Daftar Dokumen Terpopuler
Pengembangan Game Jumanji Tiruan sebagai Media Pembelajaran PPKn pada Materi Kewenangan Lembaga-Lembaga Negara menurut UUD NRI Tahun 1945 bagi Peserta Didik Kelas X di MA Al Falah Bangilan Tuban
The Development Of The Game Jumanji Tiruan As Learning Media Civic Education In The Authority Of State Institutions According To The 1945 Constitution Of NRI For Students In Class X In Ma Al Falah Bangilan Tuban
Penulis : RIKHANATUZ ZUHRIYAH - 15040254061 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS LITERASI SAINS PADA MATERI PERTUMBUHAN DAN PERKEMBANGAN UNTUK MELATIHKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS PESERTA DIDIK
DEVELOPMENT OF LITERACY SCIENCE-BASED STUDENT WORKSHEETS (SAW) ON GROWTH AND DEVELOPMENT MATERIAL TO TRAIN STUDENTS CRITICAL THINKING SKILLS
Penulis : ARI DWI JAYANTI - 15030204039 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Penerapan Modul Angiospermae untuk Melatihkan Keterampilan Proses dan Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMA Kelas X
The Application of Angiosperm Module to Train Student Process Skill and Improve Student Achievement X Grade of Senior High School
Penulis : REFISKA AUDHIYA MARDANINGRUM - 15030204056 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Pengembangan Media Pembelajaran Permainan Pakpikpok pada Kompetensi Dasar Memahami Komunikasi Kantor untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa di SMK Negeri 1 Surabaya
Learning Media Development of Pakpikpok Game on Basic Competency Understanding Office Communication to Improve Student Learning Outcomes at SMK Negeri 1 Surabaya
Penulis : EVIANA PERMATASARI - 16080314001 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Hubungan Pola Asuh Makan Balita, Alokasi Waktu Ibu dengan Pola Konsumsi Makan Pada Keluarga Di Desa Balongdowo Kabupaten Sidoarjo
The Correlation Beetwen the Parenting of Toddler Eating Habit, Mother Time Allocation with Eating Consumption Patterns in Families in Balongdowo, Sidoarjo
Penulis : RISKA APRILIA KUSUMAWATI - 12050394217 - Fak. Teknik

Pengembangan Media Pembelajaran Mind Mapping Berbantuan Aplikasi Edraw untuk Meningkatkan Hasil Belajar pada Mata Pelajaran Ekonomi Kelas X SMA
The Development Of Mind Mapping Learning Media Using Edraw Application To Improve The Results Of Learning On The Graduation Of Economic Class X Senior High School
Penulis : RETTY DANAR SEVRILLA - 15080554061 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS CAI (COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION) PADA MATA PELAJARAN PENERAPAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA KELAS XI TAV DI SMK NEGERI 2 SURABAYA
DEVELOPMENT OF INTERACTIVE LEARNING MEDIA BASED ON CAI (COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION) IN THE SUBJECT OF THE APPLICATION OF ELECTRONIC ELECTRICITY OF XI TAV CLASS IN SURABAYA 2 STATE VOCATIONAL SCHOOL
Penulis : AGUS MAHREZA ALFARIZI S. - 15050514005 - Fak. Teknik

PENGARUH PERMAINAN KECIL TERHADAP MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN JASMANI, OLAHRAGA DAN KESEHATAN PADA SISWAKELAS X SMA NEGERI 1 JOMBANG
THE EFFECT OF SMALL GAMES ON STUDENT MOTIVATION IN LEARNING PHYSICAL EDUCATION, SPORTSĀ  AND HEALTH IN CLASS X STUDENTS OF SMA NEGERI 1 JOMBANG
Penulis : BAGAS TIAR WIDIGDA - 16060464146 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

DESAIN PHOTOVOLTAIC DAN PERAMALAN JANGKA PENDEK RADIASI SINAR MATAHARI MENGGUNAKAN METODE FEED-FORWARD NEURAL NETWORK
PHOTOVOLTAIC DESIGN AND SHORT-TERM GLOBAL IRRADIANCE RATING FORECASTING USING FEED-FORWARD NEURAL NETWORK METHOD
Penulis : MOCH.NUR ADIWANA - 15050874067 - Fak. Teknik

PENGARUH PERMAINAN LOMPAT PINTAR TERHADAP KEMAMPUAN MOTORIK KASAR ANAK KELOMPOK B TK AISYIYAH BUSTANUL ATHFAL GENENG BRONDONG LAMONGAN
THE EFFECT OF SMART JUMPIMH GAME TO THE GROSS MOTOR SKILLS OF CHILDREN IN GROUP B AT AISYIYAH BUSTANUL ATHFAL KINDERGARDEN GENENG BRONDONG LAMONGAN
Penulis : ROHMATUL AZIZAH - 15010684055 - Fak. Ilmu Pendidikan