Daftar Dokumen Terpopuler
PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PADA PENATAAN RAMBUT DENGAN TEKNIK KEPANG DAN PILIN KELAS XI KECANTIKAN DI SMK NEGERI 3 KEDIRI
DEVELOPMENT OF VIDEO MEDIA ON HAIR STYLING USING BRAIDING AND WIDE TECHNIQUES FOR CLASS XI BEAUTY AT SMK NEGERI 3 KEDIRI
Penulis : GOGIK BUDI RAHAYU - 19050634071 - Fak. Teknik

Penerapan Model Pembelajaran Group to Group Exchange (GGE) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X Akuntansi dan Keuangan Lembaga Pada Mata Pelajaran Perbankan Dasar di SMK Negeri 4 Surabaya
Application Of Group to Group Exchange (GGE) Learning Model To Improve Learning Outcomes Of Grade X Students In Accounting And Finance Institutions In Basic Banking Subjects At SMK Negeri 4 Surabaya
Penulis : YUNIA VITA - 15080304063 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PELATIHAN PEMBUATAN OLAHAN MINUMAN REMPAH-REMPAH UNTUK MENINGKATKAN PENDAPATAN DI DESA JATIREJO KECAMATAN DIWEK KABUPATEN JOMBANG
TRAINING OF SPICES PROCESSING FOR INCREASING INCOME IN JATIREJO VILLAGE, DIWEK DISTRICT, JOMBANG DISTRICT
Penulis : KUSUMA LESTARI SUKMA NINGRAT - 15010034026 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGGUNAAN MEDIA VIDEO PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR SUB MATERI METABOLISME SEL
THE USE OF LEARNING VIDEO MEDIA TO IMPROVE MOTIVATION AND LEARNING OUTCOMES ON METABOLISM CELLS SUB MATERIAL
Penulis : NILA DEWI SABDO SIH - 15030654047 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Pengaruh Permainan Monopoli Sebagai Media untuk Meningkatkan Keterampilan Berbicara Siswa Kelas 10 dalam Teks Deskriptif
The Effect of Monopoly Game as Media to Enhance 10th Graders Speaking Skill in Descriptive Text
Penulis : DEWANGGI PUTRI WAHYUDI - 15020084074 - Fak. Bahasa dan Seni

PERBANDINGAN EKRANISASI NOVEL MASIH ADA KERETA YANG AKAN LEWAT KARYA MIRA W. KE DALAM FILM ARINI, MASIH ADA KERETA YANG AKAN LEWAT KARYA SOPHAN SOPHIAN DENGAN FILM ARINI KARYA ISMAIL BASBETH
Ecranisation Comparison of Novel Masih Ada Kereta yang Akan Lewat by Mira W. in to the movie Arini, Masih Ada Kereta yang Akan Lewat by Sophan Sophian and movie Arini by Ismail Basbeth
Penulis : DIANA DWI IMKUSTI - 15020074070 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengembangan Perangkat Pembelajaran Berbasis Masalah untuk Melatih Kreativitas Peserta Didik SMP pada Materi Kubus dan Balok
Development of Problem-Based Learning Tools to Train the Creativity of Junior High School Students in Cube and Cuboid Materials
Penulis : ZAKIATUS QURROTUL A'YUN - 18070785010 - Fak. Pascasarjana

PENGARUH PENERAPAN METODE PEMBELAJARAN TUTOR SEBAYA TERHADAP HASIL BELAJAR DRIBBLE BOLA BASKET
THE INFLUENCE OF APPLICATION OF PEOPLE TUTOR LEARNING METHOD ON THE RESULTS OF DRIBBLE BALL BASKET LEARNING
Penulis : ALIF RAMADHANI - 16060464045 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

KEVALIDAN LKPD BERBASIS ETNOSAINS UNTUK MELATIHKAN KETERAMPILAN PROSES SAINS SISWA
THE VALIDITY OF ETHNOSCIENCE-BASED LKPD TO TRAIN THE SCIENCE PROCESS SKILLS OF JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS
Penulis : QURROTU AININ SHOLIKHAH - 16030654007 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Keterampilan Metakognitif Mahasiswa S1 Pendidikan Matematika dalam Menggambar Irisan Kubus Ditinjau dari Gaya Kognitif
The Metacognitive Skills of S1 Mathematics Education Students Drawing Cube Slices in View of Cognitive Style.
Penulis : DJATMIKO HIDAJAT - 16070936010 - Fak. Pascasarjana