Daftar Dokumen Terpopuler
PENGEMBANGAN E-MODUL INTERAKTIF PADA MATERI PELAKU KEGIATAN EKONOMI SEBAGAI PENDUKUNG BAHAN AJAR KEMANDIRI SISWA
DEVELOPMENT OF INTERACTIVE E-MODULES ON ECONOMIC ACTIVITIES AS SUPPORTING STUDENTS INDEPENDENCE TEACHING MATERIALS
Penulis : DIKA ARFIN ISNAINI - 17080554078 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Video Tari Greget Sawunggaling sebagai Bahan Ajar Mata Pelajaran Seni Budaya SMP 
Development of Greget Sawunggaling Dance Videos as Teaching Material for Junior High School Cultural Arts Subjects
Penulis : HANIDAR FEJRI DIAGUSTY - 21070865011 - Fak. Bahasa dan Seni

Implementasi Learning Cycle Dengn Permainan Monopoli untuk meningkatkan llitersi finansial anak usia dini (Study kasus di Tk Al Istiqlal 2 Graha indah Lamongan) 
4 implementation of Learning Cycle ReDen game, Monopoly to improve. Financial services for early childhood, (study basis at istiqlal 2 Graha indah Lamongan)
Penulis : SANTI - 22071545010 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengembangan Model Problem-based Learning (PbL) dengan Pola Integrasi Pendidikan Science, Technology, and Society (STS) untuk Mencapai Keterampilan Berpikir Kritis Siswa Sekolah Dasar
Development of a Problem-based Learning (PbL) Model with an Integration Pattern of Science, Technology, and Society (STS) Education to Achieve Critical Thinking Skills for Elementary School Students
Penulis : FAJAR SETIAWAN - 17070996012 - Fak. Ilmu Pendidikan

Alur dalam Novel Horor Karya Anak Ghost In Spring Karya Sherina Salsabila dan Ghost Dormitory In Morocco Karya Lalu Abdul Mubarok
Plot in the Children's Horror Novel Ghost In Spring by Sherina Salsabila and Ghost Dormitory In Morocco by Lalu Abdul Mubarok
Penulis : WAHYUNI NURIYAH - 20020074011 - Fak. Bahasa dan Seni

Studi Eksplorasi Tradisi Mendhak Sanggring Untuk Pengembangan Profil Pelajar Pancasila
Exploration Study of the Mendhak Sanggring Tradition for Developing Pancasila Student Profiles
Penulis : GALANG RIZQULLAH YUDIANTO - 19041344024 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Implementasi E-Modul Interaktif Berbasis Somatic, Auditory, Visual, Intellectual pada Materi Cahaya Ditinjau dari Aspek Kepraktisan dan Hasil Belajar
Implementation of Somatic, Auditory, Visual, Intellectual-Based Interactive E-Modules on Light Materials Viewed from Practical Aspect and Learning Outcomes
Penulis : MUHAMMAD RIZQI ALVIAN - 19030654055 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

IDENTIFIKASI PERILAKU MAKAN DAN STATUS GIZI PADA  ATLET BOLA VOLI
IDENTIFICATION OF EATING BEHAVIOR AND NUTRITIONAL STATUS ON VOLLEY BALL ATHLETES
Penulis : KINTAN PUSPITA NINGRUM - 18060484143 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Pengembangan LKM Struktur Perkembangan Hewan Maggot Black Soldier Fly Untuk Melatihkan Kemampuan Memecahkan Masalah Pada Mahasiswa
Development of Case study Based Black Soldier Fly Maggot Development Structure SAS to Train Problem Solving Skills in Students. 
Penulis : SEFRINDA BYARTIKA SABILA - 22071465010 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

SISTEM KONTROL SUHU DAN TDS AIR PADA AKUARIUM ANAKAN IKAN KOI MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC CONTROLLER BERBASIS IOT
TEMPERATURE CONTROL SYSTEM AND MONITORING OF WATER TDS IN KOI AQUARIUM WATER USING FUZZY LOGIC CONTROLLER BASED ON IOT
Penulis : MUHTAROM SILO SETJO DWIRYO - 18050874020 - Fak. Teknik