Daftar Dokumen Terpopuler
Pengaruh Kepribadian dan Pendidikan Kewirausahaan Terhadap Niat Berwirausaha dengan Perceived Behavioural Control sebagai Variabel Intervening pada Siswa Jurusan OTKP SMKN 1 Lamongan
The Influence of Personality and Entrepreneurship Education on Entrepreneurial Intention with Perceived Behavioural Control as an Intervening Variable in Students of the OTKP Department of SMKN 1 Lamongan
Penulis : ERIK SUSANTI - 17080314049 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Penerapan Model Pembelajaran Problem-Solving Berbasis Blanded Learning untuk Meningkatkan Keterampilan Metakognititif Siswa pada Materi Laju Reaksi
Application of Problem-Solving Learning Model Based Blended Learning to Improve Students' Metacognitive Skills on Reaction Rate Material
Penulis : LA DIVINA TAMARA HANUN - 18030194033 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

VALIDITAS UNIT KEGIATAN BELAJAR MANDIRI UNTUK MENINGKATKAN HIGHER ORDER THINKING SKILL PESERTA DIDIK
VALIDITY OF INDEPENDENT LEARNING ACTIVITIES TO IMPROVE THE HIGHER ORDER THINKING SKILL OF STUDENTS
Penulis : NURUL AFIFAH - 17030184102 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Pengembangan Media Permainan Pada Materi Asam Basa dan Pengaruhnya Terhadap Self Regulated Learning 
Development of Media Game on Acid-Base Material and its Effect on Self Regulated Learning
Penulis : IKFISANI YUNIAR RIFKI - 18030194096 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGEMBANGAN OLAHRAGA REKREASI RIVER TUBING MELALUI SPORT TOURISM
RIVERTUBING RECREATIONAL SPORT DEVELOPMENT THROUGH SPORT TOURISM
Penulis : RIDWAN SUSANTO - 16060474163 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

Strategi dan Kualitas Pembelajaran Otomotif Pada Kompetensi  Keahlian Teknik Kendaraan Ringan SMK Negeri 7 Surabaya
Strategy and Quality of Automotive Learning in the Light Vehicle Engineering Skills Competency of SMK Negeri 7 Surabaya
Penulis : OKI P - 15050524079 - Fak. Teknik

Pengembangan Permainan PUTRI (Puzzle Geometri) Berbasis Digital Untuk Menstimulasi Kecerdasan Spasial Anak Usia 4-5 Tahun
Development Of Digital Based Geometry Puzzle Game To Stimulate The Spatial Intelligence Of 4-5 Years Old Children
Penulis : FARIDAH UMMU IMARA - 17010684015 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENERAPAN MEDIA e-LKPD BERBASIS PROBLEM BASED LEARNING PADA KOMPETENSI DASAR PENGETAHUAN UNGGAS DAN HASIL OLAHANNYA DI SMKN 1 POGALAN TRENGGALEK
IMPLEMENTATION OF PROBLEM BASED LEARNING E-LKPD MEDIA ON POULTRY KNOWLEDGE BASIC COMPETENCY AND ITS PROCESSED PRODUCTS AT SMKN 1 POGALAN TRENGGALEK
Penulis : WIDYA WAHYU MEGA KHRISMA - 17050394005 - Fak. Teknik

Pengembangan Media Permainan Sidewalk Chalk Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dalam Berpikir Simbolik Anak Usia 5-6 Tahun
Development of Sidewalk Chalk Game Media to Improve Cognitive Ability in Symbolic Thinking of Children 5-6 Years Old
Penulis : RATIH AYUNINGTYAS APSARI - 17010684054 - Fak. Ilmu Pendidikan

KELENGKAPAN UNSUR LITERASI SAINS PADA INSTRUMEN PENILAIAN LITERASI SAINS  SMP KELAS VII
Completeness of Science Literature Elements in Class VII Science Literacy Assessment Instruments
Penulis : LILIS KURNIA FALANTIN - 16030654019 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam