Daftar Dokumen - Skripsi
IDENTIFIKASI SESAR GRINDULU DENGAN MEMANFAATKAN METODE GRAVITASI
IDENTIFICATION OF THE GRINDULU FAULT BY USING THE GRAVITY METHOD
Penulis : HIKMATUL MAULIDAH - 18030224069 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGARUH LINGKUNGAN KELUARGA DAN EFIKASI DIRI TERHADAP MINAT BELAJAR EKONOMI PADA SISWA SMA NEGERI 1 DRIYOREJO
The influence of family environment and self-efficacy on learning economics interest in students of state senior high school 1 driyorejo
Penulis : AYU MAS RIKHA - 19080554036 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

HUBUNGAN POLA ASUH ORANG TUA DENGAN KEMANDIRIAN ANAK USIA 4-6 TAHUN DI PAUD SKB GUDO JOMBANG
THE RELATIONSHIP OF PARENTING PATTERNS WITH THE INDEPENDENCE OF CHILDREN AGED 4-6 YEARS AT PAUD SKB GUDO JOMBANG
Penulis : PIPIT MARIATI - 20010034060 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH 5 TEKNIK FINGER PAINTING TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK HALUS PADA ANAK KELOMPOK B DI TK ISTIQOMAH SURABAYA
INFLUENCE 5 TECHNIQUES OF FINGER PAINTING ON FINE MOTOR PHYSICAL ABILITY IN CHILDREN B GROUP TK ISTIQOMAH SURABAYA
Penulis : DINDA FITRI NUR CHAYANTI - 18010684005 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH PROFESIONALISME DAN KUALITAS PELAYANAN TENAGA ADMINISTRASI SEKOLAH TERHADAP KEPUASAN SISWA DI SMP NEGERI 2 MATARAM
THE INFLUENCE OF PROFESSIONALISM AND QUALITY OF SERVICE OF SCHOOL ADMINISTRATION PERSONNEL ON STUDENT SATISFACTION AT SMP NEGERI 2 MATARAM
Penulis : KHARISMA ZULIATIN NISAK - 20010714061 - Fak. Ilmu Pendidikan

Simbol Keterbelakangan Pendidikan pada Film Laskar Pelangi
Simbol Keterbelakangan Pendidikan pada Film Laskar Pelangi
Penulis : ZAENAL ABIDIN - 19020074127 - Fak. Bahasa dan Seni

Gesticulation (Gerak Isyarat Tangan) dalam Video アルバムテントで座談会スペシャルAlbum JUMPING C4R Karya Hey! Say! JUMP
Gesticulation (hand gestures) in JUMPING C4R’sアルバムテントで座談会スペシャルVideo by Hey! Say! JUMP
Penulis : IMRO'ATUN NAZIYAH - 16020104015 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengembangan Media Pembelajaran KADO KEJU (Kartu Domino Kegiatan Ekonomi Dan Jenis Usaha) Pada Materi Jenis Usaha Ekonomi Masyarakat Indonesia Kelas V Sekolah Dasar
Pengembangan Media Pembelajaran KADO KEJU (Kartu Domino Kegiatan Ekonomi Dan Jenis Usaha) Pada Materi Jenis Usaha Ekonomi Masyarakat Indonesia Kelas V Sekolah Dasar
Penulis : AGNIYA KUSUMAWARDANI - 20010644022 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN APLIKASI MILLEALAB SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI BERBASIS VIRTUAL REALITY (VR) PADA MATERI KEANEKARAGAMAN HAYATI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN SELF-EFFICACY PESERTA DIDIK FASE F11 DI SMA HANG TUAH 1 SURABAYA
DEVELOPMENT OF THE MILLEALAB APPLICATION AS A VIRTUAL REALITY (VR) BASED GEOGRAPHY LEARNING MEDIA ON BIODIVERSITY TO IMPROVE LEARNING OUTCOMES AND SELF-EFFICACY OF STUDENTS IN PHASE F11 AT SMA HANG TUAH 1 SURABAYA
Penulis : CHESTA ANGGIAR PUTRI ADABI - 22040274086 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Penerapan Permainan Kecil Untuk Meningkatkan Keaktifan Gerak Siswa Dalam Pembelajaran  PJOK Pada Siswa di SMPN 26 Surabaya
Application of Small Games to Increase Student Activeness in LearningPJOK for students at SMPN 26 Surabaya
Penulis : MOH. YAHYA - 18060464012 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan