Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen Terpopuler
Pengelolaan Pemasaran Kelompok Bermain sebagai Upaya Menarik Minat Orang Tua Peserta Didik di KB-RA Baitul Muttaqien
Playgroup Marketing Management as an Effort to Attract Parents of Learners at Baitul Muttaqien Playgroup
Penulis : VIONA SEFI ALFIDEA - 20010034045 - Fak. Ilmu Pendidikan
Etnomatematika Pada Bangunan Bersejarah Masjid Besar Kanjeng Sepuh Sidayu Gresik Sebagai Konsep Geometri Di Sekolah Dasar
Ethnomathematics In The Historical Building Of Kanjeng Sepuh Sidayu Gresik Great Mosque As A Concept Of Geometry In Elementary School
Penulis : ANISA FITRIYANA - 18010644201 - Fak. Ilmu Pendidikan
POLA PENGASUHAN ANAK PASCATERLILIT BANK THITIL
CHILD PARENTING PATTERNS POST THITIL BANK DISSOLUTION
Penulis : MURTINI - 21040564256 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
PERMAINAN SIRKUIT AKAR PENSIL SEBAGAI PENDEKATAN PENGEMBANGAN GERAK DASAR PENCAK SILAT SISWA KELAS 5 SD
PENCIL ROOT CIRCUIT GAME AS AN APPROACH TO BASIC PENCAK SILAT MOTION DEVELOPMENT FOR GRADE 5 ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS. THESIS
Penulis : FEBRI WASONO AJI - 21070805003 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan
PENGEMBANGAN MODUL INTERAKTIF DALAM MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS PESERTA DIDIK FASE C-1 PADA PELAKSANAAN P5 KURIKULUM MERDEKA DI SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF INTERACTIVE MODULES TO IMPROVE CRITICAL THINKING SKILLS OF STUDENTS IN PHASE C-1 IN THE IMPLEMENTATION OF THE P5 INDEPENDENT CURRICULUM IN ELEMENTARY SCHOOLS
Penulis : ANINDHIA RACHMADANTI - 23010855018 - Fak. Ilmu Pendidikan
KECEMASAN NEUROTIK TOKOH UTAMA DI DALAM
NOVEL MENDHUNG ANGENDANU KARYA BUDIONO SANTOSO SETRADJAJA (TEORI
PSIKOANALISIS SIGMUND FREUD)
THE NEUROTIC ANXIETY OF THE MAIN CHARACTER
IN THE NOVEL MENDHUNG ANGENDANU BY BUDIONO SANTOSO SETRADJAJA (SIGMUND
FREUD PSYCHOANALYSIS THEORY)
Penulis : KUNI AULIYA RAHMAH - 20020114005 - Fak. Bahasa dan Seni
Pengembangan Media Pembelajaran Aplikasi Bygserel Berbasis Android Menggunakan Software Smart App Creator (SAC)
Development of Android-based Bygserel Application Learning Media Using Smart App Creator (SAC) Software
Penulis : ANISA WAHYU RUDYANA - 19050514018 - Fak. Teknik
PENGARUH PEMBELAJARAN STEAM (SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, AND
MATHEMATIC) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERPIKIR TINGKAT TINGGI (CRITICAL THINKING AND PROBLEM SOLVING) PADA
ANAK USIA DINI
THE EFFECT OF STEAM LEARNING (SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, AND,
MATHEMATIC) TO IMPROVE CRITICAL THINKING AND PROBLEM SOLVING IN EARLY CHILDREN
Penulis : NUR INDAH SUKMAWATI - 18010684047 - Fak. Ilmu Pendidikan
Analisis Location Quotient Dalam Melihat Potensi Wisata Ramah Muslim di Desa Wisata Ketapanrame Kecamatan Trawas Kabupaten Mojokerto
Location Quotient Analysis in Seeing the Potential of Muslim-Friendly Tourism in Ketapanrame Tourism Village, Trawas District, Mojokerto Regency
Penulis : HILMA REGITA SYAHARANI - 20081194027 - Fak. Ekonomika dan Bisnis
ANALISIS SKEMA MENCETAK GOL TIMNAS SENIOR INDONESIADI PIALA AFF TAHUN 2020
SCHEME ANALYSIS OF SCORING INDONESIAN SENIOR TEAM AT THE AFF CUP 2020
Penulis : MUHAMMAD ZUFAR FIKRI NURHASAN - 18060484062 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan