Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terpopuler
PENGARUH PROGRAM TECHNOPARK DAN KINERJA GURU TERHADAP KOMPETENSI PESERTA DIDIK DI SMK PGRI 1 GRESIK
THE INFLUENCE OF THE TECHNOPARK PROGRAM AND TEACHER PERFORMANCE ON STUDENT COMPETENCY OF PGRI 1 GRESIK VOCATIONAL SCHOOL
Penulis : AHMAD MATINUL HAQ - 17010714028 - Fak. Ilmu Pendidikan
HUBUNGAN
KOORDINASI MATA KAKI DAN FLEKSIBILITAS
SENDI PANGGUL TERHADAP HASIL AKURASI SERVIS PADA TEKONG ATLET SEPAK TAKRAW
SMANOR JAWA TIMUR
RELATIONSHIP BETWEEN COORDINATION OF FOOT EYES AND FLEXIBILITY OF THE
PELVIS TOWARDS THE SERVIC ACCURACY RESULTS IN TEKONG ATHLETE SEPAK TAKRAW, EAST
JAVA SMANOR
Penulis : RIKI TRI ARDIANSYAH - 15060474034 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
ABSTRAK Maulidiyah,
Hanun 2023, Pengembangan
e-Modul Pembelajaran Informatika Untuk Meningkatkan Kemampuan Computational
Thinking Dan Literasi Digital Materi Algoritma Dan Pemrograman Kelas X di SMA.Tesis,
Program Studi Teknologi Pendidikan, Fakultas Ilmu Pendikan, Universitas Negeri
Surabaya. Pembimbing: (I)
Prof. Dr. Mustaji, M.Pd dan (II) Dr. H. Lamijan Hadi Susarno, M.Pd.Kata-kata Kunci : e-modul, Pembelajaran Informatika, computational thinking, literasi digital Penelitian ini
bertujuan (1) untuk menghasilkan e-modul
yang layak digunakan dalam
proses pembelajaran informatika kelas X di SMAN 12 Surabaya; (2) mengetahui
keefektifan e-modul pembelajaran informatika pada materi algoritma dan
pemrograman peserta didik kelas X dalam meningkatkan kemampuan computational thinking;(3) mengetahui
keefektifan e-modul pembelajaran informatika pada materi algoritma dan
pemrograman peserta didik kelas X di dalam meningkatkan literasi digital. Penelitian
ini dilakukan SMAN 12 Surabaya dengan subyek penelitian adalah 60 peserta didik adalah kelas X-10 yakni 30 peserta didik dan kelas X-8 sebagai kelas kontrol yakni 30 peserta
didik . Metode
yang diterapkan penelitian ini adalah penelitian dan pengembanga (R&D)
dengan menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis,Design, Development, Implement and evaluation). Jenis
Penelitian yang dilakukan adalaha
penelitian ekperimen dengan bentuk desain penelitian posttest groupdesign . instrumen yang digunakan mengumpulkan data
adalah lembar angket(kuisioner) dan tes. instrumen telah validasi ahli, diuji
validitas menggunakan product moment dan
uji reliabilitas menggunakan alpha
cronbach’s. sedangkan uji normalitas data menggunakan kolmogrov smirnov test adan uji homogenitas menggunakan levene’s test dan untuk uji prasyarat
menggunakan rumus independent sample t
test. Data -data yang telah berhasil mengumpulkan kemudian dianalisa dengan
analisi Uji t. Dimana peneliti memanfaatkan saran komputer dengan menggunakan
program statitistik (SPSS versi 26). Data yang diperoleh dalam penelitian
ini melalui wawancara, observasi, lembar validasi serta kuesioner. Hasil
penelitian menunjukkan bahwa produk pengembangan e-modul pembelajaran informatika ini memperoleh persentase validasi
materi sebesar 95,84 %, media sebesar 75%, dan desain pembelajaran sebesar 97,05%. e-modul pembelajaran informatika dapat meningkatkan computational thnking ditunjukkan dengan
hasil signifikansi sebesar 0,001 pada uji-t. selain itu juga, e-modul pembelajaran informatika dapat
meningkatkan literasi digital ditunjukkan dengan hasil signifikansi sebesar
0,000 pada uji-t . Sehingga berdasarkan hasil persentase uji kelayakandan
keefektivan dapat dinyatakan bahwa e-modul materi
baik dan layak digunakan dalam pembelajaran.
ABTRACT Maulidiyah,
Hanun 2023, "Development
of Computer Science E-Module to Enhance Computational Thinking and Digital
Literacy in Algorithm and Programming Subject for 10th Grade in High
School". Thesis,
Educational Technology Study Program, Postgraduate, Surabaya State University.
Supervisor: (I) Prof. Dr.
Mustaji, M.Pd dan (II) Dr. H. Lamijan Hadi Susarno, M.Pd.Keywords: e-module, Computer Science
Learning, computational thinking, digital literacyThe research aimed to (1) investigate the utilization
of an e-module in the informatics learning process for 10th-grade students at
SMAN 12 Surabaya; (2) assess the effectiveness of the informatics e-module on
algorithm and programming materials in enhancing the students' computational
thinking skills; (3) determine the effectiveness of the informatics e-module on
algorithm and programming materials in improving the digital literacy of
10th-grade students.This study was conducted at SMAN 12 Surabaya with 60
participants from X-10 class, divided into 30 students in X-8 as the
experimental group and 30 students in the control group. The research method
employed was Research and Development (R&D) utilizing the ADDIE development
model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). It was
an experimental research with a posttest group design. Data collection
instruments included questionnaires and tests, validated by experts, with
validity tested using product moment and reliability using Cronbach's alpha.
Normality of data was tested using the Kolmogorov-Smirnov test, homogeneity
using Levene's test, and prerequisite testing using independent sample t-test
formula. The collected data underwent analysis using t-tests, utilizing
statistical software like SPSS version 26.
Data
gathered through interviews, observations, validation sheets, and
questionnaires showed that the e-module development obtained material
validation percentage of 95.84%, media (75%), and instructional design
(97.05%). The informatics e-module was found to enhance computational thinking
significantly, indicated by a significance result of 0.001 in the t-test.
Moreover, it also significantly improved digital literacy, with a significance
result of 0.000 in the t-test. Therefore, based on the percentage of validity
and effectiveness test results, it can be concluded that the e-module material
is good and suitable for use in learning.
Penulis : HANUN MAULIDIYAH - 22070905019 - Fak. Ilmu Pendidikan
Fanatisme Agama dan Intoleransi pada Pengguna Media Sosial
Religious Fanaticism and Intolerance in Social Media User
Penulis : ROBBY PUTRA DWI LESMANA - 18010664069 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGEMBANGAN
MEDIA GAME EDUKASI SI PUTAR BERBASIS ANDROID MATERI PERKALIAN SEBAGAI MEDIA
BELAJAR DI SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF SI PUTAR EDUCATION GAME
MEDIA BASED ON ANDROID MATERIALS AS A LEARNING MEDIA IN ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : PUTRI AIDATUL MUSLIMAH - 16010644068 - Fak. Ilmu Pendidikan
Pengembangan E-Book Berbasis Multiple Intelligence Untuk Melatih Keterampilan Berpikir Kritis Pada Materi Pembelahan Sel
The Development of E-Book Based On Multiple Intelligence To Train Critical Thinking Skill On Cell Division Topic
Penulis : RIZQY AMALYA SOFA - 17030204057 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Profile of Scientific Literacy Based on Daily Life Phenomenon: A Sample Teaching for Static Fluid
Profile of Scientific Literacy Based on Daily Life Phenomenon: A Sample Teaching for Static Fluid
Penulis : LULUK WAKIA - 17030184039 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Pengembangan Media PAMAN Berbasis Android Materi Perkalian bagi Siswa Kelas II Sekolah Dasar
Development of Android-Based PAMAN Media Multiplication Material For Grade II of Primary Students
Penulis : MAYANG SARI ARTA MUAFIYAH - 17010644170 - Fak. Ilmu Pendidikan
Implementasi Program Kesejahteraan Sosial Anak (PKSA) dalam Upaya Pemenuhan Kesejahteraan Anak Jalanan (Studi pada Suku Dinas Sosial Jakarta Timur)
IMPLEMENTATION OF THE CHILD SOCIAL WELFARE PROGRAM (PKSA) AS AN EFFORT TO MEET THE WELFARE OF STREET CHILDREN (Study at East Jakarta Social Service Sub-Dept.)
Penulis : NI PUTU RUSLINA DARMAYANTHI - 18040674064 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Karateristik Hardiness pada Remaja yang Diasuh oleh Single Mother
Characteristics of Hardiness in Adolescents Raised by Single Mother
Penulis : DWI PUSPITANINGRUM - 15010664045 - Fak. Ilmu Pendidikan