Daftar Dokumen - Skripsi
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Kontekstual Untuk Meningkatkan Pemahaman Peserta Didik Pada Materi Sistem Pembayaran Dan Alat Pembayaran
Development of Interactive Context-Based Learning Multimedia to Improve Students Understanding of Payment Systems and Instruments
Penulis : ERDA ERLINA PUTRI - 22080554042 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Media Mesin Capit Budaya Berbantuan QR-Code Berbasis Budaya Lokal Jombang Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Kelas IV SD Materi Nilai Pancasila
Development Of Qr-Code Assisted Cultural Claw Machine Media Based On Jombang Local Culture To Improve Critical Thinking Skills For Grade Iv Elementary School Pancasila Value Material
Penulis : NIA AMIRATUS SALMA - 22010644155 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Baamboozle terhadap Peningkatan Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Sejarah Kelas XI di SMA Negeri Bareng Jombang
The Effect Of Using The Baamboozle Learning Media On Improving Students’ Learning Motivation In The 11th-Grade History Course At Bareng State High School In Jombang
Penulis : DWI AKBAR WAHYUNI - 22040284057 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

SISTEM PENDETEKSI RASA NGANTUK PADA PENGENDARA MOBIL MENGGUNAKAN PENGOLAHAN CITRA DILENGKAPI DENGAN MULTI LEVEL SAFETY.
DETECTION SYSTEM OF DROWSINESS FOR CAR DRIVER USING IMAGE PROCESSING COMPLETED WITH MULTI LEVEL SAFETY.
Penulis : MERLYN ROYENI WATY - 18050874082 - Fak. Teknik

Hubungan antara Self-Compassion dengan Kecemasan Sosial pada Mahasiswa Baru Rantau
The Relationship between Self Compassion and Social Anxiety in New Students from Out of Town
Penulis : SABRINA RISMA AZZILA ZAIN - 22010664103 - Fak. Psikologi

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN MATERI SENAM LANTAI PADA GERAKAN SIKAP LILIN UNTUK KELAS VIII MTsN GRESIK
DEVELOPMENT OF LEARNING VIDEO MEDIA FOR FLOOR EXERCISE MATERIAL ON CANDLE STANCE MOVEMENTS DOR CLASS VIII MTsN GRESIK
Penulis : FATHAM MUHAMMAD - 18010024080 - Fak. Ilmu Pendidikan

UJI COBA TANAH LIAT DARI NGANJUK DAN LIMBAH KERTAS MENJADI PAPER CLAY UNTUK SENI KERAMIK
EXPERIMENTATION OF NGANJUK CLAY AND PAPER WASTE AS PAPER CLAY FOR CERAMIC ART
Penulis : KIKIN EKA RAHAYU AGUSTIN - 22020124046 - Fak. Bahasa dan Seni

EFEKTIVITAS MEDIA DRESS UP GAME  DALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA JEPANG PADA SISWA KELAS XI APK 1 SMK PGRI 13 SURABAYA TAHUN AJARAN 2016/2017
EFFECTIVENESS OF DRESS UP GAME MEDIA IN JAPANESE VOCATIONAL SCHOOL LEARNING IN CLASS XI APK 1 STUDENTS SMK PGRI 13 SURABAYA ACADEMIC YEAR 2016/2017
Penulis : LELY RATNAWATI - 13020104015 - Fak. Bahasa dan Seni

KETIKA TRAUMA TIDAK DAPAT BERBICARA: KEHENINGAN DAN PLASTISITAS DESTRUKTIF DALAM NOVEL THE VEGETARIAN KARYA HAN KANG
WHEN TRAUMA CANNOT SPEAK: SILENCE AND DESTRUCTIVE PLASTICITY IN HAN KANG’S THE VEGETARIAN
Penulis : SYSILIA PUTRI AGUSTIN - 22020154087 - Fak. Bahasa dan Seni

Media Pembelajaran E-Learning Berbasis Web Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Pemrograman Berorientasi Objek
Web-Based E-Learning Media To Improve Student Learning Outcomes In Programming-Oriented Subjects
Penulis : KRISTINA YULIANA - 19050974054 - Fak. Teknik