Daftar Dokumen - Skripsi
Rancang Bangun Sistem Online Judge dan Pendeteksian Plagiarisme Menggunakan Arsitektur Serverless
Design and Build Online Judge Systems and Detect Plagiarism Using Serverless Architecture
Penulis : ROMADLON RAHMATULLOH - 16051204028 - Fak. Teknik

Industri Tenun Ikat ATBM (Alat Tenun Bukan Mesin) Kediri Paska Krisis Tahun 1998-2017
The ATBM (Alat Tenun Bukan Mesin/Non-Machine Weaving Equipment) Ikat Woven Industry In Kediri After Crisis In 1998-2017
Penulis : YESI PRASTIKA - 16040284049 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

Kesalahan Siswa Low Vision dalam Menyelesaikan Masalah Luas dan Keliling Bangun Datar serta Alternatif Solusinya
Low Vision Student Errors in Solving Area and Circumference of Plane Figures Problems and Its Alternative Solutions
Penulis : FIRSTIAN ANGGER APRILIO - 18030174091 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

KAJIAN TEKNIK PENYUTRADARAAN PADA NASKAH BUNGA PENUTUP ABAD ADAPTASI WAWAN SOFWAN
DIRECTING TECHNIQUE STUDIES OF “BUNGA PENUTUP ABAD” PLAY SCRIPT ADAPTED BY WAWAN SOFWAN
Penulis : ROHMATULLOH - 15020134049 - Fak. Bahasa dan Seni

PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS KETERAMPILAN PROSES SAINS PADA MATERI SENYAWA HIDROKARBON UNTUK PESERTA DIDIK SMK KIMIA INDUSTRI KELAS XI
DEVELOPMENT OF TEACHING MATERIALS BASED ON SCIENCE PROCESS IN MATERIALS OF HYDROCARBON COMPOUNDS FOR STUDENTS IN VOCATIONAL SCHOOL OF CHEMISTRY OF INDUSTRIAL CLASS XI
Penulis : GALUH ISNA PERMATA - 16030194088 - Fak. Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

PENGUATAN KEMAMPUAN KARAKTER KEWARGANEGARAAN BAGI PEREMPUAN PEDESAAN MELALUI SEKOLAH PEREMPUAN DESA SUMBEREJO KOTA BATU
STRENGTHENING THE ABILITY OF CITIZENSHIP FOR RURAL WOMEN THROUGH THE WOMEN'S SCHOOL OF SUMBEREJO VILLAGE, CITY OF BATU
Penulis : SALSABILA GHASSANI - 16040254089 - Fak. Ilmu Sosial dan Ilmu Politik

KAJIAN LITERATUR PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DENGAN MEDIA GAME RPG (ROLE PLAYING GAME) PADA MATA PELAJARAN PENERAPAN RANGKAIAN ELEKTRONIKA DAYA DAN KOMUNIKASI KELAS XI EDK SMKN 5 SURABAYA
LITERATURE REVIEW ON THE APPLICATION OF COMPUTER-BASED LEARNING MEDIA WITH RPG (ROLE PLAYING GAME) GAME MEDIA IN THE SUBJECT OF LEARNING THE APPLICATION OF POWER ELECTRONICS AND COMMUNICATION CIRCUIT IN SURABAYA’S STATE VOCATIONAL SCHOOL 5
Penulis : MUHAMMAD NIZAM ABDILLAH AL-QORNI - 14050514079 - Fak. Teknik

PENELITIAN MULTI PARADIGMA: MATEMATIKA PEDULI SAMPAH DENGAN PENDEKATAN PMRI DI KELAS V SDN JAMBANGAN I/413 SURABAYA
MULTI PARADIGMATIC RESEARCH: MATHEMATICS CARE OF WASTE WITH THE PMRI APPROACH IN GRADE V SDN JAMBANGAN I/413 SURABAYA
Penulis : DESI KUSWULAN DARIYANTO - 15010644051 - Fak. Ilmu Pendidikan

SISTEM PENGENDALIAN KECEPATAN MOTOR DC PADA PROTOTIPE LIFT MENGGUNAKAN KONTROLER PI BERBASIS ARDUINO
DC MOTOR SPEED CONTROL SYSTEM OF LIFT PROTOTYPE USING PI CONTROLLER BASED ON ARDUINO
Penulis : GANY RAHMATILLAH - 15050874064 - Fak. Teknik

PENGEMBANGAN MEDIA GAME EDUKASI ULAR TANGGA UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA PADA KOMPETENSI DASAR TATA CARA MENERIMA TAMU KELAS XII SMK NEGERI 2 TUBAN
Learning Media Development of Snake and Ladders Educational Game to Improve Students Motivation in Procedures of Receiving Guests Basic Competence of XII Grader in SMK Negeri 2 Tuban
Penulis : DEAVY WULANDARI PUTRY - 15080314025 - Fak. Ekonomika dan Bisnis