Daftar Dokumen Terpopuler
ANALISA PENGARUH PENAMBAHAN KAPUR GAMPING MADURA PADA TANAH EKSPANSIF DI DAERAH WIYUNG SURABAYA TERHADAP NILAI KUAT TEKAN BEBAS (qu)
ANALYSIS EFFECT OF LIME LIMESTONE ADDITION TO MADURA EXPANSIVE SOIL WIYUNG SURABAYA ON UNCONFINED COMPRESSIVE STRENGTH (qu)
Penulis : RAVICO YANUAR ARVANDO - 12050724219 - Fak. Teknik

Proses Kreatif Dwi Agus Cahyono Dalam Penciptaan Tari Sidhem Wahito Puyengan
Dwi Agus Cahyono Creative Process in the Creation of Sidhem Wahito Puyengan's Dance
Penulis : ARI DIA TRY EFRITASARI - 16020134013 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGARUH BLENDED LEARNING PEMBELAJARAN LANGSUNG DAN PEMBELAJARAN PEER TEACHING BERBASIS ZOOM MEETING TERHADAP HASIL BELAJAR BOLA BASKET DI MASA PANDEMI COVID-19
The effect of direct learning blended learning and zoom meeting-based peer teaching learning on basketball learning outcomes during the covid-19 pandemic
Penulis : SYAIFUDDIN ZUHRI PURNOMO - 19070805005 - Fak. Pascasarjana

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS KONTEKSTUAL MATA PELAJARAN PRAKTIKUM AKUNTANSI LEMBAGA UNTUK SMK KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN AKUNTANSI DAN KEUANGAN LEMBAGA
THE DEVELOPMENT OF TEACHING MATERIALS BASED ON CONTEXTUAL ACCOUNTING PRACTICE SUBJECTS FOR VOCATIONAL CLASS XI COMPETENCIES IN ACCOUNTING AND FINANCIAL INSTITUTIONS
Penulis : ELLA NUR AINI - 15080304008 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Lembar Kegiatan Peserta Didik (LKPD) Berbasis Kontekstual pada Mata Pelajaran Otomatisasi Tata Kelola Kepegawaian Semester Genap Kelas XII OTKP di SMK Negeri Mojoagung
Development of Student Worksheets (LKPD) Based on Contextual on the Subject Automation in the Management Second Semester of Class XII OTKP at SMK Negeri Mojoagung
Penulis : DIAH KUMALA SARI - 15080314033 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGARUH PERMAINAN TRADISIONAL ULAR NAGA MODIFIKASI TERHADAP ASPEK PERKEMBANGAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK USIA 5-6 TAHUN
THE EFFECT OF TRADITIONAL MODIFICATION GAME ULAR NAGA TOWARDS NUMERACY SKILL DEVELOPMENT OF CHILDREN AGED 5-6 YEARS
Penulis : IMRO'ATUS SHOLIHAH - 15010684010 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN PERMAINAN KARANSI (KARAMBOL AKUNTANSI) SEBAGAI MEDIA PENGAYAAN PADA MATERI UTANG JANGKA PENDEK KELAS XI AKUNTANSI DI SMK NEGERI 10 SURABAYA
THE DEVELOPMENT OF KARANSI (KARAMBOL AKUNTANSI) GAME AS ENRICHMENT MEDIA TO SHORT-TERM DEBT MATERIAL OF XI ACCOUNTING CLASS AT SMK NEGERI 10 SURABAYA
Penulis : MUHAMMAD FATHUR RIDLO - 15080304049 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Rancang Bangun Pengendalian Derajat Keasaman (pH) Air pada Prototipe Tambak Udang Vaname Berbasis Fuzzy Logic Controller
Design of Water Acidity Control (pH) in Prototype of Vaname Shrimp Pond Based on Fuzzy Logic Controller
Penulis : MASUD HUDA - 15050874044 - Fak. Teknik

PENGARUH MEDIA GAMBAR DENGAN MODEL PERMAINAN MIX AND MATCH TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA MATERI SUMBER DAYA ALAM PADA TEMA TEMPAT TINGGALKU KELAS IV SDN LIDAH KULON IV/467 SURABAYA
INFLUENCE MEDIA PICTURE WITH GAME MIX AND MATCH ON STUDENT LEARNING OUTCOMES IN NATURAL RESOURCES MATERIALS IN THE THEME OF CLASS IV SDN LIDAH KULON IV / 467 SURABAYA
Penulis : SITI MA'RIFATUL AINIYAH - 12010644248 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH METODE EKSPERIMEN TEMA GEJALA ALAM TERHADAP KEMAMPUAN KOGNITIF MENGENAL SEBAB AKIBAT PADA KELOMPOK B DI TK LABSCHOOL UNESA
INFLUENCE METHOD EXPERIMENT THEME NATURE PHENOMENON AGAINST COGNITIVE ABILITY AS CONSEQUENCE AT GROUP B IN KINDERGARTEN UNESA LABSCHOOL
Penulis : AFIF IZZA FAUZIYAH - 16010684016 - Fak. Ilmu Pendidikan