Daftar Dokumen Terpopuler
PEMBELAJARAN EKSTRAKURIKULER SENI KARAWITAN DI SANGGAR BAJRA MUSTHI SMPN 2 TULUNGAGUNG
EXTRACURRICULAR LEARNING OF ART OF KARAWITAN AT SANGGAR BAJRA MUSTHI SMPN 2 TULUNGAGUNG
Penulis : YOSSINDRA AJI PURNAMA - 17020134080 - Fak. Bahasa dan Seni

Studi Kasus: Kelelahan (Burnout) Akademik pada Siswa Kelas XII pasca Kematian Orangtua
Case Study: Academic Burnout in Grade XII Students after Parental Death
Penulis : PAURIN CHIKA AMANDA - 18010664151 - Fak. Ilmu Pendidikan

Kepemimpinan Kepala Sekolah dalam Membangun Budaya Mutu Sekolah (Studi Multi Situs di SMA Negeri 2 Lumajang dan SMA Negeri 1 Tempeh)
The leadership of the in Building The Culture of The School Quality (Studying Multi-Site at Senior High School, SMA Negeri 2 Lumajang and SMA Negeri 1 Tempeh)
Penulis : ANANG DWI UJIANTO - 18070976016 - Fak. Ilmu Pendidikan

STRATEGI PEMBINAAN KETERAMPILAN KERJA NARAPIDANA DALAM MENCIPTAKAN JIWA KEMANDIRIAN DI LEMBAGA PEMASYARAKATAN KELAS I SURABAYA
SKILLS DEVELOPMENT STRATEGY IN CREATING PRISONERSINDEPENDENCE LIFE IN SURABAYA CLASS I PUBLIC INSTITUTIONS
Penulis : IMROATUL KHASANAH - 17010034016 - Fak. Ilmu Pendidikan

Studi Literatur Pengaruh Pembelajaran Berbasis Android Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK 
Literature Study Of The Effect Of Android Based Learning To Improve Learning Outcomes Of Vocational High School Students
Penulis : ZONA WIJAYA PUTRA - 16050974024 - Fak. Teknik

ANALISA PENGGUNAAN KAPASITOR BANK TERHADAP FAKTOR DAYA PADA GEDUNG IDB LABORATORY UNESA
ANALYSIS OF BANK CAPACITOR USAGE AGAINST POWER FACTOR ON IDB LABORATORY BUILDING UNESA
Penulis : DANANG AJI BASUDEWA - 16050874057 - Fak. Teknik

PRESUPOSISI DALAM YOUTUBE FILM JAWA “KELUARGA SUPER EPISODE 00-07”
PRESUPOSITION IN YOUTUBE FILM JAVA “KELUARGA SUPER EPISODE 00-07”
Penulis : RIZQI LAILI MUFIDAH - 17020114065 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN MEDIA KUIS “KOSIK” BERBASIS ANDROID PADA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SISWA KELAS III SEKOLAH DASAR
DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED “KOSIK” QUIZ MEDIAIN LEARNING ENGLISH FOR THIRD GRADE STUDENTS OF ELEMENTARY SCHOOL
Penulis : HIKMATUZ ZAHROH ASSULMA - 18010644004 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Kemudahan Dan Kegunaan Terhadap Keputusan Membeli Melalui Niat Keterlibatan Pelanggan Dengan Aplikasi Game Pada Pelanggan Marketplace
The Impact of Perceived Ease of Use and Perceived Usefulness Towards Purchase Decision Through the Consumer’s Intention of Engagement with Game Application on the Marketplace Consumers
Penulis : KUSUMA ISWAHYUNI - 18071295010 - Fak. Pascasarjana

Visualisai Gerak Kuda pada Dance Film “Equus Caballus” dalam Bentuk Koreografi Lingkungan
Visualization of Horse Movement in the Dance Film “Equus Caballus” in the Form of Environmental Choreography
Penulis : YOGA KORNIAGUSTA - 17020134025 - Fak. Bahasa dan Seni