Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terbaru
Analisis Sentimen Rencana Pembelajaran Tatap Muka saat Pandemi Menggunakan Naïve Bayes dan Support Vector Machine
Sentiment Analysis of Face-to-face Learning Plans during a Pandemic Using Naïve Bayes and Support Vector Machine
Penulis : SYARIF HIDAYATULLOH - 17051204049 - Fak. Teknik
Profil
Proses Berpikir Kreatif Siswa Kelas V Sekolah Dasar pada Pemecahan Masalah
Pecahan Ditinjau dari Perbedaan Jenis Kelamin
The Profile of
the Creative Thinking Process of Students in Fifth Grade Elementary School in the
Fraction Problem Solving Based on Sex Differences
Penulis : SEPTI TRIYANI - 147936002 - Fak. Pascasarjana
PENGEMBANGAN LEMBAR KEGIATAN PESERTA DIDIK (LKPD) BERBASIS MULTIMEDIA PADA MATERI KEBUGARAN JASMANI KELAS X
The Development of a Multimedia-Based Student Activity Sheet on Physical Fitness
Materials for Class Ten
Penulis : BAKHTIAR RIFAI - 17070805006 - Fak. Pascasarjana
Studi Terhadap Penerapan Augmented
Reality Berbasis Android Pada Kompetensi Dasar Spesifikasi
dan Karakteristik Kayu
Study on Application of Android-Based Augmented Reality on Basic Competencies
of Wood Specifications and Characteristics
Penulis : MOHAMMAD DODY HERMAWAN - 15050534015 - Fak. Teknik
PENGEMBANGAN SISTEM MONITORING
PRAKERIN DENGAN METODE SAW BERBASIS PWA (PROGRESSIVE WEB APP) DI SMKN 1 JABON
DEVELOPMENT OF PRACTICE
MONITORING SYSTEM USING THE SAW METHOD BASED ON PWA (PROGRESSIVE WEB APP) AT
SMKN 1 JABON
Penulis : NUNGKY REZA AL FATIH - 17050974019 - Fak. Teknik
PENGEMBANGAN
MOBILE LEARNING BERBASIS ANDROID MATERI SEJARAH DAN KLASIFIKASI PERHOTELAN MATA
PELAJARAN INDUSTRI PERHOTELAN UNTUK KELAS XI PERHOTELAN DI SMKN 1 JOMBANG
DEVELOPING
OF MOBILE LEARNING MEDIA ON HISTORICAL AND HOTELIER CLASSIFICATION MATERIAL IN
HOSPITALITY INDUSTRY SUBJECT FOR CLASS XI HOSPITALITY STUNDENT AT SMKN 1
JOMBANG
Penulis : SAVINA NUR HIDAYAH - 17010024067 - Fak. Ilmu Pendidikan
Proses Berpikir Siswa Dalam Menyelesaikan Masalah Matematika Berdasar Langkah Polya Ditinjau dari Adversity Quotient
Students’ Thinking Process In Solving Mathematics
Problems Based On Polya Steps Considered By Adversity Quotient
Penulis : HARDINA FITRI AMALIA - 14030174064 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Studi Analisis Efektivitas Pembelajaran Berbasis Game Cisco Aspire Dalam Pembelajaran Siswa Teknik Komputer dan Jaringan
Analysis Study of Effectivenes Ciscio Aspire Game Based Learning in Student of Computer and Network Academy Learning
Penulis : RIZKY BIMANTORO DIO SAPUTRA - 14050974056 - Fak. Teknik
PERBEDAAN
PENGARUH JUMLAH PEMAIN DENGAN DURASI YANG SAMA PADA LATIHAN SMALL SIDED GAMES TERHADAP PENINGKATAN VO2 MAX DI EKSTRA KURIKULER
FUTSAL PUTRA
DIFFERENT EFFECT OF THE NUMBER OF PLAYERS WITH THE SAME
DURATION ON SMALL SIDED GAMES TRAINING TOWARDS INCREASING VO2 MAX
IN EXTRACURICULAR FUTSAL MEN
Penulis : RIZKI DWI KHUSTIAWAN - 16060474172 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
PENGGUNAAN TEKNIK SOSIODRAMA DALAM BIMBINGAN KELOMPOK UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN ANTI-BULLYING PADA PESERTA DIDIK SMA NEGERI 1 GEDEG MOJOKERTO
The use of Sociodrama Techniques in Group
Guidance to Increase Anti-Bullying Awareness in SMA Negeri I Gedeg Mojokerto
Penulis : ISSAC BRIYAN ALISYAHBANA - 19071355012 - Fak. Pascasarjana