEH MAHASISWA BAHASA JEPANG ANGKATAN 2020
Penulis : FATIMA BUNGA FITRIA - 20020104049 - Fak. Bahasa dan Seni
PENGEMBANGAN MEDIA POP UP BOOK
UNTUK PEMBELAJARAN UNSUR SENI RUPA
DI SMAN 1 PULUNG PONOROGO
POP UP BOOK MEDIA DEVELOPMENT
FOR LEARNING THE ELEMENTS OF VISUAL ART
IN SMAN 1 PULUNG PONOROGO
Penulis : VIKA ARDANA AYUNINGTYAS - 21020124017 - Fak. Bahasa dan Seni
PERANCANGAN VIDEO MATA SWARGALOKA SEBAGAI MEDIA INFORMASI DISPENDUKCAPIL KOTA SURABAYA
MATA SWARGALOKA VIDEO DESIGN AS INFORMATION MEDIA DISPENDUKCAPIL CITY OF SURABAYA
Penulis : ADITYA ARI ALDIANSYAH - 21021264013 - Fak. Bahasa dan Seni
AMBISI
PARAGA SAJRONE NOVEL RANDHA SULASIH
ANGGGITANE TULUS SETIYADI
(Tintingan Psikologi Kapribaden Ludwig
Klages)
The Ambition of the Character in
the Novel Randha Sulasih by Tulus
Setiyadi
(Ludwig Klages' Theory of Personality Psychology)
Penulis : TENISA ELIFIA DAMAYANTI - 19020114040 - Fak. Bahasa dan Seni
PENGEMBANGAN VIDEO SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN
PEMBUATAN LOGO MENGGUNAKAN APLIKASI IBIS PAINT
UNTUK PESERTA DIDIK SMAN 14 SURABAYA
VIDEO DEVELOPMENT AS A LEARNING MEDIA FOR LOGO CREATION
USING IBIS PAINT APPLICATION FOR STUDENTS OF SMAN 14 SURABAYA
Penulis : YEMIMA EUCHARISTIA HERANI - 21020124021 - Fak. Bahasa dan Seni
BENTUK TINDAK TUTUR ONEE KOTOBA PADA TOKOH
GRELL SUTCLIFF DALAM MANGA "KUROHITSUJI" KARYA
YANA TOBOSO
SPEECH ACT FORM OF ONEE KOTOBA OF THE
CHARACTER GRELL SUTCLIFF IN THE MANGA
“KUROSHITSUJI” BY YANA TOBOSO
Penulis : VINCENTIA OKTRESIAN ADYAMIRTA - 21020104036 - Fak. Bahasa dan Seni
PENERAPAN PERMAINAN BINGO SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA TINGKAT SMA
THE APPLICATION OF BINGO GAMES AS A MEDIA FOR LEARNING HIRAGANA LETTERS AT SENIOR HIGH SCHOOL
Penulis : HANIFAH BADROTUL ILMI - 16020104081 - Fak. Bahasa dan Seni
JUNIOR HIGH SCHOOL EFL INDONESIAN STUDENTS’ EMOTIONS IN LISTENING: A PSYCHOEDUCATIONAL INTERVENTION IN A BLENDED LEARNING CLASS
EMOSI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DALAM MENYIMAK BAHASA INGGRIS: SEBUAH INTERVENSI PSIKOEDUKASI DALAM KELAS PEMBELAJARAN CAMPURAN
Penulis : ZULFIKAR MURIA TIMUR - 23021565010 - Fak. Bahasa dan Seni