Daftar Dokumen - Skripsi
PENGEMBANGAN MEDIA BIG BOOK UNTUK PENGUATAN KARAKTER SISWA MELALUI AKTIVITAS MEMBACA NYARING PADA SISWA KELAS II SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF BIG BOOK MEDIA TO STRENGTHEN STUDENT CHARACTER THROUGH READING ACTIVITIES IN SECOND GRADE OF ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS
Penulis : RISKA AYU SYAFIRA - 17010644107 - Fak. Ilmu Pendidikan

Dunia Tanpa Perundungan: Pengembangan Media Anti-Perundungan Dengan Teknologi Augmented Reality Untuk Peserta Didik Sekolah Dasar
A World Without Bullying: Developing Anti-Bullying Media Using Augmented Reality Technology for Elementary School Students
Penulis : MIFTA NANDA OCTAVIANA - 22010644095 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Media Video Pembelajaran Pengenalan Materi Magnet Untuk Siswa Tuna Rungu Pada Siswa Kelas 5 SDLB Karya Mulia 1 Surabaya
Development Media Video Learning Material Magnet Recognition For Deaf Students In Grade 5 SDLB Karya Mulia 1 Surabaya
Penulis : ADIA RAHARJA - 12010024024 - Fak. Ilmu Pendidikan

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK MEMPREDIKSI KELULUSAN TEPAT WAKTU MENGGUNAKAN ALGORITMA XGBOOST
DECISION SUPPORT SYSTEM FOR PREDICTING GRADUATION ON TIME USING THE XGBOOST ALGORITHM
Penulis : OCTARIAN PRASETYA MOERDYANTO - 19051204020 - Fak. Teknik

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KARTU AKSARA JAWA CAKRA UNTUK MATERI AKSARA JAWA DI KELAS VII SMP NEGERI 3 PLOSOKLATEN
the development and effectiveness of card game based learning media for Aksara Jawa in class VII Junior High School of Plosoklaten 3
Penulis : IRSYAAD CAHYO WIBOWO - 19020114042 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengembangan Flashcard Hanzi sebagai Media Pembelajaran Hanzi pada Siswa Kelas X IPA 1 SMA Dharma Wanita Surabaya
Development of Hanzi Flashcards as Hanzi Learning Media for Class X IPA 1 Students of SMA Dharma Wanita Surabaya
Penulis : SITI KHASANATUL KHULUQ - 18020774012 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengembangan Multimedia Pembelajaran 3 Dimensi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Mata Pelajaran Ipa Di SMPN 6 Surabaya
Development of 3-Dimensional Learning Multimedia to Improve Student Learning Outcomes in Science Subjects at SMPN 6 Surabaya
Penulis : WAHYU RAMADHANI DIANTORO - 21010024075 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Permainan Kartu BTS (Bid To Score) Sebagai Media Pengayaan Pada Materi Akuntansi Piutang Kelas XI Akuntansi di SMKN 10 Surabaya
Development Of BTS (Bid To Score) Card Game As An Enrichment Media On Account Receivable Accounting Subject Grade XI Accounting in Vocational High School 10 Surabaya
Penulis : ACHMAD SYAIFUL ADI NUGROHO - 15080304046 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PERLINDUNGAN HUKUM PETUGAS MEDIS DALAM INTERNATIONAL ARMED CONFLICT DI SYRIAN ARAB REPUBLIC BERDASARKAN HUKUM HUMANITER INTERNASIONAL
LEGAL PROTECTION OF MEDICAL PERSONNEL IN INTERNATIONAL ARMED CONFLICT AT SYRIAN ARAB REPUBLIC BASED ON INTERNATIONAL HUMANITARIAN LAW
Penulis : TAMARINE PUTRI PERMATASARI - 15040704133 - Fak. Hukum

Hubungan penggunaan game online edukatif piano kids dengan perkembangan kognitif pada anak usia 5-6 tahun di desa Banjargondang kecamatan bluluk kabupaten lamongan
The relationship between the use of educational online games piano kids and cognitive development in children aged 5-6 years in Banjargondang Village, Bluluk District, Lamongan Regency
Penulis : NAVA DWI KUSUMA WARDANI - 21010034042 - Fak. Ilmu Pendidikan