Daftar Dokumen Terpopuler
PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA SMP PADA MATERI ZAT ADITIF
THE APPLICATION OF COOPERATIVE LEARNING MODEL WITH  STAD TO INCREASE LEARNING OUTCOMES OF JUNIOR HIGH SCHOOL STUDENTS ON ADDITIONAL SUBSTANCES MATERIAL
Penulis : LATIFATUL ILMI - 18030654061 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGGUNAAN MEDIA DOODLE ARTISTIK DALAM MENGEMBANGKAN MOTORIK HALUS DAN SENI PADA ANAK KELOMPOK B DI TK TUNAS BANGSA SUKODONO SIDOARJO
The Use of Artistic Doodle Media in Developing Fine Motoric and Art in Group B Children at TK Tunas Bangsa Sukodono Sidoarjo
Penulis : SUPARDI - 20070855021 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGARUH TAYANGAN FILM SEMESTA UNTUK MENINGKATKAN RASA CINTA TANAH AIR DALAM PEMBELAJARAN IPS 
THE EFFECT OF SHOWING THE MOVIE UNIVERSE TO INCREASE THE SENSE OF LOVE FOR THE COUNTRY IN IPS LEARNING
Penulis : FARAH SABRINA - 18041344075 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Persepsi Pada Kematian Dengan Kecemasan Menghadapi Kematian Pada Dewasa Madya Di Sekolah
Perceptions of Death with Anxiety in Facing Death among the Middle-Adults at School
Penulis : YULINDA SILVY IDHARTONO - 20010664142 - Fak. Psikologi

ANALISIS TANDA ARTIFICIAL INTELLIGENCE UNTUK PERANCANGAN VISUAL IDENTITY
ARTIFICIAL INTELLIGENCE SIGN ANALYSIS FOR VISUAL IDENTITY DESIGN
Penulis : WINDASARI DWIASTUTI - 20021264068 - Fak. Bahasa dan Seni

Penerapan Media Pembelajaran Interaktif Lectora Inspire Sebagai Inovasi Pembelajaran Pada Mata Pelajaran Perawatan Gedung Kelas XI KGSP di SMKN 5 Surabaya
Application of Lectora Inspire Interactive Learning Media as a Learning Innovation on Class XI KGSP Building Care Subjects at SMKN 5 Surabaya
Penulis : JESICA PEBERTIGA BR GINTING - 18050534039 - Fak. Teknik

HUBUNGAN ANTARA KONTROL DIRI DENGAN PERILAKU CYBERBULLYING PADA REMAJA
THE RELATIONSHIP BETWEEN SELF-CONTROL AND CYBERBULLYING BEHAVIOR IN ADOLESCENTS
Penulis : KURNIATI ROMADHONA - 20010664025 - Fak. Psikologi

Penerapan Pembelajaran Kooperatif Tipe TGT (Team Games Tournament) dengan Memanfaatkan Media Games Digital Quizizz untuk Menumbuhkan Motivasi Belajar Siswa
The Implementation of TGT (Team Games Tournament) Cooperative Learning by Using Digital Quizizz Games Media to Foster Student Learning Motivation
Penulis : CHIKA VINDI PRAMITA - 19030654014 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGEMBANGAN MEDIA JUMANTIK PADA PEMBELAJARAN TEMA DAERAH TEMPAT TINGGALKU SUBTEMA 1 KELAS IV UPT SDN 25 GRESIK 
DEVELOPMENT OF JUMANTIC MEDIA LEARNING THEME THE REGION OF MY LIFE SUBTEMA 1 CLASS IV UPT SDN 25 GRESIK 
Penulis : NUR SAIDATUR ROHMAH - 18010644074 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROJECT BASED LEARNING DALAM MEMBUAT DESAIN HIASANBORDIR PADA MATAPELAJARAN HIASAN BUSANA UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS XI DI SMKN 1 SOOKO
APPLICATION OF THE PROJECT BASED LEARNING MODEL IN MAKINGEMBROIDERY DECORATION DESIGNS IN THE SUBJECT OFFASHION DECORATION TO IMPROVE THE LEARNING OUTCOMES OF CLASS XI STUDENTS AT SMKN 1 SOOKOMOJOKERTO
Penulis : LILA LISTAMONA - 17050404070 - Fak. Teknik