Daftar Dokumen Terbaru
PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI PANDUAN 3M UNTUK GURU DALAM MELATIH KEMANDIRIAN ANAK CEREBRAL PALSY
THE DEVELOPMENT OF GUIDE ANIMATION VIDEO FOR TEACHERS IN TRAINING OF INDEPENDENCE CHILDREN WITH CEREBRAL PALSY
Penulis : NAUFA NAILAL ILMA - 17010044055 - Fak. Ilmu Pendidikan

Pengaruh Penggunaan Learning Management System Google Classroom Dan Gaya Mengajar Guru Terhadap Motivasi Belajar Pada Pembelajaran Daring
The Effect of Using Google Classroom Learning Management System and Teacher's Teaching Style on Learning Motivation in Online Learning
Penulis : NUNGKI KHUNAINI - 17080554023 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGARUH SIRUP UMBI YAKON TERHADAP BIOAVAILABILITAS FE (ZAT BESI) RATTUS NORVEGICUS
THE EFFECT OF YACON ROOTS SYRUP TO FE BIOAVAILABILITY (IRON) RATTUS NORVEGICUS
Penulis : ALIF WILDAN MOHAMMAD - 17030234043 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Pengulangan Imajinasi Ilmuwan Kulit Hitam di Film Hidden Figures (2016)
Re-imagining Black Scientist in Hidden Figures (2016)
Penulis : RINI USWATUN HASANAH - 17020154017 - Fak. Bahasa dan Seni

Literatur Review : Analisa Performa Baterai Lithium-air, Lithium-sulfur, All-Solid-State Battery, Lithium-ion Pada Kendaran Listrik
Literature Review : Performance Analysis of Lithium-air, Lithium-sulfur, All-Solid-State Battery, Lithium-ion Batteries in Electric Vehicles
Penulis : MUHAMMAD ULUMUL KHASAN FEBRIANTO - 14050874072 - Fak. Teknik

PERANCANGAN BUKU DIGITAL GOGOR LAN PITAKONANE SEBAGAI MEDIA PENGENALAN BAHASA JAWA UNTUK ANAK USIA 2-6 TAHUN
DESIGNING A DIGITAL BOOK GOGOR LAN PITAKONANE AS A JAVANESE LANGUAGE INTRODUCTORY MEDIA FOR CHILDREN IN THE AGE OF 2-6 YEARS OLD
Penulis : ELVIRA AYUNIAR - 16021264042 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengembangan Media Permainan Sidewalk Chalk Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Dalam Berpikir Simbolik Anak Usia 5-6 Tahun
Development of Sidewalk Chalk Game Media to Improve Cognitive Ability in Symbolic Thinking of Children 5-6 Years Old
Penulis : RATIH AYUNINGTYAS APSARI - 17010684054 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR E-BOOK AKUNTANSI KEUANGAN KELAS XII SMK PADA MATERI ASET TETAP BERWUJUD BERBASIS PENDEKATAN SAINTIFIK
THE DEVELOPMENT OF FINANCIAL ACCOUNTING E-BOOK TEACHING MATERIALS FOR CLASS XII VOCATIONAL HIGH SCHOOL ON MATERIALS OF FIXED ASSETS BASED ON SCIENTIFIC APPROACH
Penulis : FAHIRA QOTRUNNADA - 17080304082 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Pengembangan Media Pembelajaran Electronic Book (E-Book) pada Mata Pelajaran Praktikum Akuntansi Perusahaan Dagang
Development of Electronic Book (E-Book) Learning Media in Accounting Practicum Subjects for Trading Companies
Penulis : DEBY RAHMITA MAULIDA - 17080304079 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGEMBANGAN GAME EDUKASI “QUIZPOLY” BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN IPA MATERI GAYA UNTUK SISWA KELAS IV SD
DEVELOPMENT OF ANDROID BASED “QUIZPOLY” EDUCATIONAL GAMES ON SCIENCE SUBJECTS FOR GRADE FOUR ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS
Penulis : DIA TRIUTAMI RUSWANDARI - 17010644114 - Fak. Ilmu Pendidikan