Daftar Dokumen - Tesis
PENGARUH PENERAPAN PERMAINAN BERBURU BINATANG DAN BENTENG-BENTENGAN TERHADAP GERAK DASAR LOKOMOTOR DAN MANIPULATIF DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI OLAHRAGA DAN KESEHATAN
Effect of Application of Animal Hunting Games and Benteng-bentengan Locomotor Basic Motion and Manipulatives in Learning Physical Education
Penulis : MUHAMMAD SETYO HADISAPUTRA - 16070805069 - Fak. Pascasarjana

Pengaruh Media Permainan Ular Tangga Modifikasi terhadap Kemampuan Mengenal Konsep Bilangan Anak TK Kelompok A di TK Islam Al Azhar 62 Juanda Sidoarjo
The Influence of Modified Snake and Ladder Game Media on the Ability to Recognize Number Concept in Kindergarten Group A at TK Islam  Al Azhar 62 Juanda Sidoarjo
Penulis : DINDA RUDZIKZANI - 16070855129 - Fak. Pascasarjana

Pengembangan Media Gambar Seri Materi Perawatan Tanaman Untuk Meningkatkan Motivasi dan Hasil Belajar Siswa Kelas III Di SD Islam Bahrul Ulum Surabaya
Development of Image Media Series on Plant Care Materials to Increase Motivation and Learning Outcomes of Class III Students at SD Islam Bahrul Ulum Surabaya
Penulis : SANA - 19070905007 - Fak. Ilmu Pendidikan

EVALUASI MANAJEMEN EKSTRAKURIKULER ATLETIK SMP DR SOETOMO DAN SMP JALAN JAWA DI KOTA SURABAYA
EVALUATION ATHLETIC EXTRACURRICULAR MANAGEMENT JUNIOR HIGH SCHOOL Dr. SOETOMO AND JALAN JAWA IN SURABAYA
Penulis : SULAIMAN - 17070805016 - Fak. Pascasarjana

HUBUNGAN SELF ESTEEM DAN COPING STRESS DENGAN SELF-INJURY PADA SISWA SEKOLAH MENEGAH PERTAMA
The relationships Between Self Esteem and Coping Stress with Self-Injury in the Junior High School Students
Penulis : IKROMILAH YETY PRASTUTI - 17071325017 - Fak. Pascasarjana

PENGEMBANGAN WEB BASED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN KEMANDIRIAN DAN HASIL BELAJAR MATA PELAJARAN INFORMATIKA KELAS X SEKOLAH MENENGAH ATAS
DEVELOPMENT OF WEB-BASED LEARNING TO IMPROVE INDEPENDENCE AND LEARNING OUTCOMES IN INFORMATICS CLASS X HIGH SCHOOL
Penulis : RUDI IHWONO - 21070905005 - Fak. Ilmu Pendidikan

VIDEO TUTORIAL DAUR ULANG PEMANFAATAN LIMBAH PLASTIK MENJADI PRODUK KERAJINAN: PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN SENI BUDAYA DI SMA
VIDEO TUTORIALS OF RECYCLING PLASTIC WASTE INTO CRAFT PRODUCTS: RESEARCH AND DEVELOPMENT OF MULTIMEDIA ART CULTURE LEARNING IN SMA
Penulis : MOHAMMAD SYAMSUL ARIFIN - 19070865026 - Fak. Pascasarjana

The Use of Gallery Walk in teaching reading descriptive text to promote Higher Order Thinking Skills for 7th graders
Penggunaan Galeri Berjalan dalam mengajar membaca teks deskriptif untuk mempromosikan keterampilan berpikir Tingkat Tinggi untuk siswa kelas 7
Penulis : USWATUN KHASANAH - 17070835405 - Fak. Pascasarjana

Manajemen Pembelajaran Berbasis Active Deep Learner Experience (ADLX) dalam Mengembangkan Inovasi dan Kompetensi Guru (Studi Kasus di SMPIT Al Uswah Surabaya)
Learning Management Based on Active Deep Learner Experience (ADLX) in Developing Teacher Innovation and Competence (Case Study at SMPIT Al Uswah Surabaya)  
Penulis : ISMIATININGSIH - 20070845011 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Aplikasi Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) Pjok Berbasis Android Pada Sekolah Menengah Kejuruan
The Development of the Application of the PJOK Student-Based Worksheet (LKPD) Based on Vocational High Schools
Penulis : LUTHFI AIDIN - 16070805042 - Fak. Pascasarjana