Daftar Dokumen Terpopuler
PENGARUH PENERAPAN HYPERMEDIA TERHADAP HASIL BELAJAR LAY UP SHOOT  PADA PEMBELAJARAN PJOK BOLA BASKET PESERTA DIDIK SMP LABSCHOOL UNESA 1 SURABAYA
THE EFFECT OF IMPLEMENTING LEARNING HYPERMEDIA ON LEARNING OUTCOMES OF LAY UP SHOOT BASKETBALL STUDENTS OF UNESA 1 SURABAYA LABSCHOOL MIDDLE SCHOOL
Penulis : MUHAMMAD BAIHAQI ISLAMUDIN - 20060464099 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Rancang Bangun PLTS Portable Untuk Supply Mobile Charger Berbasis Internet of Things
Design And Build Portable PV Mini-Grid For Mobile Charger Supply Based On Internet Of Things
Penulis : HANIFAH KUSUMASTUTI - 18050874024 - Fak. Teknik

Meningkatkan Keterampilan Membaca Menggunakan Jamboard Untuk Siswa SMA
Improving Reading Skill Using Jamboard For Senior High School Students
Penulis : TALITHA AYU RAMADHANI - 18020084077 - Fak. Bahasa dan Seni

TINDAKAN SOSIAL KELOMPOK MUHAMMADIYAH TENTANG WETON PERNIKAHAN DI KARANGPOH, SURABAYA
SOCIAL ACTIONS OF THE MUHAMMADIYAH GROUP ON WETON WEDDING IN KARANGPOH, SURABAYA
Penulis : MILLENA APRILIANI RUSADI - 18040564046 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Manajemen Humas Perguruan Tinggi untuk   Mewujudkan Reputasi Brand “World Class University” (Studi Kasus Universitas Gadjah Mada)
The Role of Public Relations University in Management Function to Realize Brand Reputations as “World Class University” (Case Study : Universitas Gadjah Mada) 
Penulis : DEVINTYA EKA SUGIHARSO - 17041184001 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

EFEKTIVITAS PENERAPAN PROJECT BASED LEARNING BERBASIS OUTDOOR STUDY DENGAN BANTUAN MICROSOFT TEAMS UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP
THE EFFECTIVENESS OF PROJECT-BASED LEARNING APPLICATION BASED ON OUTDOOR STUDY WITH MICROSOFT TEAMS ASSISTANCE TO INCREASE CONCEPTUAL UNDERSTANDING
Penulis : DYAH BINTI ASTUTI - 18030654024 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Respon Siswa Terhadap Pembelajaran Daring PJOK Di Masa Pandemi Covid 19
Students Respons To Online Learning Of Physical Education During The Covid 19
Penulis : CHAGAR PUSPHO ALAMSYAH - 17060464172 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

DESAIN ANTARMUKA APLIKASI PENGENALAN HURUF HIJAIYAH BERBASIS GAMIFIKASI
USER INTERFACE DESIGN OF GAMIFICATION-BASED HIJAIYAH RECOGNITION APPLICATIONS
Penulis : MUCHAMMAD IQBAL AHSANAL UMAM - 18021264001 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGARUH PERSEPSI PROFESI GURU, EFIKASI DIRI, LINGKUNGAN KELUARGA, DAN TEMAN SEBAYA TERHADAP MINAT MENJADI GURU MAHASISWA PRODI PENDIDIKAN AKUNTANSI UNESA
THE EFFECT OF TEACHER'S PROFESSIONAL PERCEPTIONS, SELF-EFFICACY, FAMILY ENVIRONMENT, AND PEERS ON INTEREST TO BECOME TEACHER OF ACCOUNTING EDUCATION STUDENT UNESA
Penulis : SAVIRA SARAH TIFANI - 18080304053 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGEMBANGAN MODUL BERBASIS PROJECT BASED LEARNING PADA MATA PELAJARAN DASAR-DASAR PEMASARAN KELAS X BISNIS DARING PEMASARAN
DEVELOPMENT OF PROJECT BASED LEARNING BASED MODULE ON MARKETING FUNDAMENTALS CLASS X ONLINE BUSINESS MARKETING
Penulis : ISNA AULIA NURHABIBAH - 20070925006 - Fak. Pascasarjana