Daftar Dokumen - Fakultas Ilmu Pendidikan
PENGEMBANGAN PERMAINAN SCRABBLE MODIFIKASI UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENGENAL KATA PADA ANAK USIA 5-6 TAHUN DI TAMAN KANAK-KANAK
DEVELOPMENT OF SCRABBLE MODIFICATION GAMES ON KNOWN ABILITY WORD RECOGNITION CHILDREN AGES 5-6 YEARS AT KINDERGARTEN
Penulis : SURIYAWATI - 14010684009 - Fak. Ilmu Pendidikan

EFEKTIVITAS METODE STORYTELLING UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DI SDN GUDO KABUPATEN JOMBANG
EFFECTIVENESS OF STORYTELLING METHOD TO IMPROVE STUDENTS' LEARNING OUTCOMES IN MATHEMATICS LEARNING AT SDN GUDO, JOMBANG DISTRICT
Penulis : NENDI NUR ROHMAWATI - 21010644127 - Fak. Ilmu Pendidikan

Meningkatkan Keterampilan Motorik Halus Anak Usia 3-4 Tahun Melalui Menggunting Dengan Berbagai Media DI PPT Azzahra Surabaya
Improving Fine Motor Skills of 3-4 Year Old Children Through Cutting With Various Media At PPT Azzahra Surabaya
Penulis : ROCHIMAH - 23010684293 - Fak. Ilmu Pendidikan

ANALISIS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI APLIKASI WHATSAPP DI MASA PANDEMI COVID-19 PADA SISWA SEKOLAH DASAR
MATHEMATICAL LEARNING ANALYSIS THROUGH THE WHATSAPP APPLICATION IN THE COVID-19 PANDEMIC TO PRIMARY SCHOOL STUDENTS
Penulis : HANISAH DAMAYANTI - 17010644005 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Pembelajaran Video Tutorial Finger Painting Bagi Siswa Cerebral Palsy Diplegia 
Development of Learning Media for Finger Painting Video Tutorials for Cerebral Palsy Diplegia Student 
Penulis : AIDA YUSFIN SOFIROH - 20010044081 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media E-Modul Untuk Materi Haji Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam Kelas X SMA Negeri 19 Surabaya
Development of E-Module Media for Hajj Material in Class X Islamic Religious Education Subjects in SMA Negeri 19 Surabaya
Penulis : MOHAMMAD DAFFA SUTRISNO - 17010024014 - Fak. Ilmu Pendidikan

Efektivitas Permainan Gasing pada Materi Energi Kinetik untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis dan Minat Belajar Siswa Sekolah Dasar
The Effectiveness of the Spinning Top Game on Kinetic Energy Material to Improve Students’ Critical Thinking Skills and Learning Interest
Penulis : DWI PURI RAHAYU - 24010855086 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN PERMAINAN EDUKATIF MEGEO BOX UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF PADA ANAK USIA 4-5 TAHUN
DEVELOPMENT OF MEGEO BOX EDUCATIONAL GAMES TO IMPROVE COGNITIVE ABILITIES IN CHILDREN AGED 4-5 YEARS 
Penulis : INOV AINUR ROHMATUL - 17010684037 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Model Scientific Communicative Playworlds (SCOMPLAY) berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kreatif dan Berkomunikasi Anak Usia Dini
Development of a Gamification-based Scientific Communicative Playworlds (SCOMPLAY) Model to Improve Creative Thinking and Communication Skills in Early Childhood
Penulis : MALLEVI AGUSTIN NINGRUM - 21071516001 - Fak. Ilmu Pendidikan

VIDEO PEMBELAJARAN FEATURE MATERI E-BOOK KELAS X MULTIMEDIA SMKN 10 SURABAYA
FEATURE BASED VIDEO FOR LEARNING MATERIALS OF E-BOOK CLASS X-MULTIMEDIA AT STATE VOCATIONAL HIGH SCHOOL 10 SURABAYA
Penulis : WIRA ILYASA WICAKSONO - 14010024062 - Fak. Ilmu Pendidikan