Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen - Fakultas Teknik
Perbedaan Hasil Belajar Antara Model Pembelajaran STAD Dan Model Konvensional Pada Mata Pelajaran Gambar Teknik Kelas X TKP SMKN 2 Surabaya
Differences
in Learning Outcomes Between the STAD Learning Model and the Conventional Model
in the Class X Technical Drawing Subject TKP SMKN 2 Surabaya
Penulis : PUTRI DWI ANGGRAINI - 20050534005 - Fak. Teknik
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS FLIPBOOKPADA KOMPETENSI DASAR PEMANGKASAN RAMBUTTEKNIK INCREASE LAYER KELAS XI SMK
FLIPBOOK-BASED INTERACTIVE LEARNING MEDIAON THE BASIC COMPETENCE OF HAIR TRIMMINGINCREASE LAYER ENGINEERING CLASS XI SMK
Penulis : NANDA HILYATUL ULYA - 17050634031 - Fak. Teknik
Pengaruh Subtitusi tepung Beras Merah (Oriza niavara L.) dengan Penambahan
Kopi Terhadap Mutu Sensori Rich Biscuit
The Effect of Brown Rice (Oriza niavara L.) Flour
Substitution with the Addition of Coffee on the Sensory Quality of Rich Biscuit
Penulis : MAHARANI OKTAVIANY - 16050394054 - Fak. Teknik
PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI SEBAGAI MEDIA
PEMBELAJARAN PADA CAPAIAN SANGGUL UKEL
TEKUK DI SMKN 1 SOOKO MOJOKERTO
PENGEMBANGAN VIDEO ANIMASI SEBAGAI MEDIA
PEMBELAJARAN PADA CAPAIAN SANGGUL UKEL
TEKUK DI SMKN 1 SOOKO MOJOKERTO
Penulis : AVRIL LAILIA FITRI - 20050634011 - Fak. Teknik
Pengaruh Keterampilan Praktik dan Self-Efficacy terhadap Kesiapan Kerja Kompetensi Keahlian Teknik Instalasi Tenaga Listrik Siswa SMK Negeri 2 Surabaya
The Influence of Practical Skills and Self-Efficacy on Work Readiness Competence of Electric Power Installation Engineering Students of SMK Negeri 2 Surabaya
Penulis : ASTRIDYA ARINI CAHYA MULIASA - 19050514053 - Fak. Teknik
PENGARUH SUBTITUSI TEPUNG GATOT INSTAN DAN PENAMBAHAN BUBUK DAUN KELOR TERHADAP SIFAT ORGANOLEPTIK NASTAR
THE EFFECT OF INSTANT GATOT FLOUR SUBSTITUTION
AND ADDED MORINGA LEAF POWDER ON ORGANOLEPTIC PROPERTIES OF NASTAR
Penulis : DIANTY OCTA PRADANA - 17050394036 - Fak. Teknik
Implementasi Algoritma A* (A Star) Dalam Penentuan Rute
Terpendek Yang Dapat Dilalui Non Player Character Pada
Game Good Thief
Implementation of the A Star Algorithm in Determining the Shortest Route that can be passed by Non Player Character in the Good Thief Game
Penulis : RIFKY FAJAR OKTANUGRAHA - 16051204020 - Fak. Teknik
PENGEMBANGAN E-JOBSHEET PRAKTEK MOTOR
DIESEL PADA PRODI PENDIDIKAN TEKNIK MESIN UNIVERSITAS NEGERI SURABAYA
DEVELOPMENT OF DIESEL MOTOR
PRACTICE E-JOBSHEETS IN STUDY PROGRAM MECHANICAL ENGINEERING EDUCATION STATE
UNIVERSITY OF SURABAYA
Penulis : MUHAMMAD ZUHDI KURNAWAN - 16050524031 - Fak. Teknik
Evaluasi User Experience Aplikasi TIX ID Menggunakan Metode Heuristic Evaluation
The Evaluation of TIX ID Application's User Experience Using The Heuristic Evaluation Method
Penulis : DERINA YOLANOVIA - 17051214025 - Fak. Teknik
Penggunaan Media Pembelajaran Multimedia Interaktif Berbasis Animasi Menggunakan Model Problem Based Learning Untuk Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Kimia di SMA AL Furqon Driyorejo
The Use of Animation-Based Interactive Multimedia Learning Media Using Problem Based Learning Model To Improve Student Learning Achievement in Chemistry Subjects at AL Furqon Driyorejo Senior High School
Penulis : IMAM SHOLEH - 17050974002 - Fak. Teknik