Daftar Dokumen Terpopuler
Pengembangan E-Modul Materi Klasifikasi Makhluk Hidup pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Kelas VII di SMP PGRI Tumbrasanom Bojonegoro
Development of E-Module Classification of Living Things in Natural Science Subject Class VII at SMP PGRI Tumbrasanom Bojonegoro
Penulis : DWI NURJAYANTI - 18010024014 - Fak. Ilmu Pendidikan

Tingkat Aktivitas Fisik Mahasiswa Program Studi Pendidikan, Jasmani, Kesehatan Dan Rekreasi Pada Masa Pandemi
Level of Student Physical Activity, Education, Physical, Health and Recreational Department during the Pandemic
Penulis : SEPTOR FABIO - 17060464030 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

IDENTIFIKASI TINGKAT KEBUGARAN JASMANI SISWA PESERTA EKSTRAKRIKULER FUTSAL MAN SIDAORJO PADA MASA PANDEMI
IDENTIFICATION OF PHYSICAL FITNESS LEVEL OF STUDENTS OF FUTSAL MAN SIDOARJO EXTRACURRICULAR PARTICIPANTS DURING THE PANDEMIC
Penulis : ACHMAD AFANDI FIRMANSYAH - 17060464063 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

KEKERASAN SIMBOLIK GURU PLB TERHADAP PESERTA DIDIK DI SLBN GUNUNGSARI BAURENO BOJONEGORO
SYMBOLIC VIOLENCE BY SPECIAL EDUCATION TEACHERS IN SPECIAL SCHOOL GUNUNGSARI BAURENO BOJONEGORO
Penulis : ADINDA AJENG APRILIANA W. T. - 17040564070 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

MANAJEMEN LABORATORIUM DAN SIMULATOR NAUTIKA DI PIP SEMARANG DAN POLTEKPEL DI SURABAYA
THE LABORATORY MANAGEMENT AND NAUTICA SIMULATORS AT PIP SEMARANG AND POLTEKPEL IN SURABAYA
Penulis : ARLEINY - 17070976202 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO ANIMASI PUTUMU (PUISI ITU MUDAH) DALAM PEMBELAJARAN MENULIS PUISI SISWA KELAS VIII
DEFELOPMENT MEDIA OF ANIMATED VIDEO PUTUMU (PUISI ITU MUDAH) AS A PURPOSE IN LEARNING WRITING A POEM IN STUDENT CLASS VIII
Penulis : ARTA DWI ANANDA - 16020074121 - Fak. Bahasa dan Seni

VIDEOIPEMBUATAN PRODUK DARI LIMBAH KALENG ALUMINIUM UNTUK SISWA SMPN 12 GRESIK
VIDEO OF MAKING PRODUCTS FROM ALUMINUM CAN WASTE FOR STUDENTS OF SMPN 12 GRESIK
Penulis : RIF'AN RENALDI - 17020124058 - Fak. Bahasa dan Seni

Rancang Bangun Game 2D Metabharata Berbasis Android dengan Waterfall Model Menggunakan Software Unity Sebagai Game Berbasis Kesenian Wayang Jawa
Designing 2D Metabharata Game Based on Android with Waterfall Model Using Unity Software as a Game Based on Javanese Wayang Art
Penulis : IQBAL IZZA ADDAVIQI - 20051204008 - Fak. Teknik

Pengaruh Labelisasi Halal Terhadap Keputusan Pembelian Produk Air Minum Dalam Kemasan (AMDK) Pada Masyarakat Muslim Kabupaten Tulungagung   
The Effect of Halal Labeling on the Purchase Decision of Bottled Drinking Water (AMDK) Products in the Muslim Community of Tulungagung Regency
Penulis : FARADELLA HARUM PRASETYO - 17081194043 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PERUBAHAN FUNGSI UANG TUNAI KE NON-TUNAI MELALUI APLIKASI SMARTPHONE (STUDI FENEMENOLOGI GAYA BELANJA)
PERUBAHAN FUNGSI UANG TUNAI KE NON-TUNAI MELALUI APLIKASI SMARTPHONE (STUDI FENEMENOLOGI GAYA BELANJA)
Penulis : MUHAMAD AJI WICAKSONO - 14040564067 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik