Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen - Skripsi
EFEKTIVITAS PROGRAM DESA TANGGUH BENCANA (DESTANA) DI DESA SARANGAN
KECAMATAN KANOR KABUPATEN BOJONEGORO
Effectiveness of the Disaster Resilient
Village Program (Destana) In Sarangan Village, District Office, Bojonegoro
Regency Office.
Penulis : IMAM ASYARI - 21040674289 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
EFEKTIFITAS PENGAJARAN E-LEARNING MELALUI TELEKONFERENSI UNTUK MENGAJAR SPEAKING DI AR-ROHMAN ENGLISH CENTER
THE EFFECTIVENESS OF E-LEARNING THROUGH TELECOFERENCE
TO TEACH SPEAKING IN AR-ROHMAN ENGLISH CENTER
Penulis : AZZAM FIQRI MUHAMMAD - 16020084046 - Fak. Bahasa dan Seni
Bentuk Pertunjukan Gandrung Sewu pada tahun 2022 di pantai Boom Marina Kabupaten Banyuwangi
Form of Gandrung Sewu Performance in 2022 at Boom Marina Beach, Banyuwangi Regency
Penulis : CHANTIKA FARIDDYAS FLAURENZA - 18020134007 - Fak. Bahasa dan Seni
Pengaruh Sarana Prasarana
Sekolah Terhadap Hasil Belajar Siswa Pada Teknik Dasar Menjahit Kelas X SMK Dharma Wanita Gresik
The Effect Of Infrastructure On Student Learning Outcomes
In Basic Sewing Techniques Class X Dharma Wanita Gresik Vocational High School
Penulis : ADELA ROSA NADIA FRANSISKA - 19050404034 - Fak. Teknik
Resiliensi pada Mahasiswa yang
Memiliki Masalah Keluarga dan Bekerja namun Lulus Tepat Waktu
The Resilience in Students Who Have Family Problems
and Work but Graduate On Time
Penulis : ELVIRA SEPTIYANI - 18010664004 - Fak. Ilmu Pendidikan
STRATEGI BADAN PERMUSYAWARATAN DESA (BPD)
DALAM MENYELENGGARAKAN MUSYAWARAH DESA
DI DESA HENDROSARI KECAMATAN MENGANTI
KABUPATEN GRESIK
STRATEGY OF VILLAGE GOVERNMENT IN HOLDING VILLAGE MEETINGS IN HENDROSARI VILLAGE, MENGANTI DISTRICT, GRESIK REGENCY
Penulis : DITA BINTANG SAPUTRI - 19040254052 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Pengembangan Course E-Learning Pada Mata Kuliah Multimedia Interaktif Materi Game Edukatif Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mahasiswa S1 Teknologi Pendidikan Universitas Negeri Surabaya
Development of a Course E-Learning on Interactive Multimedia Subject for Educational Game Materials to Improve Students’ Learning Outcomes in the Undergraduate Educational Technology Program at Universitas Negeri Surabaya
Penulis : BRYAN JONATHAN SEPRIANTO - 21010024085 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGARUH METODE GALLERY WALK BERBASIS PEMBELAJARAN DIFERENSIASI TERHADAP HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELAS VI SEKOLAH DASAR
THE EFFECT OF USING GALLERY WALK METHOD BASED ON DIFFERENTIATED LEARNING TOWARDS LEARNING RESULT OF SIXTH GRADES OF ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : NUR ARIFA RAHMADHANTI - 18010644151 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGGUNAAN LUMPUR SIDOARJO (LUSI) SEBAGAI BAHAN SUBTITUSI FLY ASH RASIO 1:5 PADA MORTAR GEOPOLIMER DENGAN NaOH 12 MOLAR DAN KONDISI SS/SH 1,0 DITINJAU DARI KUAT TEKAN DAN POROSITAS
USING SIDOARJO MUD (LUSI) AS A FLY ASH SUBSTITUTION MATERIAL 1:5 RATIO IN GEOPOLYMER MORTAR WITH 12 MOLARS NaOH AND SS/SH 1.0 CONDITIONS REVIEWING FROM COMPRESSIVE STRENGTH AND POROSITY
Penulis : ALAN ALAA RYANDORI FARISYA - 14050724032 - Fak. Teknik
SURVEI PENGGUNAAN PUPUR BANGKAL CAP GALUH LICIN
SEBAGAI KOSMETIK TRADISIONAL KHAS BANJARMASIN
SURVEY OF THE USE OF POWDER BANGKAL CAP GALUH LICIN AS A TYPICAL TRADITIONAL COSMETICS FOR BANJARMASIN
Penulis : DINI APRIANI - 16050634062 - Fak. Teknik