Daftar Dokumen - Skripsi
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POWERPOINT INTERAKTIF MATERI SISTEM GERAK PADA MANUSIA BAGI PESERTA DIDIK KELAS XI SMA
DEVELOPMENT OF INTERACTIVE POWERPOINT LEARNING MEDIA IN HUMAN MOTION SYSTEM IN GRADE 11 STUDENT OF SENIOR HIGH SCHOOL
Penulis : OLLYFIAN BAGOS MARCHELLINO - 18030204054 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

Tradhisi Baritan ing Desa Salamwates Kecamatan Dongko Kabupaten Trenggalek (Tintingan Folklor)
Baritan Tradition in Salamwates Village, Dongko District, Trenggalek Regency (Folklore Theory)
Penulis : MELA KUSUMA WARDHANI - 16020114030 - Fak. Bahasa dan Seni

KONSEP DIRI REMAJA DITINJAU DARI KEGEMARANNYA TERHADAP MUSIK POP KOREA (KOREAN POP) 
YOUTH SELF-CONCEPT VIEWED FROM THEIR PASSION TOWARDS KOREAN POP MUSIC
Penulis : TALITHA KARTIKA - 16010014002 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGUATAN PENDIDIKAN ANTI KORUPSI TERHADAP GENERASI Z SEBAGAI UPAYA MEWUJUDKAN GOOD CITIZENSHIP DI SMP NEGERI 1 SUKODADI
STRENGTHENING ANTI-CORRUPTION EDUCATION TOWARDS GENERATION Z AS AN EFFORT TO REALIZE GOOD CITIZENSHIP AT SMP NEGERI 1 SUKODADI
Penulis : SALMA MIFTAKHUL JANNAH - 18040254117 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

PENEGAKAN HUKUM TERHADAP PELANGGARAN IZIN REKLAME DI KOTA SURABAYA 
LAW ENFORCEMENT OF REKLAME LICENSING VIOLATIONS IN SURABAYA CITY
Penulis : ALBAR PRASTYA NUGRAHA - 15040704103 - Fak. Hukum

Manajemen Strategi Peningkatan Investasi oleh Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Kota Surabaya
Strategy Management of Enhancement Investment by Department of Capital Investment and Integrated Service of One Door City of Surabaya
Penulis : ANGGA YUDISTHIRA - 15040674070 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Pengembangan Media Aplikasi Kuma Jisho Untuk Pembelajar Bahasa Jepang Dengan Metode ADDIE
Development Of Kuma Jisho Application Media For Japanese Learners Using The ADDIE Method
Penulis : DZULFIQAR FACHRI AL AYYUBI - 15020104064 - Fak. Bahasa dan Seni

PELANGGARAN MAXIM-MAXIM DALAM AKSI KOMEDI STAND-UP OLEH SIERRA KATOW: STUDI PRAGMATIK
FLOUTING MAXIMS IN STAND-UP COMEDY ACT BY SIERRA KATOW: A PRAGMATICS STUDY
Penulis : ELVERA PUSPA ARTIKASARI - 15020154061 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN GAME GEOMAZE BERBASIS APLIKASI UNTUK MENSTIMULASI KECERDASAN VISUAL SPASIAL ANAK USIA 4-5 TAHUN
DEVELOPMENT OF APPLICATION BASED GEOMAZE GAMES TO STIMULATE VISUAL SPATIAL INTELLIGENCE OF CHILDREN AGED 4-5 YEARS
Penulis : APRILIA MARDIANI DITA SAFITRI - 17010684039 - Fak. Ilmu Pendidikan

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN DASAR PERANCANGAN TEKNIK MESIN  KELAS X DI SMK NEGERI 2 PAMEKASAN
DEVELOPMENT OF ANDROID-BASED INTERACTIVE MEDIA ON SUBJECTS OF BASIC MECHANICAL ENGINEERING DESIGN CLASS X AT STATE VOCATION HIGH SCHOOL 2 PAMEKASAN
Penulis : FIRMAN HIDAYAT - 17050524026 - Fak. Teknik