Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen - Skripsi
ANALISIS KARAKTERISITIK KAPASITOR BANK
UNTUK MEMPERBAIKI KUALITAS DAYA PADA SALAH SATU PENYULANG DI GARDU INDUK SIDOARJO
150KV DENGAN MENGGUNAKAN SOFTWARE ETAP 19.0
ANALYSIS OF CAPAITOR
BANK CHARACTERISTICS TO IMPROVE POWER QUALITY IN ONE OF THE FEEDERS IN THE
SIDOARJO 150KVSUBSTATION USING ETAP 19.0 SOFTWARE
Penulis : ANDY SURYA DHARMA - 19050874014 - Fak. Teknik
ANALISIS
PENGARUH PUTARAN SPINDEL KEDALAMAN PEMOTONGAN DAN MEDIA PENDINGIN TERHADAP
KEKASARAN PERMUKAAN BENDA KERJA STAINLESS
STEEL 304 PADA PROSES TURNING CNC UNTUK
MENINGKATKAN MATERIAL REMOVAL RATE (MRR)
ANALYSIS OF THE EFFECT OF SPINDLE
ROTATION CUTTING DEPTH AND COOLING MEDIA ON THE SURFACE ROUGHNESS OF 304
STAINLESS STEEL WORKPIECE IN CNC TURNING PROCESS TO INCREASE MATERIAL REMOVAL
RATE (MRR)
Penulis : REZA ADITYA RACHMAWAN - 22050754145 - Fak. Teknik
Inovasi Aplikasi Sistem Informasi Penatausahaan Perbendaharaan Online (Sippol) Dalam
Peningkatan Kinerja Pengelolaan Keuangan Di Inspektorat Provinsi Jawa Timur
Innovative Online Treasury Administraion Information System Application (Sippol). Improving Financial Management Performance In The Inspectorate of East Java Province
Penulis : ANIS WAHYU RIZQI - 19040674082 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Implementasi Algoritma Decision Tree untuk Klasifikasi Surat pada Aplikasi Mobile E-Surat Dinas Komunikasi dan Informatika Kota Kediri Berbasis Android
Implementation of the Decision Tree Algorithm for Letter Classification on the Android-Based Kediri City Communication and Informatics Service E-Mail Mobile Application
Penulis : MUHAMMAD NAUFAL BAHARUDIN - 18051204032 - Fak. Teknik
DAMPAK RELOKASI PASAR TERHADAP SOSIAL EKONOMI PEDAGANG DI PASAR KEDUNGMALING KABUPATEN MOJOKERTO
IMPACT
OF MARKET RELOCATION ON SOCIAL ECONOMIC TRADERS IN KEDUNGMALING MARKET
MOJOKERTO REGENCY
Penulis : RIZKE SYAHRIAL - 17040274087 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Implementasi Algoritma Fisher-Yates Shuffle Dan Fuzzy Tsukamoto Pada Game Petualangan Si Thole Berbasis Android Menggunakan Game Engine Unity
Implementation of Fisher-Yates Shuffle and Fuzzy Tsukamoto Algorithm in the Android-Based Petualangan Si Thole Game Using Unity Game Engine
Penulis : AHMAD HAQI ANNAZILI - 16051204032 - Fak. Teknik
Pengembangan LKPD Berbasis HOTS dan Inkuiri Terbimbing pada Mata Pelajaran Otomatisasi Tata Kelola Humas dan Keprotokolan Kelas XII OTKP Semester Gasal di SMKN 10 Surabaya
Developmet Student Worksheet Based on HOTS and Guided Inquiry for Automation Public Relation and Protocol of Class XII OTKP First Semester in SMKN 10 Surabaya
Penulis : ADELIA SEPTIARINI - 16080314023 - Fak. Ekonomika dan Bisnis
PENGARUH PROPORSI TEPUNG JAGUNG (Zea mays Linn) DAN TEPUNG KACANG HIJAU (Vigna radiata) PADA HASIL JADI SEMPRONG GULA SORGHUM
PENGARUH PROPORSI TEPUNG JAGUNG (Zea mays Linn) DAN TEPUNG KACANG HIJAU (Vigna radiata) PADA HASIL JADI SEMPRONG GULA SORGHUM
Penulis : FIRYAL MAHDIYATUL H - 13050394032 - Fak. Teknik
Tindak Tutur Ilokusi Direktif Bahasa Mandarin dalam Variety Show 青春环游记 4
qīngchūn huán yóujì 4 season 4 episode 1
Directive Illocutionary Speech Acts in Variety Shows 青春环游记 4 qīngchūn huán yóujì
4 Season 4 Episode 1
Penulis : RAHMA AYU MAULIDYA - 20020774024 - Fak. Bahasa dan Seni
PENGELOLAAN PROGRAM ADIWIYATA DALAM MEMPERTAHANKAN KARAKTER PEDULI LINGKUNGAN PESERTA DIDIK DI SMA NEGERI 1 SUMBERREJO SEBAGAI SEKOLAH ADIWIYATA MANDIRI
MANAGEMENT OF THE ADIWIYATA PROGRAM IN MAINTAINING THE ENVIRONMENTAL CHARACTER OF STUDENTS AT STATE SENIOR HIGH SCHOOL 1 SUMBERREJO AS AN INDEPENDENT ADIWIYATA SCHOOL
Penulis : SITI NURUL MAULIDA - 21040254028 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik