Daftar Dokumen Terpopuler
Desain Dan Pengembangan Backend Aplikasi BantuCari Menggunakan Microservices
Design And Development of the BantuCari Application using Microservices
Penulis : MUHAMMAD SAIF ALIKHAN - 18051204022 - Fak. Teknik

INTERPRETASI SEMIOTIKA DALAM TITLE SEQUENCE PERTAMA ANIME ATTACK ON TITAN: THE FINAL SEASON
SEMIOTICS INTERPRETATION IN THE FIRST TITLE SEQUENCE OF THE ANIME ATTACK ON TITAN: THE FINAL SEASON
Penulis : IRFAN ADINATA - 18021264087 - Fak. Bahasa dan Seni

DISPARITAS PUTUSAN PEMIDANAAN NOMOR 3/PID.SUS/2021/PN. RAN DAN NOMOR 494/PID.SUS/2019/PN.SPT TENTANG PENGHINAAN 
DISPARITY OF CRIMINAL DECISION NUMBER3/PID. SUS/2021/PN. RAN AND NUMBER 494/PID.SUS/2019/PN.SPT CONCERNING DEFAMATION
Penulis : BEFIRIA MEIKE ROSANDRA - 18040704050 - Fak. Hukum

Manajemen Pengelolan Wisata Outbound Siti Sundari Bike Park Sebagai Olahraga Rekreasi dan Olahraga Pariwisata Kabupaten Lumajang Tahun 2022
Management of Siti Sundari Bike Park Outbound Tourism as Recreational Sports and Sports Tourism of Lumajang Regency in 2022
Penulis : TRI VINNA FITRIYANA - 19060484017 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL TENTANG PELECEHAN SEKSUAL TERHADAP PEREMPUAN PADA MEDIA SOSIAL
DESIGN OF SOCIAL CAMPAIGN ON SEXUAL HARASSMENT OF WOMEN ON SOCIAL MEDIA
Penulis : SAFYRA FAJARI OKTAFIANA - 17021264090 - Fak. Bahasa dan Seni

IMPLEMENTASI PROGRAM FAMILY CURRICULUM DALAM MEMBENTUK KARAKTER TANGGUNG JAWAB PADA PESERTA DIDIK DI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA ISLAM TERPADU AT TAQWA SURABAYA
IMPLEMENTATION OF THE FAMILY CURRICULUM PROGRAM IN SHAPPING THE CHARACTER OF RESPONSIBILITY FOR STUDENTS AT THE INTEGRATED ISLAMIC JUNIOR HIGH SCHOOL AT TAQWA SURABAYA
Penulis : ISTIQOMAH NUR AZIZAH - 17040254007 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

MINAT DAN KESEHATAN MENTAL ANAK MUDA PADA OLAHRAGA INDOOR DAN OUTDOOR MASA PANDEMI COVID 19
INTEREST AND MENTAL HEALTH OF YOUTH IN INDOOR AND OUTDOOR SPORTS DURING THE COVID-19 PANDEMIC 
Penulis : SINTA - 18060484076 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA SENI TEATER BERBASIS ICT DENGAN PENDEKATAN FLIPPED LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PENGALAMAN ESTETIS SISWA FASE C
DEVELOPMENT OF ICT-BASED MULTIMEDIA THEATER ARTS USING A FLIPPED LEARNING APPROACH TO IMPROVE THE AESTHETIC EXPERIENCE OF PHASE C STUDENTS
Penulis : SYINA DALILA - 22070865010 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengembangan Multimedia Pembelajaran Berbasis Aplikasi Game Untuk Meningkatkan Pengetahuan Sejarah Seni Rupa Siswa SMA
The Development of Multi- media Learning Based on Game app to Increase Art History Knowledge of High School Students
Penulis : FITRI DINARTI - 16070865032 - Fak. Pascasarjana

TARI GANDRUNG BANYUWANGI SEBAGAI SUMBER IDE PENCIPTAAN DESAIN EVENING WEAR DENGAN APLIKASI BORDIR MOTIF GAJAH OLING DAN PAYET
BANYUWANGI GANDRUNG DANCE AS A SOURCE OF IDEAS FOR CREATING EVENING WEAR WITH EMBROIDERED APPLICATIONS WITH GAJAH OLING MOTIFS AND SEQUENCE
Penulis : RANA ALYA DAFIRA - 20050404082 - Fak. Teknik