Daftar Dokumen Terpopuler
PENGEMBANGAN PERMAINAN MONOPOLI EDUKATIF BERBASIS ANDROID BAGI PESERTA DIDIK AUTIS
DEVELOPMENT OF AN ANDROID-BASED EDUCATIONAL MONOPOLY GAME FOR AUTISTIC STUDENTS
Penulis : RISTANIA HARWIN VERDIAN - 22070915003 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media VIRRE untuk Meningkatkan Penguasaan Konsep dan Motivasi Belajar Peserta Didik pada Materi Energi Terbarukan
Development of VIRRE to Improve Students' Concept Understanding and Learning Motivation in Renewable Energy Materials
Penulis : NINA FAJRIYAH CITRA - 19030184043 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Pengembangan Media Video Pembelajaran untuk Meningkatkan Kemampuan Memahami Konsep dan Menerapkan Prosedur Teks Interaksi Transaksional Bahasa Inggris bagi Siswa Jenjang SMP
The Development of Instructional Video Media to Improve the Ability to Understand Concepts and Apply Procedures of English Transactional Interaction Text for Junior High School Students
Penulis : NOER FITRIYANTI - 21070905003 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH TECHNOLOGICAL PEDAGOGICAL AND CONTENT KNOWLEDGE (TPACK) TERHADAP KESIAPAN MENJADI GURU (TEACHER READINESS) PADA MAHASISWA PENDIDIKAN ADMINISTRASI PERKANTORAN DI JAWA TIMUR
THE EFFECT OF TECHNOLOGICAL PEDAGOGICAL AND CONTENT KNOWLEDGE (TPACK) ON TEACHER READINESS IN OFFICE ADMINISTRATION EDUCATION STUDENTS IN EAST JAVA
Penulis : WAKHIDATUL KHURNIA DEWI - 19080314002 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENERAPAN CRITICAL PHOTOGRAPHY IDENTITAS MULTIKULTURAL KOTA SURABAYA MENGGUNAKAN TEKNIK FOTOGRAFI JALANAN
IMPLEMENTATION OF CRITICAL PHOTOGRAPHY OF MULTICULTURAL IDENTITY OF SURABAYA USING STREET PHOTOGRAPHY TECHNIQUES
Penulis : MUHAMMAD KHANIF - 18021264057 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN MODUL BAHASA MANDARIN 学习汉语XUÉXÍ HÀNYǓ UNTUK KETERAMPILAN BERBICARA SISWA KELAS XI SMK PRAPANCA 2 SURABAYA
DEVELOPMENT OF A MANDARIN LANGUAGE MODULE 学习汉语XUÉXÍ HÀNYǓ FOR SPEAKING SKILLS OF CLASS XI STUDENTS OF PRAPANCA 2 VOCATIONAL SCHOOL SURABAYA
Penulis : NOVIA KHOIRUN NISAA - 20070835003 - Fak. Bahasa dan Seni

PROSES BERPIKIR KREATIF SISWA DALAM MENYELESAIKAN SOAL STATISTIKA SMP BERBANTUAN MICROSOFT EXCEL
CREATIVE THINKING PROCESS OF STUDENTS IN SOLVING JUNIOR HIGH SCHOOL STATISTICS ASSISTED WITH MICROSOFT EXCEL
Penulis : KUNAFAAH - 20030174016 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Representasi Kekerasan Simbolik Pada Animasi The Spongebob Squarepants
Representation of Symbolic Violence in The Spongebob Squarepants Animation
Penulis : MUHAMMAD DANNY SETYO AGUSTY - 18040564056 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

ANALISIS TINGKAT VALIDITAS MEDIA VIDEO TUTORIAL MENJAHIT BELAHAN TUTUP TARIK DI FASE E TATA BUSANA SMK YPM 2 SIDOARJO
ANALYSIS OF THE VALIDITY LEVEL OF VIDEO TUTORIAL MEDIA FOR SEWING THE PULL-OPEN SEAM IN THE FASHION DESIGN PHASE E AT YPM 2 VOCATIONAL SCHOOL SIDOARJO
Penulis : YASMIN NUHA ISLAMI - 18050404021 - Fak. Teknik

Pengembangan Media Ajar Digital; Monopoli QR Code Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X SMA Negeri 1 Lamongan
Development of Digital Teaching Media; QR Code Monopoly to Improve Learning Outcomes for Class X Students of SMA Negeri 1 Lamongan
Penulis : BIMA SAKTI WAHYU ROMADHONI - 20040284046 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik