Daftar Dokumen - Skripsi
Kecemasan Paraga Utama Sajrone Novel Sumingkir lan Jadie : Tangis Tanpa Suara (Tintingan Sastra Bandhingan)
Anxiety of The Main Characters in Sumingkir and Jadie : Tangis Tanpa Suara Novels (Comparative Literature)
Penulis : NUR ISTIKHOMAH - 19020114071 - Fak. Bahasa dan Seni

MENJADI TAHANAN PENDAMPING NARAPIDANA: MOTIVASI DAN DAMPAKNYA TERHADAP PERUBAHAN DIRI
BEING THE COMPANION INMATE OF CONVICTS: THE MOTIVATION AND ITS IMPACT ON SELF-CHANGE
Penulis : DEVIRA ARIFANI - 15010664015 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS FLIPBOOK  MATERI PERTOLONGAN PERTAMA PADA KECELAKAAN KERJA (P3K) UNTUK SISWA SMK KULINER
DEVELOPMENT OF FLIPBOOK-BASED E-MODULE ON FIRST AID MATERIALS FOR CULINARY VOCATIONAL HIGH SCHOOL STUDENTS
Penulis : SAYYIDAH RUTBATUL A'LIYYAH - 20050394070 - Fak. Teknik

TINJAUAN HUKUM ISLAM DAN HUKUM TRANSAKSI ELEKTRONIK MENGENAI TOP UP DIAMOND GAME MOBILE LEGENDS: BANGBANG MELALUI CODASHOP
REVIEW OF ISLAMIC LAW AND ELECTRONIC TRANSACTION LAW REGARDING TOP UP DIAMOND GAME MOBILE LEGENDS: BANGBANG THROUGH CODASHOP
Penulis : AGENG APRILIANTO - 18081194058 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING (PBL) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI TEORI DASAR DAN KOMPONEN ELEKTRONIKA KELAS X (STUDI KASUS DI SMKN 1 SIDAYU)
DEVELOPMENT OF PROBLEM-BASED LEARNING (PBL) LEARNING TOOLS TO IMPROVE STUDENT LEARNING OUTCOMES IN BASIC THEORY MATERIALS AND ELECTRONIC COMPONENTS CLASS X (CASE STUDY AT SMKN 1 SIDAYU)
Penulis : M FAIZ FAUZAN FAKHRUDIN - 20050514068 - Fak. Teknik

KONTRIBUSI POLA ASUH ORANG TUA DALAM PENGGUNAAN GADGET TERHADAP PERKEMBANGAN SOSIAL EMOSIONAL ANAK DI TK AISYIYAH BUSTANUL ATHFAL 2 JOMBANG
THE CONTRIBUTION OF PARENT PATTERNS IN THE USE OF GADGETS TO THE EMOTIONAL SOCIAL DEVELOPMENT OF CHILDREN AT TK AISYIYAH BUSTANUL ATHFAL 2 JOMBANG
Penulis : AYUNDA YUSTINA - 17010684019 - Fak. Ilmu Pendidikan

Implementasi Game Based Learning Dengan Media Kartu Domino Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Siswa Pada Materi Sistem Peredaran Darah
Implementation of Game Based Learning (GBL) with Domino Card to Improve Students Cognitive Ability in Blood Circulation System Material
Penulis : AIDA HANUN SHOFIYAH - 21030654037 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Pengembangan Media Pembelajaran Crossword Puzzle pada Mata Pelajaran Kearsipan di SMKN 1 Surabaya
Development Of Puzzle Crossword Learning Media in Science Lessons in SMKN 1 Surabaya
Penulis : NUR AFIYAH - 14080314055 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGARUH KECERDASAN EMOSIONAL TERHADAP KINERJA KARYAWAN MELALUI KEPUASAN KERJA (STUDI PADA DIVISI PRODUKSI DI PT.INDUSTRI KEMASAN SEMEN GRESIK )
THE IMPACT OF EMOTIONAL INTELLIGENCE ON EMPLOYEE PERFORMANCE THROUGH JOB SATISFACTION (STUDY IN DIVISION OF PRODUCTION AT PT. INDUSTRI KEMASAN SEMEN GRESIK)
Penulis : NOVI WIDYANTI ULA - 15080574193 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGARUH PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN PRODUKTIF TERHADAP INTENSI BERWIRAUSAHA DENGAN EFIKASI DIRI SEBAGAI VARIABEL INTERVENING(STUDI PADA SISWA KELAS XI BDP SMK NEGERI 2 KEDIRI)
THE EFFECT OF PRODUCTIVE SUBJECT LEARNING ON ENTREPRENEURSHIP INTENTION WITH SELF-EFFICIENCY AS INTERVENING VARIABLE(STUDY ON STUDENTS OF CLASS XI BDP SMK NEGERI 2 KEDIRI)
Penulis : MENTARI AGENG RAHAYU - 18080324007 - Fak. Ekonomika dan Bisnis