Daftar Dokumen - Fakultas Teknik
PENGEMBANGAN GAME I WANT TO MAKE A SHORT MOVIE UNTUK MENGUKUR KEMAMPUAN KOGNITIF DAN MINAT SISWA DI SMK NEGERI 4 SURABAYA
PENGEMBANGAN GAME I WANT TO MAKE A SHORT MOVIE UNTUK MENGUKUR KEMAMPUAN KOGNITIF DAN MINAT SISWA DI SMK NEGERI 4 SURABAYA
Penulis : AMELIA ROSITA - 14050974003 - Fak. Teknik

MINIMALISASI SUSUT ENERGI PADA JARINGAN DISTRIBUSI TAK SEIMBANG MENGGUNAKAN METODE SENSITIVITAS DAN FEED FORWARD NEURAL NETWORK BERDASARKAN FAKTOR LOSSES
MINIMALIZATION LOSSES ENERGY IN UNBALANCED DISTRIBUTION NETWORK USING SENSITIVITY METHODS AND FEED FORWARD NEURAL NETWORK BASED ON LOSS FACTORS
Penulis : WELBI RENALDI SUKRISNA - 15050874010 - Fak. Teknik

ANALISIS PENGARUH PEMBELAJARAN BERBASIS PROYEK DENGAN ARDUINO TERHADAP HASIL PEMBELAJARAN SISWA PADA MATA PELAJARAN TEKNIK PEMROGRAMAN MIKROPROSESOR DAN MIKROKONTROLER DI SMK
ANALYSIS OF THE EFFECT OF PROJECT BASED LEARNING WITH ARDUINO ON STUDENT LEARNING OUTCOMES IN MICROPROCESSOR AND MICROCONTROLLER PROGRAMMING ENGINEERING IN VOCATIONAL SCHOOLS
Penulis : IDRIS KRISTIAN BUKIT - 16050514047 - Fak. Teknik

Pengembangan NiceRoom Sebagai Online Integrated Development Environment Tools untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Pembelajaran Python Programming di SMKN 1 Cerme
Development NiceRoom as Online Integrated Development Environment Tools to Improve Student Learning Outcomes in Learning Python Programming at SMKN 1 Cerme
Penulis : JOKO SLAMET - 18050974030 - Fak. Teknik

Implementasi Markerless Tracking Augmented Reality Pada Pengenalan Buah Menggunakan Metode User Defined Target
Implementation of Markerless Tracking Augmented Reality in Fruit Recognition Using User Defined Target Method
Penulis : ACHMAD CHAIRUDDIN - 16051204030 - Fak. Teknik

RANCANG BANGUN APLIKASI AGENDA RAPAT BERBASIS ANDROID
ANDROID BASED MEETING AGENDA APPLICATION DESIGN
Penulis : NANDA TIARA BESTARI - 16050623016 - Fak. Teknik

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER PADA MATA PELAJARAN PENERAPAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA KELAS XI TAV DI SMK NEGERI 3 SURABAYA
THE DEVELOPMENT of INTERACTIVE LEARNING MEDIA by COMPUTER BASED on THE SUBJECTS IMPLEMENTATION of ELECTRONIC SIRCUITS GRADE XI TAV at SMK NEGERI 3 SURABAYA
Penulis : ADINDA RAMADHANI PUTRI PRATIWI - 15050514018 - Fak. Teknik

TINGKAT KESUKAAN DAN NILAI GIZI COOKIES DENGAN PENAMBAHAN TEPUNG DAUN KATUK DAN TEPUNG DAUN KELOR UNTUK IBU MENYUSUI
THE LEVEL OF PREFERENCE AND NUTRITION VALUE OF COOKIES WITH ADDITION OF ‘KATUK’ LEAF FLOUR AND MORINGA LEAF FLOUR FOR BREASTFEEDING MOTHERS
Penulis : THOBAGUS MUHAMMAD NUMAN - 17051334015 - Fak. Teknik

IMPLEMENTASI PROJECT BASED LEARNING PADA MATA PELAJARAN PEMELIHARAAN CHASIS DAN PEMINDAH TENAGA UNTUK MENINGKATKAN KOMPETENSI SISWA KELAS XI SMK RADEN PATAH KOTA MOJOKERTO
IMPLEMENTATION OF PROJECT BASED LEARNING IN CHASIS MAINTENANCE AND POWER TRANSFER COURSES TO INCREASE THE COMPETENCE OF CLASS XI STUDENTS AT SMK RADEN PATAH, MOJOKERTO CITY
Penulis : MOHAMAD KARNATA - 20050524074 - Fak. Teknik

Deteksi Serangan Denial of Service (DoS) pada Cloud Menggunakan Security Onion
Detection of Denial of Service (DoS) attacks in the Cloud using Security Onion
Penulis : FARRY CENDEKIAWAN BUDI WICAKSONO - 18051204070 - Fak. Teknik