Jenis Dokumen
Fakultas
Daftar Dokumen - Skripsi
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN POWERPOINT
INTERAKTIF MATERI SISTEM GERAK PADA MANUSIA BAGI PESERTA DIDIK KELAS XI SMA
DEVELOPMENT OF INTERACTIVE POWERPOINT LEARNING MEDIA IN HUMAN MOTION
SYSTEM IN GRADE 11 STUDENT OF SENIOR HIGH SCHOOL
Penulis : OLLYFIAN BAGOS MARCHELLINO - 18030204054 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam
Tradhisi Baritan ing Desa Salamwates Kecamatan Dongko Kabupaten Trenggalek (Tintingan Folklor)
Baritan Tradition in Salamwates Village, Dongko District, Trenggalek Regency (Folklore Theory)
Penulis : MELA KUSUMA WARDHANI - 16020114030 - Fak. Bahasa dan Seni
KONSEP DIRI REMAJA DITINJAU
DARI KEGEMARANNYA TERHADAP MUSIK POP KOREA (KOREAN POP)
YOUTH SELF-CONCEPT VIEWED FROM THEIR PASSION TOWARDS KOREAN POP MUSIC
Penulis : TALITHA KARTIKA - 16010014002 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGUATAN PENDIDIKAN ANTI KORUPSI TERHADAP GENERASI Z
SEBAGAI UPAYA MEWUJUDKAN GOOD CITIZENSHIP DI SMP NEGERI 1 SUKODADI
STRENGTHENING ANTI-CORRUPTION EDUCATION TOWARDS GENERATION Z AS AN EFFORT TO REALIZE GOOD CITIZENSHIP AT SMP NEGERI 1 SUKODADI
Penulis : SALMA MIFTAKHUL JANNAH - 18040254117 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
PENEGAKAN HUKUM
TERHADAP PELANGGARAN IZIN REKLAME DI KOTA SURABAYA
LAW ENFORCEMENT OF
REKLAME LICENSING VIOLATIONS IN SURABAYA CITY
Penulis : ALBAR PRASTYA NUGRAHA - 15040704103 - Fak. Hukum
Manajemen Strategi Peningkatan Investasi oleh Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Kota Surabaya
Strategy Management of Enhancement Investment by Department of Capital Investment and Integrated Service of One Door City of Surabaya
Penulis : ANGGA YUDISTHIRA - 15040674070 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
Pengembangan Media Aplikasi Kuma Jisho Untuk Pembelajar Bahasa Jepang Dengan Metode ADDIE
Development Of Kuma Jisho Application Media For Japanese Learners Using The ADDIE Method
Penulis : DZULFIQAR FACHRI AL AYYUBI - 15020104064 - Fak. Bahasa dan Seni
PELANGGARAN MAXIM-MAXIM DALAM AKSI KOMEDI STAND-UP OLEH SIERRA KATOW: STUDI PRAGMATIK
FLOUTING MAXIMS IN STAND-UP COMEDY ACT BY SIERRA KATOW: A PRAGMATICS STUDY
Penulis : ELVERA PUSPA ARTIKASARI - 15020154061 - Fak. Bahasa dan Seni
PENGEMBANGAN GAME GEOMAZE BERBASIS APLIKASI UNTUK
MENSTIMULASI KECERDASAN VISUAL SPASIAL ANAK USIA 4-5 TAHUN
DEVELOPMENT OF APPLICATION BASED GEOMAZE GAMES TO STIMULATE VISUAL SPATIAL INTELLIGENCE OF CHILDREN AGED 4-5 YEARS
Penulis : APRILIA MARDIANI DITA SAFITRI - 17010684039 - Fak. Ilmu Pendidikan
PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF
BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN
DASAR PERANCANGAN TEKNIK MESIN KELAS X
DI SMK NEGERI 2 PAMEKASAN
DEVELOPMENT
OF ANDROID-BASED INTERACTIVE MEDIA ON SUBJECTS OF BASIC MECHANICAL ENGINEERING
DESIGN CLASS X AT STATE VOCATION HIGH SCHOOL 2 PAMEKASAN
Penulis : FIRMAN HIDAYAT - 17050524026 - Fak. Teknik