Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terbaru
PENGEMBANGAN
APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF DENGAN PENDEKATAN STEM PADA MATERI GAYA DAN
GERAK UNTUK MELATIHKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KREATIF SISWA KELAS IV SD
Development of Multimedia Interactive
Application With STEM Approach in Force and Motion Materials to Train Creative
Thinking Skills of Fourth Grade Students in Elementary School
Penulis : DEAH UJI WULANDARI - 17010644057 - Fak. Ilmu Pendidikan
KEEFEKTIFAN
PEMBELAJARAN DARING (DALAM JARINGAN) FISIKA SMA BERBASIS PROBING PROMTING UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS
PESERTA DIDIK
THE
EFFECTIVENESS OF ONLINE LEARNING (IN NETWORK) PHYSICS HIGH SCHOOL BASED OF
PROBING PROMTING TO IMPROVE CRITICAL THINKING SKILL STUDENTS
Penulis : IRFA NINDY ADILLA - 17030184014 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
VALIDITAS PERANGKAT PEMBELAJARAN KONTRUKSI TANAH BERORIENTASI MODEL CTL BERBANTUAN MEDIA ANIMASI
THE VALIDITY OF LEARNING TOOLS IN THE LAND CONSTRUCTION ORIENTATED BY CTL MODEL WITH ANIMATION MEDIA
Penulis : APRLIA STELLA OHEE - 16050534040 - Fak. Teknik
Penerapan Penilaian Sejawat di Kelas Penulisan Daring Sekolah Menengah Atas di Bawean
THE IMPLEMENTATION OF PEER ASSESSMENT IN ONLINE
WRITING CLASS AT SENIOR HIGH SCHOOL IN BAWEAN
Penulis : NUR ZIKRI AMALIA - 17020084006 - Fak. Bahasa dan Seni
Hubungan Korelasi Antara Strategi Membaca Kognitif Siswa dan Pemahaman Membaca Mereka
The Correlation Between Students' Cognitive Reading Strategies and Their Reading Comprehension
Penulis : AURYNNATASYA NURFIDZAH NABILAH - 17020084002 - Fak. Bahasa dan Seni
Pengembangan Instrumen
Penilaian untuk Mengukur Keterampilan Literasi Sains pada Submateri Sistem
Peredaran Darah Manusia
Development
of Assessment Instrument to Measure Science Literacy Skill in The Submatery of
The Human Blood Circulation System
Penulis : ZAHRIN NUR AZIZAH - 17030204050 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Pengembangan
Media Game Edukasi "AYPAI"
Ayo Panca Indera Berbasis Android
pada Mata Pelajaran IPA Materi Panca Indera Manusia untuk Siswa Kelas IV
Sekolah Dasar
The Development Of The Educational Game "AYPAI" Ayo Panca Indera Based On Android On Science Lessons For Human Senses For Fourth Grade Students Of Elementary School
Penulis : PRAMUDYA AJENG PANGESTI - 17010644015 - Fak. Ilmu Pendidikan
Meningkatkan Kemampuan Membaca Pemahaman Anak Disleksia dengan Media Digital Audiobooks
IMPROVING THE READING ABILITY OF DYLEXIAN CHILDREN WITHMEDIA DIGITAL AUDIOBOOKS
Penulis : ZUHRIYATUT THOHIROH - 17010044042 - Fak. Ilmu Pendidikan
Perubahan Konsepsi IPA Siswa Kelas IV SDN
Kapasari I Surabaya Menggunakan Modifikasi Model Pemerolehan Konsep (Concept Attainment Model)
Science Conception Changes in Fourth Grade of
SDN Kapasari I Surabaya by Modification of the Concept Attainment Model
Penulis : MASHURI - 17070855427 - Fak. Pascasarjana
PENGEMBANGAN
MEDIA GAME EDUKASI "HELP THE COW" BERBASIS ANDROID PADA
MATERI PESAWAT SEDERHANA KELAS V SEKOLAH DASAR
THE DEVELOPMENT OF "HELP THE COW" EDUCATION GAME
MEDIA BASED ON ANDROID WITH MATERIAL OF SIMPLE MACHINE OF FIFTH GRADE IN
ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : ANANG SETIAWAN - 17010644217 - Fak. Ilmu Pendidikan