Daftar Dokumen - dengan kata kunci "bahasa jepang"
Analisis Konten Media Sosial Tiktok Sebagai Media Belajar Dan Latihan Berbicara Dalam Bahasa Jepang
Content Analysis of TikTok as a Learning and Practice Medium for Japanese Speaking Skills
Penulis : SITI NUR LAILATUL HIDAYAH - 21020104064 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN MODUL BAHASA JEPANG TEMA PARIWISATA BERBASIS CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) UNTUK SISWA KELAS XI UPW
DEVELOPMENT OF JAPANESE FOR TOURISM MODULE BASED ON CONTEXTUAL TEACHING AND LEARNING (CTL) FOR SECOND YEAR OF TOURISM DEPARTEMENT (UPW) STUDENTS
Penulis : MA'RIFATUL JANNAH - 14020104060 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGARUH PENGGUNAAN METODE PEMBELAJARAN PROBING PROMPTING LEARNING (PPL) TERHADAP KEMAMPUAN MEMBACA KOSAKATA BAHASA JEPANG SISWA KELAS XI IPA 1 SMAN 1 PAPAR KEDIRI TAHUN AJARAN 2018/2019
THE INFLUENCE OF USING PROBING PROMPTING LEARNING (PPL) LEARNING METHOD ON THE ABILITY TO READ VOCATIONAL JAPANESE VOCATIONAL SCHOOL OF XI IPA STUDENTS 1 SMAN 1 PAPAR KEDIRI ACADEMIC YEAR 2018/2019
Penulis : OKTAVIANA DEWI - 14020104033 - Fak. Bahasa dan Seni

ANALISIS KESALAHAN PENGGUNAAN SETSUZOKUGO DALAM TEKS KARANGAN BAHASA JEPANG (SAKUBUN) MAHASISWA PRODI BAHASA DAN SASTRA JEPANG ANGKATAN 2016/2017 UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA
Error Analysis of Using Setsuzokugo in Japanese Language Texts (Sakubun) Japanese Language and Literature Education Study Program Students Academic year of 2016/2017 Surabaya State University.Thesis.
Penulis : SITI WULANDARI - 16070835084 - Fak. Pascasarjana

PENERAPAN PERMAINAN SHIRITORI DALAM PEMBELAJARAN KOSAKATA BAHASA JEPANG
THE APPLICATION OF THE SHIRITORI GAME IN LEARNING JAPANESE VOCABULARY
Penulis : DINAR LARASATI - 16020104030 - Fak. Bahasa dan Seni

TINDAK TUTUR KELUHAN BAHASA JEPANG ANIME NARUTO SHIPPUDEN KARYA MASHASHI KISHIMOTO (KAJIAN SOSIOPRAGMATIK)
SPEECH ACT OF COMPLAINTS IN THE ANIME NARUTO SHIPPUDEN BY MASASHI KISHIMOTO (SOCIOPRAGMATIC STUDIES).
Penulis : MARINA INDAHNINGRUM - 19070835007 - Fak. Bahasa dan Seni

EFEKTIVITAS PERMAINAN HANGMAN UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KOSAKATA BAHASA JEPANG
THE EFFECTIVENESS OF HANGMAN GAME IN IMPROVING JAPANESE VOCABULARY MASTERY
Penulis : ADRIANA RANIA PUTRI - 19020104029 - Fak. Bahasa dan Seni

KOMPONEN PEMBELAJARAN KETERAMPILAN BERBAHASA JEPANG PADA KEGIATAN EKSTRAKURIKULER DI MA DARUL ULUM WARU SIDOARJO
LEARNING COMPONENTS OF JAPANESE LANGUAGE SKILLS IN EXTRACURRICULAR ACTIVITIES AT MA DARUL ULUM WARU SIDOARJO
Penulis : NURIL ADHA INDANA - 19020104041 - Fak. Bahasa dan Seni

Proses Pembelajaran dan Media Pembelajaran Bahasa Jepang Secara Daring pada Siswa Kelas XII BDP 4 Dan XII OTP 2 di SMKN 1 Magetan
Online Japanese Language Learning Process and Media for Students Class XII BDP 4 and XII OTP 2 at SMKN 1 Magetan
Penulis : BANI NURINA RAMADHANTY - 16020104080 - Fak. Bahasa dan Seni

Penggunaan Media Audio Visual Terhadap Kemampuan Mengingat Kosakata Meishi Bahasa Jepang Kelas XI IPS SMA Progresif Bumi Shalawat Kabupaten Sidoarjo
The Use Vocabulary of Audio-Visual Media on the Ability to Memorizing Japanese Meishi 11th Graders of Social Class Progressive Bumi Shalawat High School Regency of Sidoarjo
Penulis : KELFI DARISNA - 18020104012 - Fak. Bahasa dan Seni