Daftar Dokumen - Skripsi
PENERAPAN METODE TUTOR SEBAYA DENGAN MEDIA SKETCHUP PADA MATERI PROYEKSI ORTOGONAL KELAS X DI SMK NEGERI 1 SIDOARJO
THE APPLICATION OF PEER TUTORING METHODS USING THE SKETCHUP MEDIA AT ORTHOGONAL PROJECTION IN CLASS X SMK NEGERI 1 SIDOARJO
Penulis : TYAS OKY PURMADI - 14050534007 - Fak. Teknik

PENGARUH TINGKAT PENDIDIKAN DAN PENGALAMAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT. DOK DAN PERKAPALAN (PERSERO) SURABAYA
THE EFFECT OF EDUCATION LEVEL AND WORK EXPERIENCE ON EMPLOYEE PERFORMANCE IN PT. DOK AND PERKAPALAN (PERSERO) SURABAYA
Penulis : DWI SAPUTRA ZULIANSYAH - 14080574097 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS POWERPOINT UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI KOMPONEN EKOSISTEM KELAS X
Development of PowerPoint Based Interactive Learning Media to Improve Students Learning Outcomes on the Material Component Ecosystem of the Class X
Penulis : ROSIANA DWI RUKMANA - 18030204079 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGARUH LATIHAN DEADLIFT DAN BARBELL SQUAT TERHADAP PENINGKATAN KEKUATAN OTOT TUNGKAI (Studi Pada Mahasiswa FIO Non Atlet)
EFFECTS OF DEADLIFT AND BARBELL SQUAT TRAINING ON INCREASED LEG MUSCLE STRENGHT (STUDY OF NON-ATHLETE FIO STUDENTS)
Penulis : NANDA PURNAMA - 15060474151 - Fak. Ilmu Keolahragaan dan Kesehatan

REPRESENTASI NILAI BUDAYA DALAM TRADISI RITUAL ADAT GUMBREGAN MASYARAKAT SAMIN DI DUSUN JEPANG, DESA MARGOMULYO, KECAMATAN MARGOMULYO, KABUPATEN BOJONEGORO: KAJIAN SEMIOTIKA
REPRESENTATION OF CULTURAL VALUES IN THE TRADITION OF GUMBREGAN CUSTOMARY RITUALS OF THE SAMIN COMMUNITY IN JEPANG HAMLET, MARGOMULYO VILLAGE, MARGOMULYO DISTRICT, BOJONEGORO REGENCY: SEMIOTIC STUDY
Penulis : ARIS ARIZA WAHYU SAPUTRA - 21020074091 - Fak. Bahasa dan Seni

Pengaruh Model Pembelajaran CTL (Contextual Teaching and Learning) Berbantuan Game Edukatif Wordwall Terhadap Capaian Pembelajaran Peserta Didik Pada Mata Pelajaran IPS Di SMP Labschool Unesa 3
The Effect Of The Contextual Teaching and Learning Model Assisted By Wordwall Educational Games On Students’ Learning Outcomes In Social Studies At SMP Labschool Unesa 3
Penulis : MOHAMMAD IQBAL RAMDHANI - 21041344036 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

ANALISIS FAKTOR INSTRUMEN PENILAIAN NON-TES PADA PROBLEM-BASED LEARNING MODEL
CONFIRMATORY FACTOR ANALYSIS OF PROBLEM-BASED LEARNING INSTRUMENT FOR OFFICE MANAGEMENT AND BUSINESS SERVICE PROGRAM
Penulis : DIKA PUTRI FEBRIYANTI - 21080314066 - Fak. Ekonomika dan Bisnis

Metode Tutor Sebaya Dalam Pembelajaran Tari Di Sanggar Seni Juanda Budi Bahari Sidoarjo
Application Of Peer Tutor Method In Dance Learning At Juanda Budi Bahari Art Studio Sidoarjo
Penulis : ARISTA HIDAYATI MUCHAMMAD - 19020134030 - Fak. Bahasa dan Seni

Gaya Hidup Mahasiswa Penikmat Musik Jazz di Kota Surabaya 
Lifestyle of Student Who Enjoy Jazz Music In The City of Surabaya
Penulis : PRABOWO YUDO SETIYO NUGROHO - 16040564035 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

MEDIA BOARD GAME “ASEAN GO!”  DALAM PEMBELAJARAN IPS UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS VI SEKOLAH DASAR
THE “ASEAN GO!” BOARD GAME MEDIA IN SOCIAL STUDIES LEARNING TO INCREASE LEARNING MOTIVATION AMONG SIXTH GRADE ELEMENTARY SCHOOL STUDENTS
Penulis : ALVIKA NUR AZIZAH - 22010644126 - Fak. Ilmu Pendidikan