Daftar Dokumen Terbaru
EFEKTIVITAS PERMAINAN HANGMAN UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG
THE EFFECTIVENESS OF HANGMAN GAME IN IMPROVING JAPANESE VOCABULARY MASTERY
Penulis : ADRIANA RANIA PUTRI - 19020104029 - Fak. Bahasa dan Seni

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL WISATA PUTHUK PANGGANG WELUT KABUPATEN MOJOKERTO
DESIGNING THE VISUAL IDENTITY OF PUTHUK PANGGANG WELUT TOURISM, MOJOKERTO REGENCY
Penulis : RAMA BAGASKARA - 19021264001 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengembangan Asesmen Berbasis Kahoot! Pada Mata Pelajaran Dasar-Dasar Akuntansi Kelas X Akuntansi SMK Negeri 1 Surabaya
Development of Kahoot! Based Assessment In The Accounting Fundamentals Subject For Class X Accounting at SMK Negeri 1 Surabaya 
Penulis : NADIA RIZKA FEBRIANTI - 19080304017 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PERILAKU MAIN SELLER DALAM PENETAPAN HARGA BARANG THRIFTING FASHION DI SURABAYA
MAIN SELLER BEHAVIOR IN PRICING THRIFTING GOODS FASHION IN SURABAYA 
Penulis : QORY AZIS ALAMSYAH RAMADHAN - 19081324039 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGARUH SOCIAL MEDIA CONTENT MARKETING DAN BRAND PERCEPTION TERHADAP PURCHASE INTENTION PRODUK “ES TEH INDONESIA”
THE INFLUENCE OF SOCIAL MEDIA CONTENT MARKETING AND BRAND PERCEPTION ON PURCHASE INTENTION “ES TEH INDONESIA” PRODUCTS
Penulis : DERA MARZATA - 19080574145 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengaruh Literasi Keuangan, Kontrol Diri, dan Media Sosial Terhadap Perilaku Konsumtif Mahasiswa Ekonomi, Manajemen, dan Bisnis Kampus Negeri di Surabaya
The Influence of Financial Literacy, Self-Control, and Social Media on Consumptive Behavior of Students in Economics, Management, and Business Students in Surabaya
Penulis : VANIA ARIN LATIFAH - 19080574002 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGGUNAAN STRATEGI POSSE (MEMPREDIKSI, MENGORGANISASI, MENCARI, MERINGKAS, DAN MENGEVALUASI) DALAM PENGAJARAN TEKS LAPORAN UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN MEMBACA SISWA
THE USE OF POSSE (PREDICT, ORGANIZE, SEARCH, SUMMARIZE, AND EVALUATE) STRATEGY IN THE TEACHING OF REPORT TEXT TO IMPROVE STUDENTS’ READING COMPREHENSION
Penulis : BERNIKA DWI ARINDA PUTRI - 19020084071 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengaruh Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) Dengan Media Pembelajaran Game TEBAK AKU Untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Peserta Didik Kelas VII SMP Negeri 30 Surabaya
The Influence of Teams Games Tournament (TGT) Learning Model with Guess ME Game Learning Media to Increase Interest and Learning Outcomes of Class VII Students of SMP Negeri 30 Surabaya
Penulis : IRMA'ATUL NUVIANTI - 19041344063 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Analisis Yuridis Tindak Pidana Penipuan Transaksi Jual Beli Online Tehadap Pelaku Usaha Sebagai Korban
Juridical Analysis Of The Criminal Act Of Fraud In Online Buying and Selling Transactions Against Business Actors as Victims
Penulis : AINUN MARDIYAH - 19040704023 - Fak. Hukum

PERANCANGAN BUKU JURNAL PENGENALAN SOCIAL ANXIETY DISORDER BAGI REMAJA PASCA PANDEMI COVID-19
DESIGNING A JOURNAL BOOK ON INTRODUCING SOCIAL ANXIETY DISORDER TO TEENAGERS POST COVID-19 PANDEMIC
Penulis : ANISA SYAFIRA ASTUTI - 19021264020 - Fak. Bahasa dan Seni